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[영웅공작] [다중 역할] 네팔렘의 추종자, 또 다른 영웅들 [31]




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추천 | 조회 3111 | 댓글수 31
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(IP보기클릭)175.209.***.***

개쩐다... 이런류 나오면 개쩔긴 하겠으나 쓰이진 않겠죠...구색맞추기 용도일까
19.04.07 19:46

(IP보기클릭)218.209.***.***

Stratovarius
한판에 다양한 경험을 해보고싶다! 는 사람이 픽할수도 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.04.07 19:53 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)218.209.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
해괴
지금 컨셉이 루시우랑 너무 비슷해져가지고 재설계중입니다...멩스크 만들기 너무 어렵네요 ㅠ | 19.04.07 20:00 | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

근데 추종자도 동일한 1뎃인데 대신 죽는 궁이 무슨 의미가 있을까요?
19.04.07 21:23

(IP보기클릭)218.209.***.***

진화타겁
궁강 말하시는거라면 추종자가 하나 대신 죽어주고 살아남은 영웅과 또 다른 추종자가 같이 투입된다는 의미가 있죠. | 19.04.07 21:39 | |

(IP보기클릭)218.209.***.***

알라리크
흠 사실 궁강보다는 차라리 고유능력 강화가 더 어울리긴 해보이네요. | 19.04.07 21:40 | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

알라리크
아하! 다른 추종자 바로 사용가능한 거군요 | 19.04.07 21:53 | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

실현가능성을 떠나서 아주 매력적인 아이디어라고 생각합니다~!
19.04.07 22:00

(IP보기클릭)218.209.***.***

deez
사실 추종자가 따로 하나씩 출시될거란 생각이 안들어서 나온 아이디어...ㅠ | 19.04.07 22:01 | |

(IP보기클릭)122.34.***.***

가쉬르 기대되네요 멋진 아이디어 입니다
19.04.08 00:41

(IP보기클릭)218.209.***.***

Ryuhun
가쉬르도 일단 컨셉은 좋은데...ㅎㅎ...좋기만 하네요. | 19.04.08 07:49 | |

(IP보기클릭)220.82.***.***

스펙 보고 3명 뭉치면 너무 쎈거 아닌가 싶었는데 그게 아니라 3명 중에 하나만 선택해서 투입할 수 있는거로군요. 기발한 아이디어 인거 같아용 역할군은 아마 실제로는 길바처럼 통틀어서 지원가로 정해지지 않을까요?
19.04.08 02:05

(IP보기클릭)218.209.***.***

프랑데아미즈
첨에 세명 전부 추종으로 영웅에게 묶인 형태로 출전시키면 어떨까도 생각해봤는데 밸런스는 둘째치고 해당 영웅을 조종할 자유도가 없는게 매력적이지 않다 여겨져서 걍 하나만 조종하게 바꿨습니다. 확실히 지원가에 제일 근접할것 같네요. 세 영웅 모두 버프를 주는데다 코르마크나 에이레나는 추종한 영웅을 보호하는데 중점을 둔 형태니. | 19.04.08 07:49 | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

전 추종자들 각각 별개로 생각했는데 이런식으로 묶을수도 있네요. 오늘 전 탈란다르 해야겠습니다
19.04.08 06:29

(IP보기클릭)218.209.***.***

NevermoreSin
3가지 폼 ㄷㄷ | 19.04.08 07:50 | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

알라리크
3가지 품 전부 다른 특성 | 19.04.08 08:37 | |

(IP보기클릭)143.248.***.***

재미있는 컨셉이지만 밸런스를 맞추기 어려울 것 같아요... R1은 환영의 대가 같은 느낌이 나네요.
19.04.08 10:32

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
매칭규칙부터 잡기 어렵겠죠 | 19.04.08 10:33 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
R1은 상황에 따라 추종자를 쉽게 교체하라고 짠 궁극기입니다. 20렙 되면 프렌드쉴드도 가능해지고 | 19.04.08 10:36 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

그런데 각 특성이 한 추종자만 강화하기 때문에 특정 추종자만 몰아서 강화해서 게임 내내 그 추종자만 계속 쓸 것 같아요.
19.04.08 10:35

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
네 저도 그게 고민되서 모든 추종자에 적용되는 공용특성을 넣어놓긴 했는데...아마 제 취지랑은 다르게 주력영웅과 걔가 죽으면 임시로 쓰는 두 영웅이 될것 같네요 | 19.04.08 10:52 | |

(IP보기클릭)143.248.***.***

알라리크
발리라랑 비슷한 문제입니다. 상황에 따라 세 개의 CC기 중 하나를 쓰라고 주었는데 하나만 몰아서 강화해서 그것만 계속 쓰는 상황...이걸 막으려면 각 추종자별 특성을 같은 레벨에 몰아넣으면 될 듯. | 19.04.08 10:59 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

그리고 죽었을 때 즉시 다른 추종자를 쓸 수 있으면 걍 1렙부터 폭풍의 재림을 달고 있는 셈인데 너무 강할 듯?
19.04.08 10:36

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
이것도 고민인데 부활 대기시간을 처음부터 60초로 고정해버릴지 고민중입니다 | 19.04.08 10:52 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

알라리크
추종 시스템도 다른 아군 없이 혼자 있을때 타 영웅보다 더 무력하게 되기 위한 시스템인데 이걸로 보완이 될진 모르겠네요 | 19.04.08 10:55 | |

(IP보기클릭)143.248.***.***

알라리크
한 명이 죽으면 다른 2명도 부활 대기시간 동안 폭풍의 전당에서 사라지게 하면 될 듯해요. | 19.04.08 11:01 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

어이쿠손미끌
음...그건 더 생각해봐야 할 문제 같네요 | 19.04.08 11:32 | |

(IP보기클릭)218.209.***.***

어이쿠손미끌
추종자는 탈것에 탑승할 수 없습니다. 라는 패널티를 붙이면 어떨까요? | 19.04.20 19:41 | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

알라리크
그러면 디바처럼 느리다고 오히려 배척당할 것 같은데요. 히오스에서 남들 다 있는 탈것이 없으면 굉장히 답답하죠 | 19.04.20 19:43 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

고민의 흔적이 보이네요 잘 봤습니다 일벌레도 기대됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
19.04.09 16:36

(IP보기클릭)218.209.***.***

태극기공彈자결
일벌레는 말이 일벌레지 사실 가촉 포촉에 더 가까운...ㅋㅎ;; | 19.04.09 16:48 | |


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