던전 디자인을 왜 이따위로 해놨는지 영문을 모르겠는데,
전체적으로 던전 규모가 상당히 작습니다.뭐 맵 크기 작은건 좋습니다,헌데...
입체적으로 만들려고 노력을 한건지,길을 어렵게 만들어서 플레이어를 수렁에 빠뜨린후 플레이타임을 억지로 잡아늘일려한건지 모르겠는데 던전 내부에서 찾기가 왤케 어려운지 원;;
뭣보다 맵 디자인이 다 비슷비슷해서,보통 '이정표'역활을 하게해줄 동상이라거나,특징이 있는 오브젝트를 두는건 기본 센스인데 그런것도 없고 올브릿지라거나 군사기지같은건 맵에서 길찾다 듀얼쇼크 집어 던지고 싶어지더군요.
2주차 플레이하면서도 던전에서 길 해메는 게임은 첨이네요 ㅋ
제가 3D길치인것도 있긴한데,그렇다쳐도 플3 게임 수십개 해오면서 길찾다가 욕나오는 게임은 그레이세스가 첨입니다.던전 규모가 작다고 미니맵같은것도 지원안하는건 또 뭔 생각인지;;
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