제가 공략글을 쓸 실력은 못 됩니다. ^^;
하지만 유저분들이 다 알고있는 부분이라도 한번 정리해보고자 하는 마음에 써봅니다!!
일단, 초보분들에게는 유용한 정보가 될 수도 있으니 <공략>카테고리로 넣었습니다.
처음 하시는 분들이 많이 헷갈려 하시는게 스펙옵스의 캐릭터 선택 부분일겁니다. 물론 이제는 스펙옵스 미션 DLC가 풀려서 예전처럼 많은
혼동은 없겠지만 간단히 집고 넘어가보겠습니다.
사실 스펙옵스와 U.S.S진영으로 나누어져 있지만 스킬은 각 캐릭터의 병과에 따라 동일하며,
패시브 스킬을 구입하면 그 때부터 각 캐릭터의 특징이 나타나고 캐릭터의 성능도 거의 같다고 보시면 됩니다.
*추천 액티브 스킬만 기재하였고, 풀업 상태의 스킬로 작성합니다.
Assault
팀의 핵심 공격원입니다.(루포가 괜히 리더가 아니죠.. ㅎㅎ)
패시브 스킬 |
BODY ARMOR는 적의 탄환 데미지를 30%경감시켜주며, QUICK RELOAD는 풀업시 리로드 속도가 기존 대비 두배가 됩니다. |
액티브 스킬 | |
SUPER SOLDIER |
스킬 발동 유지 시간은 12초이며 쿨 타임 1분입니다. 발동시간중 적의 어떠한 공격이라도 5회 막아주며 정확도가 50% 향상됩니다. (적의 공격으로 5회 무적이 끝나더라도 어설트를 감싸고 있는 하얀 오라는 사라지지 않습니다.) |
추천 무기는 샷건류이며 저거넛 추천드립니다.
Recon
적진을 휘저으며 교란시키는 역할을 합니다.
패시브 스킬 |
스텔스런은 이동속도를 15% 향상시켜주며, DETECTION AVOIDANCE는 미니맵에 자신이 나타나지 않게 해줍니다.(서바이벌런스에게도 보이지 않음.) |
액티브 스킬 |
|
ACTIVE CAMOFLAGE | 20초 동안 스텔스 상태가 되며, 공격시 모습이 드러납니다. 쿨타임은 45초 입니다. |
난전시 스텔스를 사용하고, 움직이지 않으면 거의 보이지 않습니다. 적이 못찾고 지나친다면 빠른 발걸음으로 쫒아가 CQC킬이나 샷건 뒷치기(!!)를 해줍시다.
추천 무기는 RIOT GUN으로 데미지와 사정거리가 저거넛보다 좋지만 상대적으로 연사력이 떨어지며 리로드 타임 긴 단점이 있습니다. 또 근접에서 크리티컬이 터지면 넉백 효과가 있습니다.(모든 샷건류에는 넉백효과가 있지만 이 총이 확률이 좀 높은듯 하네요)
Medic
팀의 위생병이지만 엄청난 맷집으로(painkiller사용시) 최전선에서 싸우기에 부족함이 없습니다.
패시브 스킬 | 구급 스프레이를 최대 4개까지 들고 다닐 수 있으며, 리스폰시 기본 하나의 스프레이를 들고 있습니다. 또한 회복 아이템의 효율을 50% 향상시켜줍니다. |
액티브 스킬 |
|
1.STIMPACK |
정확도와 이동속도를 15초 간 향상시켜줍니다. 세모버튼(Y버튼)을 꾹 누르고 있으면 자신에게, 세모버튼으로 무기 교체 후 격발 버튼으로 팀원에게 사용할 수 있습니다. 쿨타임은 30초이며 3발 사용 가능합니다. |
2.PAINKILLER |
메딕을 무서운 맷집의 소유자로 만드는 스킬. |
상대방에게 먼저 발각되도 페인킬러 사용+스프레이 회복으로 상대방과의 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 수퍼솔저를 발동한 어설트도 약간의 컨트롤과 함께라면 무섭지 않아요~ ㅎ(몰려오는 좀비떼가 더 무섭죠!)
추천무기는 샷건류나 mob special.
