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[잡담] 킹스 글레이브와 FF15는 전략적 마케팅 입니다. (내용 김) [13]




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(IP보기클릭)203.246.***.***

내용은 공감은 가지만... 게임회사도 돈을 벌어야 하는 입장이고... 말씀하신것 처럼 한정판에 DLC 같은걸로 이익을 남기는게 더 많이 벌수 있으니... ㅠ.ㅠ 그렇다고 유저의 취향에만 맞추면, 기술이 가능한지 부터해서, 모든 유저를 다 만족 시킬수 있는지도 따져야 할꺼고... 게임 제작사에서도 엄청난 고민을 하겠죠~
16.12.01 11:53

(IP보기클릭)210.179.***.***

공감합니다
16.12.01 11:59

(IP보기클릭)121.146.***.***

오프닝 돈 받고 파는 격인데 그거 좋다고 하다니... 전 소비자 입장에서 절대 이해가 안되고 용납도 안됨
16.12.01 12:13

(IP보기클릭)123.142.***.***

악튜러스
건방진 영업 방식이긴 하지만 매니아나 회사나 둘다 이득을 보는 방법입니다. 매니아들은 또다른 재미를, 회사는 돈을 얻을수 있죠. FF15 처음 시작하면 나오는 문구와는 달리 애초에 일반 유저들을 크게 배려한것 같진 않습니다. | 16.12.01 12:23 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

위쳐3 처럼 어찌됐건 소비자들이 그 한 작품 안으로 만족을 얻어낼 수 있었다면야 어떤식으로 마케팅을 하건 상관없겠죠. 그런데 파판은 그 한 작품으로 소비자들에게 만족감을 주지 못했고, 결과적으로 게임 내의 스토리를 '이해 못해도 재밌게 즐길 수 있다.' 가 아니라 '이해 못하겠으면 영화를 봐라.'라고 관계가 역전되어버렸어요. 말씀하신대로 위쳐 3가 어찌보면 전략적 마케팅의 최고봉인지 몰라도, 위쳐 3는 소설을 보지 않아도. 심지어 전작 위쳐 1,2들을 플레이하지 않았더라도 재밌게 즐길 수 있는 게임입니다. 위쳐 1, 2 판매량 다합해야 위쳐 3 판매량 못따라가는거로 알고 있습니다. 그만큼 사람들이 1,2를 플레이 하지 않았더라도 위쳐 3만으로 충분히 만족하고 게임으로서 가치가 있다고 여긴 거죠. 그런데 파판은 그렇게 안 된거 같습니다. 킹스글레이브의 경우 스토리를 '더 잘' 이해하기 위한 선택요소 라기보단 스토리를 '이해하기'위해서 필요한 필수요소 수준이었다고 생각해요. 예시로 드신 어벤져스의 경우도, 퍼스트 어벤져스보다 그 뒤에 나온 어벤져스. 어벤져스 울트론이나 캡아 시빌워 등등이 관람객수가 압도적으로 많습니다. 즉 '퍼스트 어벤져스'는 보지도 않았지만 후속작 개념의 영화들은 관객들이 그 한 편 만으로 재미있게 즐길 수 있는 영화들이었다는 거죠. 그리고 킹스글레이브 마케팅 까며 욕하는 이유 중에 비판자들이 '스토리가 당채 이해가 안된다.'라고 까면 '영화보면 이해되는데 그것도 안보고 스토리 운운하냐.' 같은 식으로 답하는 쉴더들 영향도 무시할 수 없다고 봅니다. 물론 '킹스글레이브' 등과 같은 추가 컨텐츠를 만족하며 즐기시는 분들께 뭐라 할 생각은 없습니다. 하지만 기본적으로 게이머중엔 파판 15 그 자체만 해보고 평가하는 유저들이 더 많을 테고, 그런 유저들 입장에서는 매우 매우 화가 나는 마케팅이었단 건 맞다고 생각합니다.
16.12.01 19:37

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-6585722478
킹스글레이브와 ff15게임은 애초에 ff15 유니버스 개념으로 기획되고 출시되었습니다.모든유저들이 물론 그런 사전정보를 알고 하진 않지만 다른 미디어믹스도 크게 다르진 않죠.굳이 ff15만에 문제는 아닌데 이걸로 망작 취급하는게 팬으로서 속상할 다름입니다. 위쳐3는 게임이 재밌고 안재밌고 그런 문제가 아니라 전작을 모르면 이해를 못한다는거에서 예를 든겁니다. 'ff15는 근데 재미도 없다'이런의견은 인정합니다.취향이니깐요.근데 재있게 하고있는 사람을 게임도 모르는 빠돌이 취급하니까 한자 적은겁니다 | 16.12.02 07:56 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-6585722478
ff15는 꽤나 성공적인 판매량을 보이고있습니다. 어벤져스 관람객들의 불평을 재껴두고 관람객수 만으로 평가해서 한편만으로도 재밌게 즐길수있다 해석하는 식이면 ff15도 판매량으로 볼때 이 한편만으로만 재밌게 즐긴고 있다 봐도 되는건가요? 어벤져스를 사전정보 없이 본 많은 사람들이 보고사서 툴툴 됐듯이 ff15도 마찬가지입니다. | 16.12.02 08:03 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

