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[잡담] 곧 나올 난이도 업뎃은 라이트 유저를 위한 패치 아닌가요? [14]




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이지모드를 반대하는게 아님. 최소한 헤딩팟을 꾸리려는 노력도 없이 그저 보스가 어렵다고만 하는 사람들을 이해하지 못하는겁니다.
15.08.15 05:25

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진짜 궁금해서 묻는건데요 다짜고자 '보스가 어렵다'라고 누가 그랬나요? 그런사람은 못본거같은데 | 15.08.15 05:28 | |

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헤딩팟을 꾸리려는 노력없이 보스가 어렵다고 징징대는 사람은 아직 한번도 본적이 없는거 같습니다만. 애시당초 헤딩도 안해본 사람이 난이도를 어떻게 알겠습니까. | 15.08.15 05:38 | |

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난이도 논란 자체는 계속 있었어요. 그것도 파풀 같은 최상위 보스에서의 논란이 아니고, 파모칸이나 호루스같이 하위 보스들 쪽에서 시작됬죠. 그 조차도 못깬다는 유저들이 의외로 많은데 현 숙련자들이 그런걸 전혀 모르고 있다. 라고 말이죠. 저도 이 게임 난이도 놆다고 생각한 유저가 아니였는데 루리웹 게시판 보고 나서 의외로 현 보스들도 공략을 못하시는 분들이 많구나 싶어 생각을 좀 바꿨죠. | 15.08.15 05:39 | |

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ㅈㅇ라이드 웹툰작가 처럼 가상의 상상속 상대를 두고 쉐도복싱 하시는분이네 | 15.08.15 05:39 | |

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계속 꾸준히 말나온건 저도 아는데 갑자기 이분이 도배수준으로 글을 쓰는걸 보면 누가 역린을 건드린거같은데 제 기억엔 게시판에 던전어려움 빼애앵 하향점 하신분이 없는걸로... 진짜 쉐도우복싱인가... | 15.08.15 05:42 | |

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문제는 뭐냐하면 결국 어쨋든 맛을 봤으면 첼린지는 올라오게 되는건데 보스 자체의 패턴이 어려웠던게 아니라 "타임어택" 에서 비롯된 시간적 여유의 부재에서 오는 문제였지 레이드 보스의 자체적 패턴에 의한 난이도의 어려움이 아니었다는 겁니다. 아무튼 결국 첼린지로 올라온다면 그 주어진 시간안에 10인팟이 소위 1인분의 딜링을 박아야 클리어가 되는건데 시간만 잔뜩 풀어 놓고서 클리어를 한들 결국 나중에 첼린지를 도전한다고 하면 또 헤딩/반숙/완숙/숙청/클목/10회클 이것들을 거쳐야 한다는거죠. 달라지는게 없다는겁니다. 한마디로 조삼모사라는거죠. 우리가 원하는건 타임어택을 완화하는 동시에 강철비석으로 죽었을때 입장이 안되는것과 같은 간단한 부분만 수정해 준다면 괜찮았을거 같다 이겁니다. 그리고 차라리 그냥 열쇠 소모가 없는 연습모드나/튜토리얼 모드를 제공했으면 괜찮았을것 같네요.
15.08.15 05:43

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개인적으로 공개되는 딜미터기도 좀 없앳으면 좋겠고 저놈의 헤딩이니 뭐니 하면서 파티 꾸리는 파티매칭도 좀 때려 고치고 프레임때문에 파풀에서 1인분도 못하는 최적화도 해야하는데 그런거 떠나서 그냥 결국 유저에게 떠넘기는것 같아서 씁쓸하네요. | 15.08.15 05:45 | |

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분명히 기존 인던유저들에겐 별 이득이 없죠 그냥 패턴을 스스로 겪어보며 배울 수 있는걸로 만족합니다 전 언젠간 연습모드도 추가해주길.... | 15.08.15 05:45 | |

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솔직히 패턴이야 유튭에서 몇번 보시고 하루 8개 그냥 못깬다 생각하시고 헤딩해보시면 패턴문제가 아닙니다. 중요한건 최적화가 안되서 오는 프레임 저하로 딜량이 달라지니까 그게 첫번째 문제고 그렇게 되다보니까 타임어택인데 시간이 부족하다는거죠. 또 그놈의 프레임 때문에 피한것도 쳐맞고 디지는 상황도 있구요. 결국 게임 자체가 불완전해서 오는거죠 | 15.08.15 05:48 | |

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다 알아요 겪어 봤고 ㅋㅋ 근데 영상으로 볼때와 실제로 겪는 패턴이 차이가 있으니까요 ㅇㅇ 무조건 실패를 전제로한 헤딩팟에서 패턴공부를 하던때보단 부담이 줄어들었다고 봐요 | 15.08.15 05:50 | |

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개인적으로 이 의견에 참 공감을 하는게, 현재 나와있는 노말모드의 정보 공개로 판단하면, 매우 불안정한건 사실이거든요. 결국 노말모드를 도는 이유 자체가 챌린지모드에 있는건데, 노말모드가 어느정도로 쉽게 나올진 모르겠지만, 난이도 차가 제법 있다면, 결국 챌린지에서도 보란듯 헤딩/반숙 클팟으로 나뉠건 불보듯 뻔함.. | 15.08.15 05:50 | |

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최적화 문제는 후....... (절레절레) | 15.08.15 05:51 | |

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패턴 그대로, 체력 그대로, 방어력 그대로, 시간 60분(공개정보), 데미지만 하향 이러면 패턴공부에 문제 없을거같은데... 나와봐야 아니 그점이 문제... | 15.08.15 05:53 | |


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