월드 오브 워크래프트 군단 리믹스 추천 유물 특성, 영웅 특성, 2차 능력치는 다음과 같습니다.
※ 유물 특성
■ 탱커 및 딜러 - 지옥(위에서 두 번째)
■ 힐러 - 비전(가운데)
차후 목, 반지, 장신구는 이 유물 무기 특성에 맞는 것을 위주로 선택하면 됩니다.
※ 전문화 별 영웅 특성
군단 리믹스는 티어 세트 효과가 존재하지 않기 때문에 본섭과 전문화 별 영웅 특성 우선 순위가 다소 다릅니다. 일반적으로 아래 영웅 특성을 고르는 걸 추천합니다.
죽음의 기사
- 혈기 - 산레인
- 냉기 - 대재앙의 기수
- 부정 - 대재앙의 기수
악마사냥꾼
- 파멸 - 알드라치 파괴자
- 복수 - 알드라치 파괴자
드루이드
- 조화 - 숲의 수호자
- 야성 - 발톱의 드루이드
- 수호 - 발톱의 드루이드
- 회복 - 야생 추적자
사냥꾼
- 야수 - 무리 인도자
- 사격 - 순찰자
- 생존 - 무리 인도자
마법사
- 비전 - 주문술사
- 화염 - 성난태양
- 냉기 - 서리불꽃
수도사
- 양조 - 음영파
- 운무 - 천신의 종사
- 풍운 - 음영파
성기사
- 신성 - 빛의 대장장이
- 보호 - 빛의 대장장이
- 징벌 - 기사단
사제
- 수양 - 공허술사
- 신성 - 집정관
- 암흑 - 집정관
도적
- 암살 - 운명결속
- 무법 - 기만자
- 잠행 - 기만자
주술사
- 정기 - 선견자
- 고양 - 토템술사
- 복원 - 토템술사
흑마법사
- 고통 - 지옥소환사
- 악마 - 악마학자
- 파괴 - 악마학자
전사
- 무기 - 거신
- 분노 - 산왕
- 방어 - 거
※ 전문화 별 2차 능력치 우선 순위
군단 리믹스 2차 능력치는 다음 특징을 가지고 있습니다.
- 유연성은 유물 무기 특성 마지막인 한계 돌파를 찍을 때마다 1%씩, 최대 999%까지 오릅니다.
- 머리, 어깨, 망토에는 항상 특화가 붙습니다.
- 가슴, 손목, 손에는 항상 치명타 및 극대화가 붙습니다.
- 허리, 다리, 발에는 항상 가속이 붙습니다.
- 목, 반지, 장신구를 제외한 아이템에는 2차 능력치 하나가 몰빵으로 붙던가 반씩 나눠서 붙습니다.
그래서 유연성은 무시하고 봐도 됩니다. 군단 리믹스 전문화 별 2차 능력치 우선순위는 다음과 같습니다.
죽음의 기사
- 혈기 - 가속 >치명타, 특화
- 냉기 - 특화>치명>가속
- 부정 - 특화>가속>치명
악마사냥꾼
- 파멸 - 치명>특화>가속
- 복수 - 치명>가속>특화
드루이드
- 조화 - 특화>가속>치명
- 야성 - 특화>가속>치명
- 수호 - 가속>치명>특화
- 회복 - 가속>치명>특화
사냥꾼
- 야수 - 가속>치명>특화
- 사격 - 치명>특화>가속
- 생존 - 특화>가속>치명
마법사
- 비전 - 가속(50%미만 유지)>특화>치명,
- 화염 - 가속>특화>치명
- 냉기 - 가속>치명>특화
수도사
- 양조 - 치명>특화>가속
- 운무 - 가속>치명>특화
- 풍운 - 특화>가속>치명
성기사
- 신성 - 치명, 가속>특화
- 보호 - 가속>치명>특화
- 징벌 - 특화>치명>가속
사제
- 수양 - 가속>치명>특화
- 신성 - 치명>특화>가속
- 암흑 - 가속>특화>치명
도적
- 암살 - 특화>치명>가속
- 무법 - 가속>치명>특화
- 잠행 - 특화>치명>가속
주술사
- 정기 - 특화(86%까지)>가속>치명
- 고양 - 특화>가속>치명
- 복원 - 치명>가속>특화
흑마법사
- 고통 - 가속>치명>특화
- 악마 - 가속>특화>치명
- 파괴 - 가속>특화, 치명
전사
- 무기 - 치명>가속>특화
- 분노 - 가속>특화>치명
- 방어 - 가속>치명>특화
※ 자료 참고
- https://www.wowhead.com/news/class-guides-for-legion-remix-talent-builds-and-best-stats-378794
- https://www.inven.co.kr/board/wow/1896/49283?
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