라일라-떠돌이 강령술사
디아 근거리 암살자
체력 2002(+4%)
재생 4.17(+4%)
공격력 133(+4%)
공격속도 1.15
사거리 1.5
이동속도 4.4
고유능력
D-생명력 흡수
주변에 있는 적 영웅 한명당 자신의 체력 재생력이 150%씩 증가합니다.
Q-피의 회오리
체력 소비 10%
쿨타임 8
자신의 체력을 소비해 주변에 있는 적들에게 226(+4%)의 피해를 입힙니다. 적 영웅에게 입힌 피해의 15%만큼 체력을 회복합니다
W-피의 질주
체력소비 4%
쿨타임 6
지정한 위치로 빠르게 이동합니다. 이동 경로상의 적 한명당 체력을 2%씩 회복하며 적 영웅은 회복량이 100%증가합니다
E-생기흡수
쿨타임 10
지정한 범위의 적 영웅들에게 저주를 겁니다. 6초간 저주가 걸린 적들이 피해를 입을 경우 최대 체력의 1%의 피해를 추가로 입으며 공격자는 해당 수치만큼 체력을 회복합니다
특성
1레벨
-삼투
생기흡수에 걸린 적 한명당 자신의 체력 재생력이 10씩 증가합니다
-축축한 피
피의 회오리가 피해를 입힌 적 영웅에게 3초 안에 일반 공격시 대상의 최대 체력의 3%의 추가피해를 입힙니다
-증폭
피의 질주 후 2초간 방어력이 30증가합니다
4레벨
-피에는 피
생명의 구슬을 먹으면 다음 자신의 기술에 소비되는 체력을 지불하지 않아도 됩니다. 최대 2회 충전됩니다
-강철 장미
자신의 주변에서 적 영웅이 처치되면 특성이 적영되지 않은 피의 회오리가 체력 소비 없이 발동됩니다.
-트락울에게 바치는 공물
자신의 기술에 소비되는 체력의 양이 100%증가하는 대신 범위 및 사거리가 25%씩 증가합니다
7레벨
-네 살이 내 피가 되리
사용시 체력을 20%소비하는 대신 주변의 적들에게 228(+4%)의 피해를 입히며 1초간 기절시킵니다. 그 후 적 영웅에게 입힌 피해의 50%만큼 자신의 체력을 회복합니다
-신진대사
피의 질주가 2회 충전됩니다
-저주 파급
저주에 걸린 적 한명당 자신의 공격력이 1.5%씩 증가합니다. 적 영웅은 증가량이 100%증가합니다
10레벨
R-약화
쿨타임 80
지정한 범위의 적들에게 저주를 겁니다. 저주는 10초간 지속되며 지속되는 동안 대상의 체력이 115%이하로 감소할 경우 처치되게 만듭니다
R-피 쐐기
체력소비 15%
쿨타임 50
사용시 0.75초간 정신을 집중합니다. 정신 집중이 끝나면 자신의 위치로부터 서서히 먼 지점을 향해 바닥에서 피 쐐기들이 올라와 적들에게 335(+4%)의 피해를 입힙니다. 자신의 잃은 체력 1%당 피쐐기의 공격력이 1%씩 증가합니다
13레벨
-피는 힘이다
자신의 기술에 인한 체력소비량이 누적해 100%가 될때마다 자신의 최대 체력을 40%씩 회복합니다
-죽음의 선물
적 영웅이 처치되면 아군만 먹을수 있는 생명의 구슬이 형성되며 자신의 체력을 12%회복합니다
-저주 받은 낫
저주에 걸린 적에게 일반 공격시 30%의 추가피해를 입히며 대상 주변 저주에 걸린 다른 적들에게도 피해를 입힙니다
16레벨
-시체 창
자신 주변에서 적 영웅이 처치되면 해당 적으로부터 가장 가까운 적에게 344(+4%)의 피해를 입히는 창날이 발사됩니다. 적 영웅을 우선시 합니다
-시체 폭발
자신 주변에서 적 영웅이 처치되면 해당 적이 폭발해 주변의 적들에게 286(+4%)의 피해를 입힙니다
-혈사병
피의 회오리에 맞은 적은 5초에 걸쳐 입은 피해의 100%만큼 지속피해를 입습니다. 지속피해를 입는 적은 방어력이 15감소합니다
20레벨
-요절
약화를 시전할 때 자신의 체력을 15%지불합니다. 대신 약화가 발동되는 체력이 대상의 체력의 20%로 증가합니다
-체페슈
피쐐기가 적 영웅을 처치시 다시 시전됩니다. 이 효과로 다시 시전할 때마다 범위가 15%씩 증가하며 체력 추가 발동마다 체력을 5%씩 추가로 소비합니다
-소름끼치는 공물
자신의 체력을 소비할때마다 서서히 충전됩니다. 최대 150%까지 충전되며 사용시 지정한 위치에 자신의 복제물을 형성합니다. 복제물은 자신이 충전시킨 체력만큼 체력을 지니며 자신이 시전하는 기술을 따라서 시전합니다