Surveillance
패시브 스킬 |
20m 내에 있는 아이템과 적을 미니맵에 표시해 줍니다. (좀비,리커, 헌터, 타일런트, 네메시스 모두! 리콘은 제외) |
액티브 스킬 | |
THREAT SCANNER |
15초 동안 자신의 60M 사정거리내에 있는 적군 세력을 표시해줍니다(리콘 제외). 이는 아군의 미니맵에도 적용되며 25초의 쿨타임을 가집니다. 이 위협 탐지기능 하나로 팀원들에게 많은 도움을 줄 수 있습니다. 하지만 미니맵만 보다가 리콘에게 당하는 경우도 생기니 언제나 사주경계는 필수 입니다. 또 미니맵에서 빨간색 삼각형으로 나타나는것은 상대방 플레이어이며 삼각형의 모서리 부분으로 어디를 보고 있는지 알 수 있습니다.지형지물을 이용해 술래잡기후 뒤를 잡는 전법이 유효합니다. |
추천무기는 라이플 계열입니다.
Field scientist
패시브 스킬 |
바이러스 치료제를 최대 4개까지 들고 다닐 수 있으며, 리스폰시 기본 1개를 들고 있습니다. 방향키 ↑로 30m 안에 있는 감염된 적과 약점을 볼 수 있으며 좀비는 파란색, 플레이어는 붉은색입니다. |
액티브 스킬 | |
1. INDUCE INFECTION |
적을 67%의 확률로 감염시킬수 있습니다. 또 좀비는 100%의 확률로 아군 크림슨 헤드로 만들수 있습니다. 세모로 교체 격발버튼으로 발사. 세발의 탄이 있으며 쿨타임은 30초입니다. |
2. ATTRACTION PHEROMONE |
세모버튼으로 적을 유인하는 가스를 던집니다.붉은색의 가스가 플레이어몸에 배게 되면 좀비가 따라붙게 됩니다. 16m반경으로 퍼지며 15초 동안 유지 됩니다. 쿨타임은 30초입니다. 아군에게도 적용되니 주의해서 사용해야 합니다. 적과의 대치 상황일때 사용하면 좋은 효과를 볼 수 있습니다.(버서스 모드에서 유일하게 팀킬 가능) |
개인적으로 인듀스 인펙션을 추천 드리고요. 감염이 되면 에너지가 점점 줄어들면서 시야도 흐려지고 움직임도 둔해집니다. 감염된 상대방은 백신 찾기에 급급하죠. 백신도 4개나 들고 다닐 수 있으니 보이는 족족 챙기고 사용해버립시다!!
추천 무기는 라이플 계열입니다.
Demolition
폭탄계열의 강한 모습을 보이는 데몰리션입니다. 런쳐 사용이 잦은 요즘 재조명된 캐릭이죠.
패시브 스킬 |
BLAST ARMOR는 폭탄계열 데미지를 30% 경감시켜주며, 넉백효과를 없애줍니다.(런처에 의한 넉백이 없어지죠) BLAST MASTER 액티브 스킬의 쿨타임을 6초 줄여줍니다. |
액티브 스킬 | |
1. LASER TRIP MINE |
벽이나 바닥에 레이저 지뢰를 설치 해 놓습니다. 총 세개까지 설치 할 수 있으며 우측 스틱을 꾹 누르고 있으면 설치한 지뢰를 제거하고 쿨타임을 가집니다. 쿨타임은 15초-6초= 9초입니다. |
2. FRAGMENTATION MINE |
바닥에 지뢰를 설치 해 놓고 우측 우측 스틱을 누르면 터집니다. 총 세개까지 설치 할 수 있으며 우측 스틱을 꾹 누르고 있으면 세의 지뢰가 동시에 터집니다. 쿨타임은 20초-6초= 14초입니다. 데미지도 강력합니다. |
3. TIMED STICKY EXPLOSIVE |
적에게 달라붙는 폭탄을 던집니다. 5초 후에 터지며, 세개의 폭탄을 가집니다. 쿨타임은 25초-6초=19초 은근히 적에게 붙이기가 힘들지만 무한으로 던질 수 있다는 장점에서, 히어로즈 모드처럼 대치가 심한 상황에서 무한으로 던지기 좋죠! |
런쳐에 넉백이 되지 않으므로 런쳐 + 2번 스킬 조합으로 엄청 강한 면모를 보입니다.
짱박히는 플레이도 가능하며 난전의 상황에서 2번 스킬로 여러명 폭사 시킬수 있습니다.(아군에게는 피해가 가지 않습니다.)
알아두면 유용한 팁.
-스프레이를 사용시 딜레이가 생깁니다. 이는 전력질주로 캔슬이 가능합니다. 다만 캔슬시 주위 동료에게 회복이 안될수도 있으니 주의가 필요합니다.
-리커,좀비에게 잡혀있거나 다운된 상태에서는 데미지가 적게 들어갑니다. 완전히 일어서서 움직일수 있는 상태가 되어야지 100%의 데미지가 들어갑니다
- 긴급회피 행동중에는 데미지가 적게 들어가며(위의 이유로) 수퍼아머와 같은 특징이 있습니다.따라서 런쳐와 수류탄에 의한 넉백보다 빠른 자세 회복을 할 수 있습니다.
