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[잡담] aug,mp5,vactor 탄퍼짐,반동 테스트 비교사진 [36]




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눈의결정// 제가 볼때는 연사 도중에 사람이 반동 컨트롤하면서 쏘면 3개 총기가 비슷하게 나오면 비교하기 어렵겠죠? 그냥 있는 그대로의 성능만 확인해서, "이 정도 연사에 이정도 반동이 나온다" 만 확인하면 어떤 총기가 더 반동 컨트롤 하기 쉬운지 비교하기 쉽겠죠? 그래서 연사 도중에 반동 컨트롤 안한 탄착군 사진으로 비교한거죠.
16.04.25 03:35

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완벽히 잡힌다 x 상탄 잡다가 좌우탄까지 움직인다 o 마우스움직이므로 좌우탄이 미세하게나마 움직이니 테스트가 제대로 되지 않으니깐 하는소리잖아요 님말은 상탄을 잡고 쏴야된다면서요 그러니깐 상탄잡고 쏘는건 제대로 된 테스트가 아니다 이글 테스트가 옳바른다라는 말입니다. 애초에 좌우탄 잡는건 다른얘기잖아요;; 이분 이해력이 ㅜ_ㅜ
16.04.25 02:57

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다필요없고 실전에서 셋다 써보면 왜 어그쓰는지 알게됨
16.04.25 08:21

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상탄이 덜하면 조금만 내려도되고 그럼 다루기가 쉬운총인거죠;
16.04.25 01:24

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실험에 개인의 컨트롤을 넣는시점에서 이미 아웃 모든사람이 다 자기처럼 컨트롤할수잇다고 생각하는건지 뭔지.. 웃기네요.
16.04.25 07:38

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좋은 글이네요. 하지만 어차피 개인차 의견이 생길수 밖에없죠 ㅠ
16.04.25 00:39

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좋은 분석과 팁 감사히 읽었습니다.
16.04.25 00:39

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잘봤습니다 추천
16.04.25 00:41

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결론 어그 쓰세요
16.04.25 00:42

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전 mp5파 ,,, 상탄가는건 조절이 가능한데 좌우반동이랑 에임벌어짐은 적응이 안되더라구요
16.04.25 00:44

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이야 이건 다크추천이닷 _3개 다 써본결과 전 개인적으로 MP5가 반동제어는 젤 쉽드라구여;; 배필하다와서 그런지 총쏠때 마우스를 아래로 긁는 버릇이 있어서....
16.04.25 00:44

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배필뿐만 아니라 모든 총게임은 아래로 긁어야 하지않나영 | 16.04.25 00:48 | |

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LVOAC 쏠때도 무조건 아래로 긁는 습관 있어서. 연사형 무기들은 무조건 아래로. | 16.04.25 00:51 | |

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노반동총도 있어요 사2퍼즈 카In이 쓰는총 ㅋㅋㅋㅋ | 16.04.25 02:55 | |

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실험이 좀이상하네요 위로 올라가는건 내리지 않는사람이 없을텐데..;
16.04.25 00:54

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상탄이 덜하면 조금만 내려도되고 그럼 다루기가 쉬운총인거죠; | 16.04.25 01:24 | |

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그런식이면 백터가 매우 좋은 총인데 백터는 탄착군이 매우 커서 좋은 총이 아닙니다. 올라가는걸 수동으로 제어하며 탄착군 스샷이면 좋았을거 같네요. | 16.04.25 02:00 | |

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아니죠 쉽게 생각하세요 상탄은 잡는다고해도 좌우퍼짐은 동일한 상태에 한곳에만 총알이 들어가는것이기 때문에 상탄을 안잡고 쏴도 좌우 벌어짐은 차이가 나질않아요 윗테스트를 보면 벌어짐이 제일심한선 기준으로 체크되어있으니깐요 즉 : 벌어짐은 상탄을 잡고쏴도 동일한 결과인거죠 좌측 끝 우측 끝이니깐요 오히려 이런 테스트를 할때 상탄잡다가 좌우까지 잡아버리는수가 생겨서 그냥 마우는 놓고 샷버턴만 누르는게 최적의 테스트 방법이죠 만약 님말처럼 개인 컨트롤로 총기를 제어한다면 객관적인 테스트가 아니라 개인컨트롤이 들어가버리는 결과니 객관적으로 접근하기는 불가능해지죠 | 16.04.25 02:12 | |

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좌우 까지 잡는건 인간의 능력이 아닐정도인데요 순간적으로 퍽퍽 하면서 에임이 이동하는데 이걸 잡는 사람이 있다라.. 정말 대단하신 분일거 같네요 | 16.04.25 02:52 | |

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완벽히 잡힌다 x 상탄 잡다가 좌우탄까지 움직인다 o 마우스움직이므로 좌우탄이 미세하게나마 움직이니 테스트가 제대로 되지 않으니깐 하는소리잖아요 님말은 상탄을 잡고 쏴야된다면서요 그러니깐 상탄잡고 쏘는건 제대로 된 테스트가 아니다 이글 테스트가 옳바른다라는 말입니다. 애초에 좌우탄 잡는건 다른얘기잖아요;; 이분 이해력이 ㅜ_ㅜ | 16.04.25 02:57 | |

