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[잡담] [잡담] 빛의전사 초반 플레이 소감 [13]


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전, 샌드데빌에서 막혔습니다;;; 수마법이 필요한거 같은데, 사막의성에서 구해지는건지... 아님 다른곳에들러서 얻어와야하는건지;;;ㅡㅜ
09.10.30 00:00

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어디서 구했는지 기억이 잘 나지 않는데요.. 그 사막의 마을을 밤에 들어가면 마을에 있는 성의 지하에 내려갈수 있습니다...거기서 구했는지 사막의성 3~5층의 상자에서 구했는지 잘 기억이 안나네요..
09.10.30 00:00

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전 수속성 마법이 필요한 분수비슷한 장소는 그냥 넘어가고 수속성 데미지를 주는 소모품으로 보스를 굳혀서 잡았습니다.
09.10.30 00:00

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지하에서 구했습니다 ㅜ.ㅜ 감사해요~~ 소모품...그런방법도 있었군요 ㅋ 수속성무기로도 안되더군요 ㅎ
09.10.30 00:00

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이거 nds 사상 최고의 rpg가 되겠다는 느낌이 자꾸 드네요.. 참 괜찮습니다. nds의 매력을 흠뻑 느낄수 있는 작품이네요
09.10.30 00:00

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션2슬로우님//네..지금 시간 가는줄 모르고 플레이중입니다. 휴 도적하고 시인까지 얻었네요..^^
09.10.30 00:00

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스샷좀 올려주세요~너무 보고싶네요 ㅋㅋ
09.10.30 00:00

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중단기능이 없다니...ㅠㅠ 그건 좀 충격적이네요.
09.10.30 00:00

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제가 생각했을땐 드퀘나 파판급은 아니더라도 굉장히 수작이네요. 재미도 있고 시스템도 복잡하지가 않고 특히 그래픽이 굉장히 아기자기하면서 깔끔하네요. 마치 에전에 PC게임 그림체인데... ;;; 다만 중단 세이브도 그렇고 카메라 앵글 조정도 없고 세이브 슬롯도 하나이고... AP 시스템이 어찌보면 양날의 검인듯... 전투도 속도감이 있어서 좋긴 하나 역시 공격타켓을 지정하지도 못하고 전투를 생각보다 전략적이게 못 한다는게 아쉽네요. 그리고 시점 말인데 1인칭 이라고 하기에도 뭣한게 예전에 허드슨이 제작하는 RPG게임의 전통이라고 할 수가 있는 일명 뒷통수 전투입니다. 아군은 앞을 보고 있어서 뒷통수만 보이고 적군은 우리쪽을 바라보며 서 있는... 개인적으론 마음에 듭니다. 그리고 크라운이 전직 시스템 같은데 보석의 조합으로 해당 직업의 숙련도를 올리는 것 같은데 꽤나 신선하고 좋으네요. 얼핏 생각을 해보았는데 여지껏 스쿠에니에서 나온 RPG의 시스템을 조금씩 가져와서 약간 약간씩 변형시켜서 짜집기 한 느낌의 게임이라고 할까... 하지만 굉장히 새로운 느낌입니다. 재미있네요. ^^
09.10.30 00:00

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그리고... 좀 단순한 면도 없지 않아 있어서 복잡한 것 보다는 좋지만 돈을 많이 안 들인 티가 나는군요. 돈 좀 많이 써서 만들었다면 이거 진짜 대박쳤겠습니다. 여신이문록 데빌서바이버 할때에도 돈 좀 더 쓰지하고 아쉬워 했는데 이건 정말 더 아쉽네요. 용량 다 써서 볼륨 빵빵하게 만들었으면 진짜 파판 외전이 아니라 또 다른 시리즈로 나가도 될 그런 게임입니다.
09.10.30 00:00

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돈 안들인티는 확실히 나긴 나지요.,하지만 이게 다 전략인듯 보입니다.NDS로 대작을 만든다는 것은 쉽지가 않을뿐 더러 '아 대충 이정도 하면 수익이 많이 나겠구나..' 하겠지요.. 암튼 오랜만에 제대로 푹 빠져서 하고 있음당 ^^
09.10.30 00:00

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샌드 데빌은 그 동쪽의 동굴 들어가기전 그라에서 잡화상인에게 300원주고 구매할수있습니다
09.11.01 00:00

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남극의 바람도 좋지만 밤에 들어가서 워터 를 얻는게 더욱 유용합니다
09.11.02 00:00


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