사실 저도 아직 스트리트 파이터 6의 시스템 다 이해를 못했는데
이번 작품으로 격겜 입문하는 분들 많아보여서 빠르게 써야겠다싶어서 작성했습니다.
해당 가이드는 뉴비용이라 이미 실버이상인 분들에겐 큰 도움은 못될겁니다.
참고로 뉴비인데 어떤 조작방식할까 고민된다면
모던을 추천드립니다.
스트리트 파이터 6의 공방은 기본적으로 상대와 거리를 둔 채로 왔다갔다하는 겁니다.
엥? 왜 그러지?하고 궁금한 분들은 튜토리얼 상급의 중간 거리에서의 공방전을 한번 읽어보시는 걸 추천합니다.
제가 여기서 설명할 수 있긴 한데, 튜토리얼에서 실제로 보여주기도 하고 실습도 할 수 있습니다.
저 튜토리얼 안봐도 이제부터 설명할 내용이 이해가 안가진 않지만 이해도 차이가 있을겁니다.
스트리트 파이터 6의 기본 공방은 위 움짤과 같이 앞 뒤로 왔다갔다하면서 심리전을 펼치는 겁니다.
트레이닝룸의 네모 1칸정도의 거리를 벌리는게 기본입니다.
저 정도 거리에서는 반응하기 힘든 공격은 닿지 않고,
닿을만한 공격은 움직임이 커서 반응하기 쉽습니다.
따라서 저 거리를 유지하는 겁니다.
사실 상대방이 점프도 하고 돌진기도 쓰고 여러 변수가 있긴 한데 그건 뒤에서 다루겠습니다.
그렇다면 언제 공격하는지 궁금한 분들이 계실겁니다.
격투게임에서 보통 뒤 방향키를 누르면 자동으로 방어가 되죠.
하지만 앞 방향키를 누르면 자동으로 방어가 되지 않습니다.
따라서 위 움짤처럼 상대가 제 앞으로 오는 순간에 공격하면 반응하지 않는 이상 공격을 막지 못합니다.
상대가 좀 멀리있다면 장풍이 있는 캐릭터들은 장풍을 써주시고 빠른 돌진이 가능하다면 돌진기를 쓰시면 됩니다.
마리사처럼 긴 거리를 단숨에 좁힐 수 있는 공격기술을 가진 캐릭터들은 그걸로 공격 기회를 노려서 때리면 됩니다.
"선생님! 전 저런거 반응할 수가 없어요! 상대가 기계적으로 움직이지 않아서 헷갈려요! 스파 접어야 하나요?"
접을 필요 없습니다.
뭔가 상대가 올 것 같다 싶으면 중펀치, 앉아 중킥을 내밀면 됩니다.
중펀치, 앉아 중킥은 헛치는 거 반응할정도로 반응속도가 빠른 사람도 거의 없고,
만약 헛친걸 캐치했다 싶으면 상당수는 예측입니다.
어쩌다 상대가 맞으면 그대로 콤보 이어나가면 됩니다.
"궁금한게 있어요! 상대가 막으면 어떻게 해야 하나요?"
스트리트 파이터 6의 모든 기본기는 가드한 쪽이 더 빨리 행동할 수 있게 설계되어 있습니다.
즉, 공격이 막히면 공격한 쪽이 불리해집니다.
위 움짤처럼 제가 먼저 타격한 상황에서 저와 상대가 약손을 동시에 눌렀다고 가정하면
상대가 더 빠르게 약손을 내밀기 때문에 제가 한대 맞고 맙니다.
따라서 강공격을 제외한 기본기가 막혔다면 빠르게 가드하세요.
욕심부려서 더 공격하려 하지 마세요.
강공격은 경직이 커서 막히면 무조건 맞습니다.
(움짤 다시 찍어도 계속 붉게 찍히는 거 보면 제 프로그램이 안좋나 봅니다.)
근데 특이하게도 기본기로 공격하고도 자신이 더 빠르게 움직일 수 있는 방법이 있는데,
그게 바로 스트리트 파이터 6의 새로운 시스템, 드라이브 러시입니다.
드라이브 패링(중펀치+중킥) 후 앞 방향키를 빠르게 2번 누르면 발동합니다.
앞 방향키 1번 누르고 드라이브 패링키와 앞 키를 같이 눌러도 발동됩니다.
이 상황에선 공격자가 가드한 상대보다 더 빨리 움직이는 특이한 상황이 펼쳐집니다.
매우 중요한 테크닉으로, 스파 6를 잘한다는 유저들은 다 이 테크닉을 쓴다고 보면 됩니다.
다만 이건 브론즈급 이하에선 보기 힘든 테크닉이기 때문에 이런게 있다는걸 알아두는게 좋습니다.
