최근 컨텐츠의 구분없이 버퍼난 증상이 심화되고 있습니다.
강정호 디렉터가 내놓은 버퍼 신직업군 추가라는 방안도
결국엔 특정분기의 버퍼난을 해소할 일시적인 방안일뿐 근본적인 문제점에 대한 해결은
명료하게 개선될 기미를 보이지않고 있습니다.
오랜기간동안 왜 유독 던파에만 '지원금 문화'가 존재할까
컨텐츠가 나온지 오래될 수록 버퍼가 부족한 일반공대가 많아지는걸까
생각해온결과 원인은 생각보다 간단한곳에 있던것을 알게 되었습니다.
첫째. 버퍼는 신지 , 연옥 일던 , 항로등 버퍼가 재화벌이 할 수단이 쩔공밖에 없다.
옛날 토탈 슬레이어로 광부하던 시절만해도 직업구분없이 모든직업이
노가다를 통해 재화를 벌어들이기 쉬웠습니다.
그러나 강정호 메타로 들어서고나서 작업장을 방지한다는 명목으로
재화벌이 던전의 스펙컷을 대폭 높였고 파밍이 덜된 저레벨 스펙 버퍼들은
하위컨텐츠에선 0수 버퍼라는 명목하에 남이 돈버는걸 도와주는 명목으로 낑겨가는게
대세가 된 웃지못할 상황입니다.
이렇게 힘들게 고생하고 투자해서 졸업스펙급으로 키우놨을땐 당연히 그간 투자해논 재화를 회수해야하는데
돈벌구간이 쩔공 한곳으로 제한되니 당연스레 공팟은 더 이상 가야할 명목을 상실하고
시간이 가면 갈수록 공팟의 버퍼난 문제는 심각해질 수 밖에 없습니다.
그럼 왜 이런 상황이 발생하게 된 원인이 무엇일까?
버퍼를 처음 육성한다 가정했을때 제대로 된 파밍계단을 밟아서 정공법대로
키우기란 정말 난감하기 그지없습니다.
그나마 신지처럼 0수 문화가 활성화 되있는곳은 좀 낫겠지만
요즘 파티조차도 잘 안보이는 겐트황궁이나 기갱파티를 찾자니 한숨만 나오고
결국엔 이벤트로 레전더리급 아이템을 챙겨주지 않으면 여러가지 장벽에 가로막혀
육성을 망설이게 됩니다.
이 점에서 저는 케릭터 밸런스 담당팀에서 '버퍼'에게 너무 과도하게 '파티플레이'만을 강요하는게 아닌가
싶기도 합니다.
만약 모든 버퍼 직업군에게 홀리의 '성령의 메이스'처럼 버프를 못쓰게 하는대신 퓨딜 만큼의 성능으로 스위칭 할 수 있는 편의성을
쥐어주고 조금 더 나아가 버퍼직업군에겐 스킬스타일 확장권을 기본 유틸로 사용 할 수 있게 한다면?
당연히 모든 육성구간에서의 어려움은 대폭 완화될거라 생각합니다.
둘째 . 지나치게 파티플레이를 집착하는 레이드 시스템
던파의 레이드 시스템에는 가이드와 (솔로, 스쿼드) 파티레이드가 존재합니다.
가이드는 구인 스트레스가 없고 던전 난이도가 쉬운편이어서 시간을 절약할 수 있는 매리트가 있는 반면
파티레이드는 가이드에 비해 구인스트레스가 크고 보상이 많기때문에 일정스펙이상의 주력 부케나 본케는
대부분 상대적으로 파밍시간을 줄이기위해 파티레이드로 유입되는 상황입니다.
버퍼난이란? 기본적으로 공급되는 딜러/시너지 직업군의 수에비해 버퍼의 수가 압도적으로 적기때문에
일어나는 문제라 생각합니다.
파티플레이에서의 딜러/시너지의 자릿수는 3자리 , 버퍼 자리는 1자리임에도
특정시기만 되면 어느컨텐츠든 반드시 버퍼난이 옵니다 ,이는 비단 버퍼만의 문제가 아니라
과공급된 딜러/시너지의 문제를 해결할 수 있는 방파제역활이 없는것에도 한몫한다고 생각합니다.
