피파사커(94년작) 부터 피파10~15, 피온3, 오락실 축겜들(세이부, 버츄어사커, 테크모98 등등), 위닝3부터 10등등
약 20년동안 축구게임 즐겨왔고, AC밀란팬질 10년이상등 축구 자체를 좋아하는 축빠입니다.
모든 축구게임에서 게임내적으로 불공평하다 느낀적 있고 한때 이펙트 같은걸 믿기도 했습니다.
항상 내가 이기던 친구한테 말도안되게 하루에 5연패 한적도 있고, 4대0이기던거 5대4로 져본적도 있고
반대로 몇일동안 한번도 안지고 30연승 한적도 있습니다.
제가 느낀 결론은 이펙트 같은건 절대로 없습니다.
제작사가 굳이 프로그래머들 굴려가며 리소스 잡아먹는 이펙트같은걸 만들 이유도 없거니와
대부분의 현상들 다 설명이 가능한 현상입니다.
이펙트 신봉자들이 가장 많이 말하는 논리들
1. 속도90짜리 나의 선수가, 속도70짜리 상대방 수비에 따라잡혔다.
- 가속도 개념은 괜히 있는게 아니며, 드리블시 감소하는 속도도 감안하면 충분히 있을수 있는 일
90분 게임내내 이런현상이 계속 일어나지도 않는데도 결정적인 상황에서 이런일 한번 당하면
안좋은일만 기억하게 되는 인간 특성상 이펙트인가? 라고 생각할수 있음.
이건 피온3에서 한창 보정 논란 있을때 직접 테스트 해본 사람들도 많으니 절대 이런일 없다고 장담할수있네요.
2. 패스미스
- 축구겜의 패스 로직은 입력한 방향으로 패스시에 패스 능력치에 따라 부채꼴 모양의 랜덤한 패스범위가 생기고
여기에 상대선수의 수비능력치가 작용하여 패스가 성공하냐, 인터셉트 당하냐를 결정.
게임내에서 패스미스가 잦다? 패스하는 선수 능력치가 낮았을수도 있고, 랜덤성에 의해 미스 났었을수도 있고,
그리고 무엇보다 상대방이 내 패스줄기를 예측해서 미리 차단했을 상황이 대다수.
3. 내선수들은 가만히 있다.
- 자동으로 수비하고 공격하는 게임 아닙니다.
4. 상대방은 말도안되는 슛이 들어가고, 내 슛은 안들어간다.
- 실축에서도 말도안되는 슛 많이 들어갑니다. 이건 무조건 상대방이 잘찬거, 그 상황에 그런 슛을 했으니 들어간거죠.
키퍼도 능력치고 있고, 상대 공격수도 능력치가 있는데 무조건 막힐건 막히고, 들어갈건 들어간다?? 이게 더 웃길듯.
다들 컨트롤을 자동으로 하실텐데, 자동컨트롤은 무조건 랜덤한 상황이 발생합니다.
정 이렇게 능력치에 따라 결정되는 랜덤성이 맘에 안든다 싶으면, 조작을 세미나 올수동으로 바꿔서 하시면 됩니다.
최대한 본인이 입력한 그대로 할 수있습니다. 올수동 전용 커뮤니티도 있으니 그쪽분들하고 같이 하시는것도 방법.
잠 한숨 푹 자고, 머리 초기화 시켜서 하면 잘되는게 축구게임입니다.
이펙트 같은거 때무에 스트레스 받지 마시고 게임 안되면 논리적인 해결법을 찾던가, 쉬었다 다시 하시는게 정답일것 같네요.
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이펙트 없습니다. 그냥 못하고 본인 슬럼프에 빠진거에요. 실축에서도 매우 자주 겪는 일 아닌가요? 그리고 포메이션 상성에 따라 공격 방식이 달라져서 상대방이 무슨 포메이션이냐에 따라 완전 다른느낌도 줍니다.
