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[잡담] 갠적으로 무기 시스템이 상당히 마음에 안드네요. [13]




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추천 | 조회 1663 | 댓글수 13
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이번작이 오히려 무기가 더 힘들긴 하더군요 탄약도 부족도 하고
13.03.28 23:52

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랩쳐가 무기 기술은 더 발전한듯
13.03.28 23:54

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랩쳐가 훨씬 미래예요. | 13.03.29 03:11 | |

(IP보기클릭)222.114.***.***

뻨큐머겅
한 30~40년 차이날걸요? | 23.09.18 11:17 | |

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메인스토리에 집중하라는 의도인지 소소한 부가 요소는 다 뺀 듯한 인상입니다.
13.03.28 23:56

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무기시스템 덕분에 하드모드 플레이시 꽤 빡빡한 전투를 할수 있더군요 갠적으론 더 맘에 들었습니다... 만약 3~4가지 무기를 들고 다닐수 있었다면 학살하면서 진행 했을것 같네요 재미 반감... 무기도 2개밖에 소지할수 없으니 선택지를 준것 같네요 취향에 맞는 무기를 사용하라는 의미에서 말이죠 돈도 두개정도 무기 풀업할 정도로만 나오구요
13.03.29 00:07

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문제는 탄약 소비가 빨라서 탄을 다 쓰면 적이 쓰던 무기를 써야하고 본인이 업글한 무기는 나중에 나올때까지 못 쓰는거죠. | 13.03.29 00:32 | |

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최근에 했던 게임 생각하면 (ex. farcry3) 많은 무기를 소지할 수 없고 모든 무기나 기술을 풀업할수 없어서 좀 답답한 느낌도 드는건 어쩔수 없지만 이런식으로 선택지를 준것을 보면 나름 이쪽의 재미도 괜찮았던 것 같습니다.
13.03.29 00:08

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세세한 옵션으로 자신만의 캐릭터를 만들어서 적들 발라버리는 재미가 쏠쏠했는데 이번작품은 그런 느낌이 약해서 좀 아쉽
13.03.29 00:11

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저도 슈터 부분에 있어선 그닥 나아진 점이 없다고 보네요. 무기도 적어지고 딱히 인상적인 보스전도 없고; 스토리와 게임퀄이 너무 훌륭해서 묻히긴 하지만요...
13.03.29 00:20

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흠 무기배치에 다들 불만 있으시네요... 전 이번 무기배치 잘만들었다고 생각해요. 이제까지 해온 게임들은 좋아하는 무기 한개만 끝까지 들고가서 다른 컨텐츠를 버리는 느낌까지도 들었는데 본작에서의, 어쩔수없이 죄다 골고루 쓰게되는 무기배치는 정말 훌륭하다고 생각합니다. 업그레이드는 원래부터 몇개만 선택하라는 전제하에 만들어진것같구요. 솔직히 피스톨 크랭크건 rpg및 여러 vox 강화무기 등 거의 쓰이지도 않는것들 제외하면 대부분 업글완료 할수있잖아요ㅋㅋ;
13.03.29 05:03

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무기변경이 범퍼라서 헷갈리긴 하는데 그것 빼곤 크게 문제가 없어보입니다. 다만 근접전을 하려고 하면 무기를 바꾸고 무시를 바꾸려면 근접전이 되는 상황이 자주 연출 되어서...
13.03.29 11:00

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슈팅게임인데 무기를 제한한다는 건, 누가봐도 인정될만한 재미를 줄만한 이유가 있다면 모를까 일단 마이너스 요소라 봅니다
13.03.29 18:20


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