-버서스 모드에서는 적과 교전중 출혈 상태가 되기 쉽습니다.적을 쓰러트려도 좀비에게 죽는경우가 많은데, 좀비에게 둘러쌓여있을 때는 태클로 좀비를 넉백 시키고 그자리를 피합시다.
-적과의 교전 후 어설트를 제외한 다른 캐릭은 리로드 시간이 꽤 깁니다. 특히 RIOT GUN을 사용하는 경우 리로드를 한발씩 하기 때문에 빈틈이 생기기 쉽습니다. 이럴 때는 땅에 떨어져 있는 탄이나 탄박스에서 보충을 하게 되면 모션을 생략하고 리로드가 완료된 상태가 됩니다. 빠른 재정비로 다음 전투를 대비할 수 있죠!
-CQC킬을 쉽게 하는 방법입니다. 기본은 근접 공격후 상대방이 비틀거리는 모션 후에 X(or A)버튼인데요. 상대방을 태클(달리면서 0나 B버튼)로 다운 시킨 후 가까이 다가갑니다. 상대방이 내 캐릭터의 어깨정도 높이 까지 일어났을때 근접공격 버튼을 누르고 유지합니다. 그럼 상대방을 굴욕적인 자세로 만들고 총을 겨누고 있을겁니다 -_-; 그 때 격발 버튼 한번만 눌러주세요~ (태클이 필수 조건은 아니며 태클하는게 더 어려울때도 있습니다.)
-리스폰시 3초 정도의 무적시간을 가집니다.
-감연된 아군은 피격판정이 생겨 팀킬이 가능해집니다. 주의 요망
-사망 후 리스폰 위치는 기본적으로 처음 시작시 위치입니다. 또 리스폰 위치는 맵마다 세군데가 있으며, 만약 처음 위치가 아닌 다른 위치에서 리스폰을 하게 된다면 아군 베이스에 적이 있다는 뜻입니다.
-아군이 적의 리스폰 위치를 모두 점령하고 있을시에는 기본적으로 처음 위치로 리스폰이 되는 경향이 많습니다.
-L2버튼을 누르면 주무기와 부무기를 전환 할수 있습니다. 중요한건 L2를 꾹 누르고 우측 아날로그로 적 방향을 향하게 한뒤 격발 버튼을 누르면 자동조준으로 적을 사격합니다. 근접전시 높은 활용도를 가지며 수퍼솔저를 발동한 어설트와 대치시 사무라이 엣지로 어설트의 5회 무적을 빠르게 없애주는데도 큰 도움을 줍니다. 사무라이 엣지의 데미지도 높아서 주무기로 어느 정도 데미지를 입혔다면 이 방법으로 적을 손쉽게 마무리 지을 수 있습니다. (익숙해지시면 사무라이 엣지의 사기성을 느끼실겁니다.)
-라이플은 근접전에서 샷건에 비해 정확도가 낮아 집니다. 샷건은 노줌으로 이동을 하면서 사용하기 때문이죠. 하지만 멀리서 데미지를 어느 정도 줬다면 (위의 방법으로) 사무라이 엣지 난사는 좋은 대응이 될 것입니다. 또 어설트가 아닌 캐릭은 리로드 타임이 길기 때문에 리로드를 하는것보단 권총 난사를 하는것을 권합니다.
-맵의 지형지물을 이용하는 것이 전투에 유리합니다. 예를 들어 어설트의 수퍼솔저나 메딕의 페인킬러를 발동한 상대방을 만났을때 정면에서 승부하기 보단 버스나 택시(!!)같은 것을 이용해 스킬 지속시간이 끝나기를 기다리는것이 좋습니다. 당연한 이야기지만 처음에는 잘 되지가 않죠.
마지막으로 얻을수 있는 XP포인트 올려드립니다. 연속킬에 의한 보너스 점수도 존재합니다.
이 글이 싱글게임을 끝내고 VERSUS MODE에 입문하시는 분들에게 조금이라도 도움이 됐으면 합니다.
가벼운 마음으로 쓰려고 했는데 이런글도 꽤 시간이 걸리네요..;;힘들어요 헉!
무기에 관련된 내용도 더 쓰고 싶지만 힘들어서 여기까지... ㅠㅠㅠ
오류가 있다면 지적해주시고, 자신만의 노하우를 댓글로 같이 공유했으면 좋겠네요!
그럼 건승하시길!!
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