[PvP 노하우#5 영상공략] 검+창으로 이겨보자
제 입장에서 글을 썼기에 극히 주관적일 수 있습니다.
이 글은 중수에서 고수로의 진입을 원하시는 분들께하나의 방법이 될 수 있다는 생각으로 글을 썼습니다.
[검+창조합 PVP 공략]
캡쳐보드가 없어서 화질은 기대할게 못됩니다.
하지만 그냥 말보단 나을 것 같아서 아이폰을 이용해서영상 올립니다. 역시구리지만 그냥 양해를 바랄게요.
약 2시간 가량 PVP 했고 그나마 쓸만한 동영상들올려봅니다.
(제가 잘한 동영상 보다 쓸만한 동영상을 뽑으려 했습니다)
네가지 조합의 무기로 싸워봤습니다.
1. 심연의 대검 + 월광의뿔 (강인도 0) SL 200
2. 혼돈의 칼날 + 은기사의창 (강인도 53) SL 100
3. 월광의 대검 + 은기사의창 (강인도 0) SL 200
4. 암은의 추격자 +은기사의 창 (강인도 53) SL 100
이 네 가지 조합은 레벨 100~150 정도면 충분히 빌드가 가능합니다.
두 가지 조합이200인 이유는 제 캐가 잡캐이기 때문입니다.
동영상을 보면서 각각의 상대를 분석해 보겠습니다.
1. 혼돈의 칼날 + 은기사의창 VS 대검
아직도 대검 하나만 드는 유저들이 꽤 있습니다. 하지만 대검은 양손으로 잡을 때 빛을 발하는 법! 가드가 없단 뜻이죠..
하지만 어쩝니까? 저는 창이 있는데..
15초 견제타
20초 굴러뒤잡 -> 대검은 굴러뒤잡에취약합니다.
25초 평타 -> 혼돈의 칼날은양손잡 평타 데미지가 굉장합니다.. 대검수준이죠
이제 적에게 남은건 한발의 카운터인데.. 그래서인지뒤잡을 노리겠죠. 빙글빙글 돕니다.
31초 역뒤잡.
2. 월광의대검 + 은기사의 창 VS 대검 인챈
상대방은 풀강 클모에 결정의 무기 인챈을 썼습니다. 그리고 갑옷까지 챙겨 입었네요.
이 정도되면 감이 딱 옵니다. 이 녀석은 느립니다. 견제타를 마구 날려줘도 못 따라 옵니다.
그리고 루리 유저분들이 알아두셔야 할 것은 인챈유저들은 방어적이지 않고 공격적입니다.
인챈 시간 동안 어떻게든 승부를 보고 싶어하기 때문이죠.
25초 역뒤잡.
이렇게 견제타만 날리다가 상대방이 안달날 때 역뒤잡만 해줘도 괜찮습니다.
3. 암은의 추격자 + 은기사의 창 VS 대낫 인챈
원래 대낫의 대쉬 공격이 많이 들어 오는데 이 유저한테 몇 번 이겼더니 조금더 조심해서 공격이 들어 오더군요.
암은의 추격자는 뒤잡을 위한칼 입니다. 견제타로 적당히 구르기 시키다가
1분에 같이 굴렀는데 제가 뒤에 오는 상황이 발생. 바로 뒤잡
1분 5초 일어날 때 견제타
4. 심연의 대검+ 월광의 뿔 VS 법사
상대방이 마법을 쓰면 앞으로 굴러도 됩니다.
저도 DLC 접한지 얼마 안되어서 처음에 흑마법 봤을때는 뒤로 구르거나옆으로 굴렀는데.. 익숙해 지니까 다 똑같더군요. 굴러뒤잡다 됩니다.
14초 굴러뒤잡
25초 보시면 유도소울 시전중에도 제가 굴러서 평타시도 합니다. 잘 보시면 유도마법이 시전되고 바로 뿅 하고 나가질 않습니다. 평타 하셔도 됩니다.
30초 는 제가 실수 한겁니다.
37초 평타, 심연의대검 양손 평타는 댐쥐가 왠만한 뒤잡급으로 나옵니다.
42초 견제타. 월광의뿔은 순수 마법 데미지 입니다.
상대의 에너지가 얼마 안남고 또한 머리에 리본 달았다는 것은 마법 방어력이상당히 구리다는 증거. 견제타 날렸을뿐인데 264 댐쥐
5. 심연의 대검+ 월광의 뿔 VS 월광의 검
월광의 대검을 드시는 유저는 대검이랑 똑같다고생각하시면 됩니다. 장풍 쏘는 대검
근데 그 장풍은 대검 평타보다 훨씬 더 빈틈이많습니다.
