1987년 캡콤에서 발매 후 수많은 대전격투게임의 표본이자 시초라고 할 수 있는 스트리트 파이터 1탄(PC엔진으로는 파이팅 스트리트라고 명칭이 바뀌어서 이식이 되어 있습니다)을 최고난이도(Very Difficult)로 플레이 하며 스크린샷을 찍어보았습니다~*
버튼은 지금과 같이 약,중,강의 펀치 및 킥 조합으로 6버튼 방식이었고요, 당시의 파동권,승룡권,용권선풍각은 지금으로서는 상상도 할 수 없는 가공할 위력을 지녔지만 게임 자체의 조작성이 영 아닌 관계로(게다가 당시의 오락실은 레버의 입력성도 최악이라는 악조건도 한 몫 했죠) 레버를 마구 비빈다해도 운이 좋아야 겨우 발동을 할 수 있을 정도였죠~*
본 게임의 시리즈를 스트리트 파이터 2부터 현재의 모습만 각인되어 있는 분들에겐 생소할 수도 있겠네요~*
그때의 추억을 떠올리며 감상해 보세요~*
타이틀 화면~* 동전을 한번 더 넣으면 2인 대전플레이도 가능~*
국가별로 대전상대가 2명씩 존재했죠~*
우선 첫 스테이지는 일본을 선택~*
일본의 승려 레츠~*
지금과 달리 류의 빨리머리가 인상적~* 빨간머리 류 귀여운 소...
K.O된 상대는 본 스샷처럼 다른 라인으로 나가떨어지는 광경도 흔치 않게 볼 수 있었습니다(이때도 라인이동이 있었다니;;)~*
게다가 초기작이라서 그런지 이미 K.O된 상대가 방방 뛰어다니며 다른 라인에서 혼자 쇼를 하다가 한참 후에야 K.O판정이 나는 황당한 버그(플레이어측은 입력조차 먹히지 않음)도 자주 발생했었습니다~*
초토화 된 레츠~*
두번째 상대인 일본닌자 게키~*
게임자체의 조작성이 최악인 관계로 발동조차 힘든 필살기들 중 하나였던 파동권은 일단 상대에게 히트시키면
기본 40%의 대미지를 입힙니다(가드대미지도 10~15%;;)~*
닌자답게 무적의 순간이동을 사용하는 게키(게키가 이것을 계속 남발하면 정말 때릴 방법이 없습니다)~*
나타날만하면 또다시 순간이동~*
어쨌든 승리~*
발로그의 조상인가~*
닌자라는걸 티내기 위해서 표창 던지는 기술도 사용합니다~*
표창은 3개를 한꺼번에 던지기도 하고요, 범위 또한 넓어서 피하기도 아주 곤란한 편입니다~*
기본기로 튕겨내거나 어거지로라도 필살기를 명중시키는게 최고죠~*
게키도 초토화~*
이번에는 2P가 난입(자동으로 켄이 선택되어집니다)~*
우정의 대결(이라기도 뭐한;;)~*
아도겐~~
여기서는 발음이 정확하지 않아 희미하게 들립니다~*
리우의 승리~*
미안~* 친구라고 봐줄 순 없어~*
보너스 게임을 클리어 후...
리우의 격투바보스러운 표정이 압권~*
그리고
.
.
.
.
.
아케이드용 스트리트 파이터 1탄 내수용(일본판)의 오프닝 영상입니다~*
스트리트 파이터 1탄 당시 원조 용권선풍각의 파워입니다(상대는 최고난이도로 셋팅한 컴퓨터 캐릭터 버디)~*
★○■◐●⊙◑□◎☆,☆○■◐●⊙◑□◎★
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게키도 초토화~*
이번에는 2P가 난입(자동으로 켄이 선택되어집니다)~*
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여기서는 발음이 정확하지 않아 희미하게 들립니다~*
리우의 승리~*
미안~* 친구라고 봐줄 순 없어~*
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스트리트 파이터 1탄 당시 원조 용권선풍각의 파워입니다(상대는 최고난이도로 셋팅한 컴퓨터 캐릭터 버디)~*
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