⊙elecmaster⊙
아니, 어벤져스를 예로든건 1편을 보지않아도 2,3편 얼마든지 재밌게 즐기는 사람들이 많았다는 뜻으로 든겁니다. 님이 어벤져스도 전편을 보지 않으면 재미가 반감된다면서요? 그런데 어벤져스의 경우 '알고 있으면 더 재밌는 수준'이고, 파판 15는 아니라는겁니다. 예매량으로 예를 든 건 전편을 보지 않았는데도 더욱 많은 사람들이 영화를 보고 만족했다는 의미고요. 어벤져스에서 '나 토르 안봐서 이해안감.' '헐크 안봐서 이해안감.'같은 감상들이 있던가요? 그런데 파판은 '킹스글레이브 안봐서 이해안감'이라는 말이 나오잖아요. 그리고 어벤져스를 사전정보없이 본 많은 사람들이 보고나서 툴툴댔다고요? 대체 어디에? 스토리적으로요? 팬이 볼때 미흡하다 뭐 그런 건 있겠지만 그게 '주류'의견이 아닐텐데요. | 16.12.02 12:40 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

루리웹-6585722478
토르 안보면 왜 토르가 로키를 못잡아먹어서 안달 났는지, 헐크를 안보면 왜 헐크가 헐크 되는것에 그리 반감을 갖는지 이런건 알수는 없습니다.영화 내에서 애초에 설명도 안하죠 이런부분은. 실제로 제 와이프도 그랬고 같이 본 친구 커플도 그랬습니다. 네이버 평점/리뷰를 봐도 이런 내용은 볼수 있습니다. 주류 의견이 아닐순 있겠지만 FF15의 어떤 의견이 주류가 될지는 아직 알수 없으니 주류 라는건 지금 시점에선 의미가 없을것 같네요 . 어벤져스의 논란거리와 FF15의 논란거리는 비슷합니다.저는 논란거리의 유사성을 가지고 예를 든겁니다. 두 작품의 평가가 다른건 순수한 재미 차이겠죠. 어벤져스가 더 재밌어서 괜찮고 FF15는 재미없어서 안된다 지금 논쟁에서 이런건 의미 없습니다. | 16.12.02 13:00 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

⊙elecmaster⊙
어벤져스의 경우 토르 헐크 몰라서 '호불호'가 갈리지는 않지만 파판은 '호불호'가 갈리고 있습니다. 물론 단순 스토리 문제때문만은 아니지만 주로 욕먹는게 스토리부분인건 부정 못하죠. 어벤져스는 관객을 만족시켰고 파판은 그렇지 못했습니다. 저는 소비자로서 그걸로 입장이 끝났다고 봅니다. 제가 제작사의 기획의도대로 움직여 줘야 할 이유는 없으니까요. | 16.12.02 13:06 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

루리웹-6585722478
어벤져스가 호불호가 안갈리고 관객을 만족시켰다는 점에는 대부분의 사람이 그렇게 생각하니 그러려니 생각하겠습니다. 어벤져스도 액션이나 캐스팅, 연출은 호평 일색이지만 스토리에 대해서는 의문점 갖는 사람 많습니다. 사실 스토리가 중요한건 아니고 그걸 뛰어넘을 만큼의 재미가 있었으니깐요. 근데 파이널판타지는 왜 그게 아니라고 확정짓는지 모르겠네요. 충분히 재미있어 하는 사람들 많습니다. 근데 하시는 얘기를 보면 파이널판타지 15의 재미없음을 재미있어 하는 사람에게 설득시키려 하는것 같네요. 저는 분명 FF15 재미없다 하는 사람 이해한다고 했습니다.전 FF15의 재미없음을 남들에게 강요하고 재미있어 하는 사람을 바보 취급하는 사람들을 지탄하고자 본문을 쓴거지 FF15가 재밌다고 홍보하는게 아닙니다. | 16.12.02 13:26 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

⊙elecmaster⊙
? 저는 처음에는 킹스글레이브와 파판 15의 전략적 마케팅을 소비자가 이해해줄 필요가 없는 실패한 마케팅이라하였고, 이후 어벤져스 등으로 넘어오며 어째서 그것이 다른 작품들에 비해 실패적인 것이 되었는가를 말하고 있습니다. 그리고 저 역시 분명히 '물론 '킹스글레이브' 등과 같은 추가 컨텐츠를 만족하며 즐기시는 분들께 뭐라 할 생각은 없습니다.'라고 명시해놓았습니다만? | 16.12.02 13:36 | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

전략적 ♥♥♥행위죠
16.12.01 19:40


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