24초 굴러뒤잡.심연의 대검 뒤잡 댐쥐는 막강합니다. 한방에 즉사.
6. 쯔바이 핸더+ 월광의 뿔 VS 바델의 관통 직검
쯔바이는 경직공격 또는 뒤잡용으로 말곤.. 딱히 쓸모가 없습니다. 그래도 굴러서 찌르기 평타는 꽤 쓸만 합니다.
그리고 왼손에 창을 들어주게 되면 창,쯔바이로 견제를 해주면 꽤효과적이 됩니다.
상대방에 저한테 손조차 제대로 쓰지못한 이유는자검이 아닌 직검을 들고 있었는데 직검은 자검과 모양은 같아도 공격시 빈틈이 생깁니다.
근데 제가 창, 쯔바이로 거리를 장악하니 달리 방도가 없었던것입니다. 그래서 패링을 시도 했지만 실패 하죠.
23초에 양손 평타에 두번째 연타부턴 노락온.
7. 심연의 대검 + 월광의 뿔 VS 데몬의 창
제가 굉장히 삽질한 동영상입니다. 그래도 2시간 동안 창 유저를 이 유저만 만났고 제가 실수한 부분에서 쓸만한 정보도 있기에 올립니다.
상대가 양손창이면 까다롭습니다. 특히은기사의 창이면 더 까다롭죠. 공략법은 굴러뒤잡입니다.
왼손창 찌르기는 오른손창 찌르기보다 공속, 연타속도가느립니다. 그래서 보시면 알겠지만 저는 굴러뒤잡만 노립니다.
상대의데몬창은 댐쥐가 형편없기 때문에 위협적이지도 않습니다. 중간중간에 굴러뒤잡 삑싸리 평타가 상대방의 평타 댐쥐와 비슷하게 들어갑니다.
48초 막 구르다 보니 뒤잡을 당합니다. 굴러뒤잡은역뒤잡에 취약합니다!
58초 결국 굴러뒤잡 성공.
창 유저를 만나다 보면 언제 찌르겠거니 하는 감이 옵니다.
8. 쯔바이 핸더 + 월광의 뿔 VS 스모우 큰망치,추
저는 아직도 이종류의 무기를 PVP시드는 분들을 이해할 수 없습니다. 찍을때 구르고 뒤잡하면 됩니다.
23초 굴러뒤잡.
9. 혼돈의 칼날 + 은기사의 창 VS 팔시온, 창
저한테 몇번 졌던 유저라서 상당히 조심스럽게 공격하더군요. 팔시온(곡검류) 양손공격은짧아 보이는데 의외로 잘 맞습니다.
그래서 저 또한 많이 조심하면서 견제타를 꾸준히 날렸습니다. 상대방이 많이 구르는 것을 보고 구를 때 역뒤잡을 노렸습니다.
1:41 구를때 뒤잡.
10. 심연의 대검 + 월광의 뿔 VS 용체석 + 할버드
이 유저처럼 계속 기를 뿜어낸다면..100% 확실한 게 있습니다. 기발산후 바로 공격이죠.
그이유는 용체석의 기를 뿜어내고 약 1~2초간만 공격력이 상승하기 때문이죠. 약 15초 정도 후에 제가 그걸 눈치 챘습니다.
그리고 견제타를 날리면서 굴러뒤잡을 노리죠. 이때 굴러뒤잡을 노리게된 이유는 타이밍이 남들보다 뻔히 보이고 또 할버드의 찌르기는 굴러뒤잡이 쉽기 때문이죠.
1:04 굴러뒤잡
11. 혼돈의 칼날 + 은기사의 창 VS 활, 쯔바이 핸더
오늘 만난 유저중에서 가장 싫었던 녀석입니다.저런애들 꼭 있더군요. 회피 율이 괜찮은 편 이었습니다.
저는 그냥.. 독에 걸린게 순간 짜증이 나서 그냥 닥돌을 계속 했습니다. 어차피 뻔히 보이는 대검을 쓰기 때문에 눈앞에서도 피할수 있고 활은 맞아봐야 괜찮기 때문이죠.
이녀석이 고맙게도 1:28초에 신분을!! 바로 굴러뒤잡
1:45 왼손창 연타는 이렇게도 느립니다.. 견제타로는괜찮아도 왼손 연타는 구립니다. 제가 마음이 급했던거죠. 짜증이조금 올라와서 천천히 걸었습니다.
2:06 결국 대쉬 평타로 피니쉬!
12. 월광의 대검 + 은기사의 창 VS 흑마법 법사
DLC 오랜만에 시작했을 때 흑마법이 정말 무섭구나 했었는데 지나고 보니 법사는 법사더군요.
