많은 분들이 니어의 비쥬얼에 주목하고 구입하셧다가
액션성이 부족하다거나 슈팅게임을 하는것 같다거나
하는 분들이 많아 안타까운마음에 카운터를 소개해 드리려고 합니다. 사실 팁이라고 할것도 없고 게임내에 다 적혀있는 내용이긴 합니다. 거기다 레벨이 깡패라고
레벨이 많이 오르면 적들이 그냥 녹아내려서 사용할
기회도 떨어지긴 합니다..
이번 니어는 플러그인 칩 목록을 주욱 보니 칩을 어떻게 세팅하느냐에 따라 슈팅게임, 액션게임, 핵앤슬래쉬 등 다양하게 즐길수 있는것 같더군요
저같은 경우 워낙에 플래티넘 게임을 좋아해서 액션게임으로 달리고 있습니다만
회복약을 준비해 치고빠지며 핵앤슬래쉬로 즐길수도 있고
원거리 공격력 증가와 포드 스킬로 탄약과 적을 피하며 슈팅게임으로 즐길수도 있고
저처럼 마치 메탈 기어 라이징:리벤젼스 를 하듯 즐길수도 있다는것은 큰 장점인것 같아요.
일단 저는 플래티넘 게임즈의 전신인 캡콤 산하의
클로버 스튜디오 에서 부터 플레티넘 게임즈로 넘어오면서 만든 게임까지 다양하게 액션게임을 즐겨왔으므로
제가 설명드리는 방식이 어려울수도 있다는것을 알려드리겠습니다.
일단 카운터의 발동방법은
적공격 타이밍에 맞춰서 적방향으로 입력하는것입니다.
사용감각은 스트파이터3(SF3) 시리즈의 블로킹과 비슷하고
발동감각은 플래티넘에서 만든 메탈기어 라이징:리벤젼스(MGR)의 패링과 거의 같습니다.
즉 발동모션은 없습니다만 사용 타이밍은 패링과 같이 사용하면 됨니다. 니어는 발동 타이밍이 굉장히 넉넉해서 일반 적들은 빨간색 안광이 뜨는걸 확인하고 대충 적 방향으로 스틱을 틱틱틱 해주기만 해도 발동 됨니다.
카운터 발동후 추가공격은 저스트 회피후 공격과 같습니다.
소형검 - 적을 공중으로 띄우며 같이 올라가 추가 공중콤보로 연결가능합니다. 데빌메이크라이 시리즈의 하이타임과 거의 같은 공격입니다만 플레이할수록 적들이
거의 슈퍼아머라 띄울수 있는적이 잘 안보이는것이 단점입니다.
대형검 - 크게 돌리며 공격후 전방으로 무기를 던져 공격합니다. 가장 추천할만 합니다. 범위도 넓고 적들이 전방에 모여있으면 효과가 더욱 좋습니다.
창 - 제자리에서 창을 회전시키며 공격합니다.
셋중에 가장 비추천 입니다. 제자리에서 공격하는대다
범위가 좁아 바로 앞의 적을 제외하면 거의 히트하지 않습니다.
포드공격 - 레이져급 데미지를 지닌 공격을 발동합니다.
다만 후딜레이가 약간 있습니다.
니어 카운터의 장점은 기본적으로 패링과 같이
탄약을 제외한 모든적의 모든공격을 받아낼수 있고 경직과 동시에 데미지를 줄수 있다는것입니다!
카운터 플러그인칩+2 만 되어도 한번카운터에
적공격데미지의 40%를 되돌려줄수 있습니다.
발동만 되어도 데미지를 줄수있는것은 큰 장점입니다.
이걸이용해 약 25정도 레벨 차이는 컨트롤로 극복할수 있을정도로 효과가 좋더군요.
또한 MGR에서는 기본 패링과 저스트 패링을 구분해
저스트 패링에 더 좋은 효과를 주었지만
니어의 카운터는 모두 저스트 패링 급으로 발동됨니다!! 거기다 약공격, 강공격, 포드공격 으로 추가타까지 먹일수 있으니 액션게임에 익숙하신 니어 유저분들은 꼭
카운터를 사용해보세요. 카운터 하나로 엄청나게 공격적인 액션게임으로 변모합니다.
(IP보기클릭)124.59.***.***