이러한점에서 가이드와 별개로 난이도를 올리고 보상을 파티레이드와 동일하게 설정한채
'싱글레이드'를 출시하는게 어떨까 싶습니다.
간혹 이러한 의견을 내면 모든 딜러 시너지 유저가 싱글컨텐츠로만 유입될거다 과몰입하시는분이 계실거를 방지해
부연설명하자면, 파티레이드는 버퍼가 있는만큼 물약소모 , 생존력 , 사냥으로 인한 스트레스 , 여러던전을 분담해서 도는점등
편의성면에서 매리트가 있을것이고
반면 싱글레이드는 파티레이드보다 사냥으로 인해 받는 스트레스는 크겠지만 구인시간이 없어
패턴이 숙련되고 일정이상 스펙이 되면 빠르게 부케들을 뺄 수 있는 장점을 가질겁니다.
막상 말하고 나니 (시로코 첼린지)랑 상당히 비슷한데 난이도를 조금 완화한 보상다른 시챌생각하시면
이해하시기 편할겁니다.
설명드린 각 던전마다 장단점이 있는만큼 어느 던전에 편중되진 않을것같고 확실히 말씀드릴 수 있는건
예전부터 '보상'을 기준으로 던파의 모든 컨텐츠가 파티만을 선호하는 경향이 있었는데
유저 수가 많이 줄어든 지금은 '솔플'에 조금 더 비중을 두어도 괜찮지 않을까 싶습니다.
여러분들의 생각은 어떠신가요?
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배크가 메이스의 문제점 1. 스탯이 다르니 아바타를 새로 사야됨 2. 메이스 렙제가 20이라 크리처(+칭호)도 사야됨 3. 딜용 크리쳐 칭호 추가 구매 4. 스킬스타일 없으면 매우 험난함 5. 레전등급 마부여도 크리보정 5%라 크확수급처가 한정됨 핌이랑 븝퍼 메이스 나왔는데 20렙 자버프 힘기반 캐릭으로 나온셈이죠
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혹시 꼬홀키워보셧나요 키워보셧으면 성메이야기를 할수가없는대;
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따로 딜템뽑아서 하는게 아니면 메이스<<<타버퍼솔플
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가이드 이시스 추가 될 때 버퍼 걸러지는걸 직접 격어봐서 전 싱글 시로코 좀 별로 같음. 이상적으로 가면 님이 말한거 처럼 되겠지만 싱글 시로코 그것도 보상이 같아버리면 많은 사람들이 그쪽으로 빠지겠지요. 그러면 결국 또 이시스 때 처럼 저스펙 버퍼 다 걸러져서 폐사할수도 있음
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솔플딜을 지금보다 더 올려 줘야됨. 적어도 신지연옥쯤은 쉽게 돌게.
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혹시 꼬홀키워보셧나요 키워보셧으면 성메이야기를 할수가없는대;
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꼬홀 키우고 있습니다. 혹시 어떤쪽으로 말씀하시는건지 여쭤볼 수 있을까요? | 21.03.20 14:54 | |
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Leucin
따로 딜템뽑아서 하는게 아니면 메이스<<<타버퍼솔플 | 21.03.20 15:20 | |
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배크가 메이스의 문제점 1. 스탯이 다르니 아바타를 새로 사야됨 2. 메이스 렙제가 20이라 크리처(+칭호)도 사야됨 3. 딜용 크리쳐 칭호 추가 구매 4. 스킬스타일 없으면 매우 험난함 5. 레전등급 마부여도 크리보정 5%라 크확수급처가 한정됨 핌이랑 븝퍼 메이스 나왔는데 20렙 자버프 힘기반 캐릭으로 나온셈이죠
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가이드 이시스 추가 될 때 버퍼 걸러지는걸 직접 격어봐서 전 싱글 시로코 좀 별로 같음. 이상적으로 가면 님이 말한거 처럼 되겠지만 싱글 시로코 그것도 보상이 같아버리면 많은 사람들이 그쪽으로 빠지겠지요. 그러면 결국 또 이시스 때 처럼 저스펙 버퍼 다 걸러져서 폐사할수도 있음
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솔플딜을 지금보다 더 올려 줘야됨. 적어도 신지연옥쯤은 쉽게 돌게.
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교환팟 가려면 키우는게 좋습니다 | 21.03.20 20:36 | |
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