유도 흑마법은 지형을 이용해서 땅이나 벽에 맞게 하면 됩니다. 그리고산발 되는 흑마법은..
13초에 보시는거처럼 굴러뒤잡 하시면 됩니다.
그리고 중간에 보시는거처럼 거리압박 주면서 평타 날리시면 법사는 어쩔도리가없습니다. 마법시전 시간이 있고 그동안 가드가 풀리기 때문에죠.
1:05 결국 견제타로 피니쉬
검+창 조합 PVP 팁!
사실 제가 닥솔DLC를 7개월 만에 하게 되어서 처음에 얼마전까지 많이 어색했지만..
또하다 보니 어느 정도 폼도 올라온 것 같아요. 그래서 미뤄뒀던 공력을 이렇게 쓰게 되었습니다.
완벽하진 않지만 그래도 지금 제가 하는 공략법으로 승률은 아주 만족스러울 정도입니다.
1. 양손에 무기를 든 이상 과감해 지세요
공격이 최선의 방어라고 생각하시면 됩니다. 견제타를꾸준히 날려주시면 됩니다. 방패를 들 무게로 창을 드신겁니다. 회피는구르기로 충분합니다.
익숙해지시면 방패는 끝판왕 패링할때만 필요한 거구나 란걸 알게 되실 겁니다.
(DLC 업데이트 이후 롤링의 너프로 사용을 안 하다가.. 방패를 안 드는 이상 회피율을 높이는 방법은 롤링밖에 없기에 다시 롤링을 착용했습니다. 굴러뒤잡의 타이밍 이유도 있구요)
2. 견제타 그리고 평타의 중요성
창으로 견제타가 곧 압박 그리고 평타 입니다. 대검이든 카타나든 굴러 때리든그냥 양손으로 때리던 평타입니다.
그리고 견제타가 잘 들어가게 되면 상대방은 안달이 나서 씹고뒤잡, 굴러뒤잡 역뒤잡, 닥돌이든 시도하면서 약간 짜증이 날수밖에 없습니다.
대검이 너프된 것은 사실이나 아직까지 대검의 첫 평타는 꽤 좋은 편입니다. 카타나같은 경우는 연타도 좋고 출혈효과까지 있구요. 한타씩 날리면서 회피하시다 보면 감이 옵니다.
늘 염두해주셔야 할 것이 있습니다. 평타 타이밍 하나만 끝내줘도 초 고수반열에 들 수 있습니다.
3. 굴러뒤잡
굴러뒤잡은 치명적인 단점이 있으면서도 아직까지도가장 난이도가 있는 뒤잡입니다.
닥솔이 뒤잡소울이다 뭐다 해도 뒤잡은 공격에서 가장상대를 압박하는 스킬이므로 절대로 간과할 수 없습니다.
패링은 솔직히 어느 정도 타이밍을 알게 되면 맞아들어가는 것도 있지만 PVP시 효율성이 너무 떨어집니다.
그리고 뒤잡 간과하시는 분들 있는데… 고수가 되려면 평타든 스탭이든 뒤잡이든 뭐든 다 잘해야 합니다.
평타 2~3 성공시키면간간히 뒤잡 성공할 줄도 알아야 하는 거죠.
그 중에서도 굴러뒤잡 하나만 연마해도 창급 공속이상의 무기들, 그리고 각종 마법, 대발화, 신분을 지워버릴 수 있는 강력한 스킬이므로
구르다 몇 대 맞는 거 신경 쓰지 마시고 열심히 앞으로 구르시길바랍니다.
4. 강인도
원래는 강인도 53 이상을 추천드렸으나..
1. 렉이 난무해서 씹고 뒤잡이 어렵고
2. 대검의 너프로 왠지 미묘하게 대검의 타이밍이 느려졌으며
3. 왼손에 창이 있으므로 견제를 하면서 구르기에..
강인도는 그냥 53이면 좋지만 굳이 맞추실 필요는 없다고 하겠습니다.
강인도를 꼭 맞추고 싶고 또 자신이 대검도 이젠 타이밍을 알기 때문에 대검까지는 괜찮다 하시는 분들은 카타나 양손의경직 강인도 31을 추천 드립니다.
5. 뽁뽁이 상대하기.
뽁뽁이 유저가 대취의 방패를 들었다면 장기전으로가야 합니다. 월광의 뿔의 경우 마법 댐쥐가 있기 때문에 견제타를 주면서 계속 체력을 압박합니다.
그러면 씹고뒤잡이던 굴러뒤잡이던 상대방이 안달이 나서 닥돌하면 그때 역뒤잡 하는 방법이 좋습니다.