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누가 그놈의 이펙트 영상으로 올려봐요 ㅋㅋ
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이펙트든 렉이든 속도 느려지는 경우가 있는건 겪어본 사람이면 다 알겁니다 저는 수비시에 닥돌하는 스타일이라 상대방이 느려진 경우도 확 와닿습니다. 이런경우 거의 대부분을 세컨터치 이전에 쉽게 뺏어버리거든요 상대방은 사실상 슈팅찬스조차 잡기도 힘듭니다 물론 반대로 제가 당하는 경우도 많구요 전 한두판 해보고 렉이 심하고 원정경기만 걸린다 싶으면 회선이 안좋다는 방증이니 그날은 걍 쉽니다 그래서 사실상 피해보다는 이득보는 경기가 많습니다.
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매년 시리즈마다 5000판 이상 하는 개폐인이지만 이팩트란건...좀 ㅎㅎ 13판 부터 15판까지 계속 디비1에 있지만 상대성 있는 축구게임에서 이펙트 논한다는 자체가 모순이네요 결국은 그것 때문에 졌다는 소리니까..이길사람 고수들은 어떤 상황에서도 잘하더라고요
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이펙트 아님 렉 둘중 하나인건 분명 합니다. 아무리 가속도 감안해도 속도90짜리가 70짜리한테 잡히는건 이론적으로 불가능 합니다. 가속도는 어디까지나 최고속도까지 올라가는데 영향을 주는건데... 90vs70 입니다. 페이스 90 vs 70 인데 70 짜리 가속도가 더 빠른 케이스가 있나요? 한개도 없습니다 ㅡㅡ 패스미스 또한 이펙트, 렉 둘 중 하나로 귀결됩니다. 반응속도 빠른 경기에서 패스미스는 거의 없거든요 물론 이런 현상이 저는 렉이라고 생각합니다만 이펙트도 아예 배제할 수는 없죠. 가능성이야 항상 열려있으니까.. 반응속도가 느린 경기에서 선수들 어리까고, 잦은 패스미스는 거의 필수적으로 따라옵니다. 이걸 못느끼신다면 렉 아예 없는 환경이거나 둔하거나 둘중 하나가 아닐까싶네요
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이펙트 없습니다. 그냥 못하고 본인 슬럼프에 빠진거에요. 실축에서도 매우 자주 겪는 일 아닌가요? 그리고 포메이션 상성에 따라 공격 방식이 달라져서 상대방이 무슨 포메이션이냐에 따라 완전 다른느낌도 줍니다.
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이펙트 아님 렉 둘중 하나인건 분명 합니다. 아무리 가속도 감안해도 속도90짜리가 70짜리한테 잡히는건 이론적으로 불가능 합니다. 가속도는 어디까지나 최고속도까지 올라가는데 영향을 주는건데... 90vs70 입니다. 페이스 90 vs 70 인데 70 짜리 가속도가 더 빠른 케이스가 있나요? 한개도 없습니다 ㅡㅡ 패스미스 또한 이펙트, 렉 둘 중 하나로 귀결됩니다. 반응속도 빠른 경기에서 패스미스는 거의 없거든요 물론 이런 현상이 저는 렉이라고 생각합니다만 이펙트도 아예 배제할 수는 없죠. 가능성이야 항상 열려있으니까.. 반응속도가 느린 경기에서 선수들 어리까고, 잦은 패스미스는 거의 필수적으로 따라옵니다. 이걸 못느끼신다면 렉 아예 없는 환경이거나 둔하거나 둘중 하나가 아닐까싶네요
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누가 그놈의 이펙트 영상으로 올려봐요 ㅋㅋ
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이펙트든 렉이든 속도 느려지는 경우가 있는건 겪어본 사람이면 다 알겁니다 저는 수비시에 닥돌하는 스타일이라 상대방이 느려진 경우도 확 와닿습니다. 이런경우 거의 대부분을 세컨터치 이전에 쉽게 뺏어버리거든요 상대방은 사실상 슈팅찬스조차 잡기도 힘듭니다 물론 반대로 제가 당하는 경우도 많구요 전 한두판 해보고 렉이 심하고 원정경기만 걸린다 싶으면 회선이 안좋다는 방증이니 그날은 걍 쉽니다 그래서 사실상 피해보다는 이득보는 경기가 많습니다.
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