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[잡담] 인피니티 개인적 장단점. [11]




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발매전 공개된 영상 부분은 왠지 dlc로 나올거같아요
13.03.29 22:03

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멀티플레이는 개발시기에도 싱글에만 주력했다고했었는데 저는 매우 좋았습니다 2멀티가 정말정말 재미가 없었거든요; | 13.03.29 22:04 | |

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DLC 구입을 해봐야겠군요.. 시즌패쓰!.. 먼지 궁금하네요.. 아 지금 PSN안되서 북미로 해야할텐데 충전 카드로 해야하나.. 2탄을 늦게 클리어해서 멀티하는 사람이 없더라구요.. 플레티늄은 겨우따긴했어요. | 13.03.29 22:33 | |

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멀티엔딩 없는건 스토리 특성상 어쩔수 없었다고 봐요. 근데 아쉽긴함
13.03.29 22:05

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선악 선택 비중을 크게해서 엔딩이나 다른 내용을 추가했으면 좋았을텐데 말이죠.. | 13.03.29 22:34 | |

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대부분 공감이 가네요. 인피니트가 연출이나 아트디자인 스토리 면에서는 정말 흠잡을게 없었지만 막상 게임 플레이 면에서는 너무 간략해진것 같아 아쉽습니다. 오히러 깊이가 떨어진 느낌입니다. 크게 강조했던 앨리자베스와의 상호활동도 기대이하 였고요. 아 그리고 총제작자인 켄 라빈의 인터뷰를 보시면 몇가지 언급한 사항이있습니다. 첫번째는 전작에서 선악선택이 너무 단순하고 오히러 유저의 감정이입을 방해한다고 생각해서 이번작에서 뺀다고했습니다. 멀티플레이 같은경우는 콜옵이나 헤일로 만큼의 완성도를 낼 자신이 없으면 억지로 넣지말라고 한 인터뷰가 있습니다. 어차피 일주일 하고 다시 콜옵이랑 헤일로 하러간다고
13.03.29 22:08

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아 그렇군요.. 1,2탄 제작한 인원이 빠진건지 흠.. DLC를 기다려서 평가를 해야겠네요. 어떻게 될지 | 13.03.29 22:35 | |

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1편은 켄라빈 사단이 만들었고 2편은 그 사단 중 떨어져나온 사람과 투케이 자회사인 투케이 마린스가 주축으로 만든걸로 알고있습니다 | 13.03.29 22:39 | |

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저는 아이템찾기위한목적으로 온마을을 구석구석뒤지다보니... 좀 재미가 많이 반감되는듯한 느낌이드내요...
13.03.29 22:34

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저는 전투가 제일 아쉽더군요. 저격게임 하다 온 느낌...큰 공간이 주가되니 어쩔 수 없지만요... 2편은 공병게임, 디펜스게임이고;; 전투는 1편이 제일 좋았던것 같네요.
13.03.29 22:44

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전 무기시스템이 맘에 안들어여 전작 시스템이 좋음
13.03.29 23:18


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[출시] 2013.03.26 (PS3)
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