창이 리치가 길기 때문에 안달이 나게 되는 쪽은 상대방이죠. 레벨이나여유가 되신다면 오른손 두번째 무기란에 신분 혹은 대발화, 흑염을 이용하셔도 효과적입니다.
6. 스탯
너무 중요합니다. PVP 잘하시는 분들은 어느 정도 스탯이 비슷비슷합니다. 같은 무기를 쓴다는 가정하죠.
아슈님이 정리하신 모든 특화캐 스탯들은 PVP를 위함이죠.
다양한 회차 스탯이 있겠지만 PVP하시려면 PVP용 스탯 맞추셔야 합니다. 똑 같은 실력 가지고도 스탯 때문에 져버리는 경우도 빈번히발생합니다.
그리고PVP 스탯이라고는 하지만 PVP 스탯으로도 회차 잘 돕니다.
저만의 노하우는 일단 무기 정하고 그 무기 하나만들면서 나머지는 체력, 지구력에분배합니다.
7. 무기의 속성
제가 사용하는 검들을 보면 각각의 무기들은 한쪽의 속성으로 치우쳐져 있습니다. (쯔바이 제외)
물리 공격 혹은 마법이죠. 이 두가지 속성을 저는 추천 드립니다. 물리는 보통 모든 상대에게 강하고,마법은 특정상대에게 강합니다.
특히 마법공격 같은 경우는 방패를 이용해 가드하는 유저에게방패로 가드시에도 어느 정도 댐쥐를 줍니다.
심연의 대검 – 순수 물리 속성으로인간성 보유시 파워가 더 쌔집니다. 제 경우 현재 순수 물리 댐쥐565. 이거 정말 쌘 거입니다.
쯔바이보다도 댐쥐 더 나옵니다. 저처럼 인챈은 귀찮아서 죽어도 못하겠다 하시는 분들께 추천 드리고픈 무기 입니다.
혼돈의 칼날 – 순수 물리 속성입니다. 무기 사용시 피를 깎아 먹는 단점이 있지만 물리 댐쥐 자체가 워낙 좋고 공속또한 빠르고 모션 또한 훌륭하기때문에 추천 드리고픈 무기 입니다.
월광의 뿔 – 순수 마법 속성으로견제타 무기로 가장 강력히 추천 드리고픈 무기 입니다. 상대방이 가드해도 어느 정도 댐쥐를 안겨주기때문이죠.
은기사의 창 – 창 하나만 쓸 시창중에서는 가장 쓸만하다고 생각합니다. 순수 물리 속성으로 평타 또한 매우 훌륭합니다.
그밖에 여러 가지 무기들을 물리+마법혹은 물리+물리를 적당히 양손에 섞어서 사용하신다면 상대방이 방패를 고를 때도 까다롭고
또한 한쪽속성에우수한 방패를 들 수 없기 때문에 심리적 부담을 줄 수 있겠죠.
8. PVP 1:1하는 요령
저는 마른 손가락 추천 드립니다. 원래대로라면지역을 클리어한 후에 적안구 침입이 옳지만, 요즘은 부쩍 다구리가 늘었습니다. (정신건강에 매우 해롭죠..)
정당한 1vs1을 원한다면 마른손가락을 이용하여침입을 받는 편이 훨씬 좋은 것 같습니다.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. 언제나 그랬듯 고수분들제가 잘못 알고 있다거나 추가적인 내용이 있다면 댓글 부탁 드립니다.
댓글로 의견을 받고 얘기 나눠본 뒤 수정이 필요하면하겠습니다.
PVP에 정답은 없습니다. 하지만 분명 유리한 방향은 있습니다.
이상 검+창 PVP 노하우 였습니다. 도움이 되셨으면 좋겠네요. :D
SpecialThanks! PSN 다크 소울 친구들 챗방의 모든유저들! :D
친구 추가 하시고 쪽지 날리시면 챗방 초대 합니다.
PSN ID:SnowTaeza *** 제 아이디 바뀐지 거의 1년 다 되어 갑니다. Snowkevv 는 제 동생이 가끔 쓰고 있구요.
닥솔 PvP 노하우. 첫번째! 뒤잡의 심리전 바로가기 GOGO
닥솔 PvP 노하우. 두번째! 거리유지와 구르기의 활용 바로가기 GOGO
닥솔 PvP 노하우. 세번째! 연속뒤잡과 굴러뒤잡 바로가기 GOGO
[PvP 노하우#4] 대검으로이겨보자! 바로가기 GOGO
[PvP 노하우#5] 검+창으로 이겨보자!
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***