만일 공방전 중 상대방이 점프를 했다면 대공기를 날려주시면 됩니다.
근데 승룡권 커맨드가 처음 격투게임을 하는 분들에겐 좀 어려울 수 있습니다.
이 경우 대부분의 캐릭터의 앉아 강펀치는 대공기의 기능을 갖고 있기 때문에 그걸 사용하면 됩니다.
(모던은 버튼 2개만 누르면 되기 때문에 승룡권사용이 쉬우니 승룡권 쓰시면 됩니다.)
트레이닝의 메뉴에서 대공 연습을 선택할 수 있으니
이걸 켜놓고 다양한 대공상황을 연습해보시는걸 추천합니다.
이건 루키건 아이언이건 브론즈건 연습해두는걸 추천합니다.
왜 공중공격을 막는게 중요하냐면..
공중공격은 무조건 공격자가 가드한 상대보다 더 빠르게 움직일 수 있기 때문입니다.
뭣보다 공중공격을 허용하면 착지 후에 지상공격 콤보까지 넣어서 데미지가 쌔게 들어가서 위협적입니다.
이처럼 스트리트 파이터의 공중공격은 강력해서 캐릭터별로 대공수단을 한 개씩 갖고 있습니다.
상대가 비겁하게 뒤에서 장풍만 쏴요!! 어떻게 하죠??
옛날엔 장풍 피하는 수단이 점프나 장풍 무시기밖에 없었는데
드라이브 패리가 생겨서 패리로 장풍 무력화하고 그대로 계속 전진하시면 됩니다.
장풍쏘는 타이밍이 기계적인 상대가 있는데, 그 경우 다음번에 무조건 장풍쓰겠다싶으면
냅다 점프해서 공격하는 방법도 유효합니다.
이번엔 드라이브 임팩트입니다.
드라이브 임팩트는 최대 2타까지 무시하고 상대를 공격하는 기술입니다.
뉴비들 티어에서는 좀 몰린다 싶으면 아무생각없이 이거 쓰면 대부분 맞습니다.
다운되었을 때 그냥 아무생각없이 드라이브 임팩트쓰면 그대로 당합니다.
단, 티어가 좀 올라가면 드라이브 임팩트를 드라이브 임팩트로 맞받아치는 사람들이 많아집니다.
이때는 상대가 후딜이 큰 기술을 쓰는 걸 눈으로 포착했을 때 사용해야 안전합니다.
단, 절대 마리사의 글라디우스에 쓰지 마세요. 그건 슈퍼 아머를 뚫고 죽창을 박습니다.
드라이브 임팩트의 파훼법은 생각보다 간단한데,
상대의 드라이브 임팩트보다 늦게 드라이브 임팩트를 쓰거나
드라이브 패리를 쓰거나
아니면 3타이상 빠르게 넣을 수 있는 기술을 쓰거나
그냥 점프하면 됩니다.
잡기로도 파훼할 수 있는데 잡기로 반응이 가능한 수준이면 맞드라이브임팩트를 쓰는게 낫습니다.
마지막으로..
어떻게 스파6의 시스템을 배워야하는 지 우왕좌왕하는 뉴비분들 많을겁니다.
시스템이 좀 많잖아요.
뉴비분들이 브론즈 이하 등급이라면 두 개 정도는 숙달해두는 편을 추천드립니다.
대공연습(가능한 대부분의 점프를 막을 수 있을 때까지)
콤보 트라이얼 초급까지만 숙달하기(이 정도만 써도 상관없습니다. 중급 이상부터는 실전에서 쓰기 힘든 콤보가 많아요.)
실버를 노리고 있다면 드라이브 러시 활용법, 드라이브 러시를 이용한 콤보를 숙지하는 게 좋습니다.
이후부터는 콤보를 배우며 상대 캐릭터에 대한 이해도를 높이면 랭크는 올라갑니다.
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기본뿐만 아니라 앉아서 하는 기본기도 전부 불리합니다. 예외가 몇개 있긴 합니다.(루크 앉중펀 등) | 23.06.07 23:57 | |
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아 그렇지. 앉아서도 하죠;; 그랬군요. 얼핏 어서 들었던 거 같은데 확실히 알게되었습니다. ^^ | 23.06.08 00:00 | |
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감사합니다! | 23.06.08 01:39 | |
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감사합니다. 이런 지적 언제나 환영입니다. 확실히 제가 헷갈리게 써놨네요. | 23.06.08 14:01 | |
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아 맞습니다. 잡기도 있습니다. 다만 자주 볼 수 있는 파훼법은 아니고, 보통은 맞드라이브임팩트로 파훼합니다. | 23.06.27 08:48 | |