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[잡담] 하위컨 이용자를 생각하는게 비아냥이나 들을소리인지? [9]




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지금 메이플2 인던방식 완화하던지 진입장벽 안바꾸면 그들만의 리그되기 딱좋은상탭니다. 클하는사람은 클한사람끼리만가고 후발주자일수록 심하게 불리한시스템이라 이미실제로 1채 2채가서 모집만봐도 전부 확클 클팟 딜량광고만있지 반숙 헤딩은 찾기도 힘들뿐더러 자기가 만들어서 하라고하는분 계시는데 만들어서 해보시면 한판하고 나가는사람 수두룩해서 깨기 더욱힘듭니다... 이게 열쇠라는 횟수제한에 타임어택까지 겹쳐서 그렇습니다.
15.08.13 03:32

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워워, 대체 무슨 일이 있으셨길래......... 확실히, 하위컨이건 상위컨이건 모든 계층의 플레이어들이 모두 만족할 수 있게 시스템을 조정하는 게 쉬운 일은 아니지만 게임이 ↗망겜으로 몰락하는 걸 방지할 수 있는, 게임업계가 반드시 해결해야할 숙제이니......
15.08.13 01:58

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난이도 조정 이야기만 나오면 님손이 문제에요 절레절레 하는 댓글이 꼭 달려요 ㅋ... | 15.08.13 02:04 | |

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아이고..... 이래서 딜량지상주의란. 오로지 딜량만을 강요하는 현재의 시스템이 유저들의 저질화를 더 촉구하는 듯한 기분이 들어서 씁쓸하네요. | 15.08.13 02:06 | |

삭제된 댓글입니다.

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
그것도 있긴 하지만 진짜 정상적인 두뇌를 가진 유저들 중에서 그런 식으로 게임하려는 양반이 있을까요? 있으면 보나마나 오토 돌리는 족속이겠죠. 어떤 멍청이가 오토캐릭에 돈을 쏟아부을까요? 어차피 쓰고 버릴 놈들인데. | 15.08.13 02:29 | |

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님이 말씀하신 '공략 동영상도 몇 번씩이나 돌려보고, 헤딩팟 자주 가봐도 못올라오는 그런 하위컨 분들' 말이에요. 그 분들이 못 올라오는 이유는 꼭 던전의 난이도에만 문제가 있는 건 아니다. 라고 저는 생각합니다.. 왜냐? 던전 난이도 자체가 가장 문제다! 라고 말하기엔 현재 최상위 컨텐츠를 정복한 '일반' 유저들이 너무나도 많다는 것입니다! 이 말이 일반 유저들이 다 금손들이니까, 다 게임 잘하니까, 다 센스 있으니까 라고 말하는 것처럼 보이셨다는게.. 저는 너무 님이 한쪽 방향으로만 생각하고 있다고 말하고 싶은거에요. 대부분 플레이어들이 무난하게 클리어하는 루트를, 그저 하위 유저들을 고려하여 난이도를 낮추는 방향으로 간다면, 이제는 게임이 루즈해졌다고 불만하는 부류들도 분명히 나올걸요? 그리고 님도 아시겠지만 애당초.. 이 게임에 인던 문제가 난이도로만 집중되기엔 클래스 역할 분담 문제도 그렇고, 열쇠 제한도 그렇고, 파티모집 ui도 그렇고 여러가지로 논의되어야 할 문제가 많습니다. 이런 문제가 복합적으로 작용하여 지금같이 불편한 상황이 된거죠
15.08.13 03:31

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그리고 님 진정좀 하세요. 평상시에도 그러십니까. 아까 제 댓글에는 시비조로 답글 달아놓길래 저도 되받아치는 식으로 댓글 달게 된건데 여기 제목에는 무슨 본인이 피해자인마냥 비아냥이나 들을 소리인지? 같은 식으로 써놓으셨네요. 님이 댓글에 반박을 하더라도 좋게좋게 썼었으면 저는 저런 댓글도 그런식으로 안쓰고 그냥 좋게좋게 의견 교환을 했었을겁니다. | 15.08.13 03:49 | |

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지금 메이플2 인던방식 완화하던지 진입장벽 안바꾸면 그들만의 리그되기 딱좋은상탭니다. 클하는사람은 클한사람끼리만가고 후발주자일수록 심하게 불리한시스템이라 이미실제로 1채 2채가서 모집만봐도 전부 확클 클팟 딜량광고만있지 반숙 헤딩은 찾기도 힘들뿐더러 자기가 만들어서 하라고하는분 계시는데 만들어서 해보시면 한판하고 나가는사람 수두룩해서 깨기 더욱힘듭니다... 이게 열쇠라는 횟수제한에 타임어택까지 겹쳐서 그렇습니다.
15.08.13 03:32

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공감합니다.. 1개의 보스만 존재하는 던전에서 실패했을 때 열쇠를 소모하지 않게 가야 한다고 봐요. | 15.08.13 11:15 | |

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지금 인던 난이도나 파티 진입장벽, 딜량 스트레스 때문에 빠져나간 유저들도 꽤 될거에요. 느긋한 라이트유저 많은 커뮤니티를 하는데, 거기선 이미 메이플2 인던 시스템에 대한 원성이 자자함........ 글 리젠율도 훅 떨어졌고요. 저도 캐주얼한 게임을 만들어놓고 열쇠에 예민해져서 서로 욕하고 배척하게 만드는 시스템이 웬말이냐 싶긴 합니다. 10분짜리 보스 타임어택 던전에 한해 클리어 시에만 열쇠가 소모되도록 하든지, 난이도를 두 가지로 나누어서 초보자가 좀더 쉽게 진입할 수 있도록 하고, 파티 매칭 시스템도 좀 개선했으면 하네요.
15.08.13 16:20


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