생명흡수 - 20초 35% 회복
사냥의대가 - 적 처치시 6%회복
생명력 10만의 경우
생명흡수 - 초당 1,750 회복 20초 35,000 회복
전투가 3분 풀 유지시 315,000 회복
사냥의 대가 - 1회 처치시 6000 회복
전투가 3분 몹 마리수는 7마리 인경우 42,000 회복
생명력이 20만의 경우
생명흡수 - 초당 3500 회복 20초 70,000 회복
사냥의 대가 - 1회 처치시 12,000 회복
......
생명력이 40만의 경우
생명흡수 - 초당 7000 회복 20초 140,000 회복
사냥의 대가 - 1회 처치당 24,000 회복
각 탈렌트의 장단점
생명흡수 - 장점 탈렌트중 가장 높은 시간대비 생명력 획득
단점 짧은 전투에서는 효과가 없는것이나 다름없음
사냥의대가 - 장점 빠른전투에 최적화(즉각적인 회복) 솔플러에게 최고의 효율
단점 회복량이 생각외로 낮다.
대충 살펴보면 생명흡수가 무조건 상위호환이다.
사냥의 대가는 필드나 지하처럼 짧고 마리수가 많은 전투에서 좀더 즉각적인 회복으로 연속전투를 가능하게해준다.
하지만 생명흡수는 대략 적 처치후 4초면 사냥의대가의 효율을 넘어서게되는데
943 빌드에서는 3옵션이 아니라면 사냥의대가가 가장 우선고려되야할 상황이지만
속도전이라는 압도적인 탈렌트의 존재때문에 생흡을 쓰긴 어렵다.
따라서 853의 생흡빌드가 생존에는 압도적으로 유리하다고 볼수있다.
화기스탯을 중요시하는 유저라도 생흡의 최소 스테미너 조건을 맞추는건 우선적으로 고려해야할 상황이라고본다.
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