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[공략/팁] 명중률에 대한 간단한 설명 [10]




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(IP보기클릭)211.219.***.***

감사합니당
23.12.12 02:27

(IP보기클릭)119.193.***.***

와 이해잘되네요 감사합니다
23.12.12 06:15

(IP보기클릭)221.147.***.***

글 잘읽었습니다!! 궁굼한개 두개 있는데 공격자의내성난이도는 17이라 하셧는데 동일캐릭의 다른 주문 내성난이더도 17일까요. 또 하나는 마지막 지혜20에서 내성 보너스는 5일까요.
23.12.12 10:50

(IP보기클릭)121.168.***.***

중복확인허용
짝수마다 +1이니 지혜 20이면 보너스는 +5 맞아요 | 23.12.12 11:14 | |

(IP보기클릭)220.71.***.***

중복확인허용
저도 배우는 입장인데 다른데서 본거랑 여기서 본 정보를 끼워맞춰보니까 ㅋㅋ 지혜 20이 내성 보너스가 5인 이유는 12부터 내성 보너스가 1이고, 스탯 짝수 단위로 보너스가 1개씩 늘어나서입니다. 12(1개), 14(2개), 16(3개). 18(4개), 20(5개) 근데 10은 0이고 8은 -1일거에요. (아마도...) | 23.12.12 12:53 | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

중복확인허용
공격자의 내성 난이도는 공격 주 스탯의 보너스를 사용합니다. 마법사는 지능, 클레릭은 지혜, 흑마법사는 매력... 같은 식이죠. 즉 다른 주문도 같습니다. | 23.12.12 13:31 | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

추가로 정리하자면 주문에 맞은 캐릭터의 내성굴림은 각 마법의 내성에 필요한 능력을 씁니다. 화염구가 민첩 내성 굴림인 이유는 민첩하게 엎드려서 피해를 최소화하기 때문입니다. 독 계열이 건강 내성 굴림인 이유는 건강한 사람 = 면역력 높은 사람이라서이고... 위 스샷에서처럼 최면 계열이 지혜인 이유는 지혜 높으면 아무래도 현혹을 덜 당하겠죠. 이렇게 비교적 직관적입니다. 힘 내성 굴림은 붙잡는 공격류에 쓰는데 발더스 3에서는 잘 쓰는 적들이 없고(몇몇 놈 있긴 함) 지능쪽도 내성굴림 요구하는 적이 적습니다. 그래서 힘이나 지능을 버리는 스탯으로 쓰는 경우가 많죠. 반면 지혜는 낮으면 곤란한 적 주문이 많아서 최소 10은 유지하고요. 이건 발더스 3에 나오는 적들의 특성 때문이지 실제 TRPG시에 경향은 아니라고 들었습니다.
23.12.12 13:39

(IP보기클릭)121.169.***.***

23.12.13 15:10

(IP보기클릭)59.13.***.***

와 친절한 설명글 감사합니다!!
23.12.18 12:10

(IP보기클릭)220.233.***.***

이야~ 정리 감사합니다!!!
23.12.21 13:32


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[출시] 2002.10.22 (Xbox)
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