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탄착군이라는건 조준상태에서 탄착되는 범위를 말할텐데요. | 16.04.25 03:00 | |

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조준을 하지 않고 에임이 올라가는 상태로 납두는건 조준하지 않는다는 의미랑 같다 보는데 다른건가요? | 16.04.25 03:00 | |

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눈의결정// 제가 볼때는 연사 도중에 사람이 반동 컨트롤하면서 쏘면 3개 총기가 비슷하게 나오면 비교하기 어렵겠죠? 그냥 있는 그대로의 성능만 확인해서, "이 정도 연사에 이정도 반동이 나온다" 만 확인하면 어떤 총기가 더 반동 컨트롤 하기 쉬운지 비교하기 쉽겠죠? 그래서 연사 도중에 반동 컨트롤 안한 탄착군 사진으로 비교한거죠. | 16.04.25 03:35 | |

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풉 좌우 반동도 못잡는 개초보가 무슨 인간의영역을 논하고있어 | 16.04.25 05:22 | |

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실험에 개인의 컨트롤을 넣는시점에서 이미 아웃 모든사람이 다 자기처럼 컨트롤할수잇다고 생각하는건지 뭔지.. 웃기네요. | 16.04.25 07:38 | |

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님은 기계인가요? 상탄잡겟다고 얼마만큼 마우스를 움직일지도 계산하고 내릴수 잇으신가 3개 총기 실험하는데 똑같이 X cm를 Y초동안 내려서 제어할수잇는게 아닌이상 말이안되는소린데 | 16.04.25 07:39 | |

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이 사람 게임할때가 아닌듯한데 ㅋㅋ | 16.04.25 08:11 | |

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다필요없고 실전에서 셋다 써보면 왜 어그쓰는지 알게됨
16.04.25 08:21

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잘봤습니다. 추천하려고 로그인함.
16.04.25 11:01

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좋은 정보 감사합니다 :D 덕분에 총기 선택에 많은 걸 고려하고 선택 할 수 있겠네요!
16.04.25 11:55

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벡터는 명중보단 수평안정성을 우선 챙겨야합니다. 수평안정성 80% 정도 맞추면 좌우반동 거의 없습니다
16.04.25 13:59

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아참 이말 해줄려고 했는데.... aug>=백터>> 넘사>> 엠피오 이유?? 얼마나 큰데미지를 빨리쏘냐에 따라 딜 및 생존에 유리함.. 끝....
16.04.25 14:17

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아이고야 ..깜빡했는데. 반동??? 별차이 없음... 그건 자기가 가지고 있는 무기 부속품이 후달리거나 없어서그런거... | 16.04.25 14:18 | |

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아참....또있어.... 데미지 증가폭에 따라... 결국엔 엠피오는 아구지 백터 못따라옴... | 16.04.25 14:20 | |

삭제된 댓글입니다.

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모든 총기에는 수치로는 보이지않고 쏴봐야 아는것들이 있습니다 반동 좌탄 상탄 초탄등등 또 명중률 수치가 높다거 에임이 안벌어지는게 아니라 명중 낮은것보다 총기 특성 때문에 다 벌어집니다 이 무슨 디비전 초보같은 얘기지?? 테스트를 해봐야만 아는것들이 얼마나 많은데 님같은 사람때문에 이런 글이 꿀글이 되는듯 | 16.04.25 18:34 | |
파워링크 광고

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에이 그건 아니져 어그가 좋은 총이긴하지만 실험할것 없이 수치보고 안다뇨 수치는 좋은데 에임 개 흔들려서 똥총이 얼마나 많은데요 | 16.04.25 18:38 | |

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벡터는 어중간한 무기 그이상 이하도아님.. 수평반동+적은탄창에 고대로 장전해야함 근접교전하면 mp7에 밟히고 중장거리는 mp5 aug에 밟힘.. mp7은 말그대로 근접깡패or누커 mp5는 범용성 aug는 중장거리교전까지 가능 and 헤드에 박을수있는 확률만 생각해도 수평반동+낮은rpm 벡터는 아웃임
16.04.25 16:39

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아 이글이였구나 잘보고갑니다 테스트결과가 나와있는데더 불구하고 테스트 필여없고! 를 외치거나 멍중률이 거리 보너스만 있는줄아는사람이 자기가 잘알아 테스트 필요없어! 외치는 꼴이 과간이네여
16.04.25 18:52

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와... 적록이라 구별해 놓은 색이 하나도 안보여 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
16.04.25 19:00

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이댓글을 보실진 모르겠지만 저의 플레이타임시간을 줄여주셔서 감사합니다 ㅋ 직딩이라.. 인던돌기도 빡셈... ㅊㅊ
16.04.25 19:59

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좋은글이네요~!써본결과 그래도 저한테 맞는 총은 AUG네용
16.04.26 14:03


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