본문

[잡담] 요새 싸우는 글이 많네요 [11]




(4903597)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 2337 | 댓글수 11
글쓰기
|

댓글 | 11
1
 댓글


(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
어차피 이번 작에선 글렀고, 차기작에서라도 랭크 제한은 진지하게 고민해서 설정할 필요가 있습니다. 게임사에서 이것만 제대로 해줬으면 지금 같은 사단은 덜 발생했을 거고, 중간 과정의 컨텐츠들이 버려지다시피하는 일도 없었을 겁니다.
20.10.28 07:21

(IP보기클릭)58.225.***.***

BEST
마랭 100을 곧 눈앞에 둔 몬린입니다. 최근 게시글 볼 때마다 몬헌 초반부터 정말 열심히 해서 도움 주시는 사람들과 최종 엔드 컨텐츠가 나온 시점에 시작하는 사람들의 시점이 정말 다르긴 다르다고 느껴지네요 밀라라는 마지막 목표에만 명확해졌다 보니 사람들이 그 부분에만 집중하고 그 사이에 갭들을 메꾸는 중간 단계 (무페토 라던가 격양, 임계 브라키)에 대한 정보를 습득하기가 너무 어렵다 느껴지네요. 요 중간 과정에서 속성강화나 세팅 등등을 알게 된다 보는데 진짜 초짜 몬린이들은 이걸 캐칭하기가 힘든 게 제일 문제라 봐요 물론 최종세팅을 위해 속된 말로 고인물 분들을 부려먹는(?) 행위는 당연히 욕 먹을만 하다 봅니다. 몇 백 시간, 몇 천 시간 하신 분들이니 애정에 대해선 말할 것도 없고 개인적으로는 그 시간에 대한 존중을 위해서라도물약을 주머니에 우겨넣고 같이 딜 따라 넣는 게 초짜의 최선이라 봐요 그렇지만 초짜 몬린이 입장에선 “아 다른 사람들은 저렇게 딜도 쎄고 딴딴한데 난 왜 이렇게 약할까” 하고 자기 비교하게 되고 결국엔 정보 습득을 제끼고 무리한 구조요청에 이르게 되는 것 같아요. 작성자 님 말씀대로 한 몹 한 몹 정성들여 썰며 게임을 이해하고 스스로에 대한 성장을 모두가 느끼면 좋겠지만 앞서 말한 “밀라가 끝이야” 라는 부분 때문에 어렵다 봐요. 사람이란 게 그렇지 않습니까 ㅠ과정을 중시한 분들도 있지만 결과 중심적인 분들도 계시니까요 여기다 (잘은 모르지만) 흑룡을 마랭 100 이하도 잡게 해뒀기에 게임 공략을 숙지하지 않은 게 아닌 “못”한 채 진행하게 된 부분도 부각된다고 봐요. 진짜 초보는 뭐가 맞고 뭐가 틀리고, 내가 뭘 모르는 조차도 모릅니다 (아직 저도 그렇구요 ㅠ) 그 와중에 몬린이가 비매너적 행위 했다 하는 게시글 올라오니.. 씁쓸하기만 하네요 글이 길어졌지만 1. 초보 분들, 즐겁게 파티하기 위해서라도 최소한의 매너 플레이는 합시다 ㅠ 고인물 분들은 게임이 너무 좋아서 지금까지 하시는 분들에요 ㅠ 서로 존중하자구요 2. 고인물 님들, 진짜 초보는 흑룡이 얼마나 쎈 지도 모르지만 그 이전 과정도 하나도 모릅니다 ㅠ 그렇다고 뭣 모르고 도전하는 사람들에게 너무 뭐라 하지 말아주셨으면 하고 어렵게 부탁드립니다 ㅠ 게시판 보는 초짜로서는 솔직히 자신감 떨어지는 느낌도 있고 구조요청을 올리기도 껄끄러워 지는 것 같아요 ㅠ 우리 모두 즐겁게 게임했으면 좋겠습니다!
20.10.28 08:00

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
밀라나 알바까지 갈것도없이 하다못해 질문글만 봐도 검색 여러번 해보고 찾아봐도 난해해서 물어보는 경우와 손가락이 너무 귀하셔서 검색도 안해보고 버튼누르면 나오는 자판기마냥 글올리는 사람이랑 질문글 수준부터 차이가 남
20.10.28 07:20

(IP보기클릭)119.203.***.***

BEST
진짜 헌랭/마랭 랭크가 너무 낮은거도 한몫하는거같아요 게다가 장식주 마스터가 장식주용 이벤트퀘를 안한다치면 랭크 중후반은 되야 어느정도셋팅이 가능하니.. 그리고 싸울려는 의도로 쓴 글들이 아닌데.. 몇분이 흥분이 심한거
20.10.28 07:18

(IP보기클릭)221.149.***.***

BEST
글쓴이의 글이 대부분 맞는 말입니다. 문제점을 짧게 요약해드릴게요. 1. 알바, 밀라의 퀘스트 마랭 요구치를 잘못 설정한 몬헌의 잘못된 업데이트 적어도 마랭 알바는 125 밀라는 150은 되야하고 왕이벨은 밀라 장비가 있어야만 그나마 쉽게 잡게 만들어진 역전왕으로 왕네로미와는 격이 다르게 만들어진 월드 아름다운 밸런스 역전왕과는 다르게 만든 몬헌측의 정말 생각없는 밸런스 2. 본편 월드 가디언셋 추가로 인한 빠른 스킵 및 DLC 아본의 짧은 스토리의 콜라보로 인한 몬헌에 대한 이해를 하기도전에 최종컨텐츠를 할 수 있게한 몬헌의 잘못된 방향성 3. 최종 방어구도 한방뎀에 나가 떨어지게 만들어 기존 유저도 신경이 날카로워 질 수 밖에 없는 몬스터를 잘못 업데이트 위의 문제들이 콜라보되어 유저들끼리 피를 볼 수 밖에 없는 현실이 된거죠.
20.10.28 12:29

(IP보기클릭)119.203.***.***

BEST
진짜 헌랭/마랭 랭크가 너무 낮은거도 한몫하는거같아요 게다가 장식주 마스터가 장식주용 이벤트퀘를 안한다치면 랭크 중후반은 되야 어느정도셋팅이 가능하니.. 그리고 싸울려는 의도로 쓴 글들이 아닌데.. 몇분이 흥분이 심한거
20.10.28 07:18

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
밀라나 알바까지 갈것도없이 하다못해 질문글만 봐도 검색 여러번 해보고 찾아봐도 난해해서 물어보는 경우와 손가락이 너무 귀하셔서 검색도 안해보고 버튼누르면 나오는 자판기마냥 글올리는 사람이랑 질문글 수준부터 차이가 남
20.10.28 07:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
어차피 이번 작에선 글렀고, 차기작에서라도 랭크 제한은 진지하게 고민해서 설정할 필요가 있습니다. 게임사에서 이것만 제대로 해줬으면 지금 같은 사단은 덜 발생했을 거고, 중간 과정의 컨텐츠들이 버려지다시피하는 일도 없었을 겁니다.
20.10.28 07:21

(IP보기클릭)58.225.***.***

룰루팡
진짜 이게 맞다 봐요 ㅠ | 20.10.28 08:05 | |

(IP보기클릭)58.225.***.***

BEST
마랭 100을 곧 눈앞에 둔 몬린입니다. 최근 게시글 볼 때마다 몬헌 초반부터 정말 열심히 해서 도움 주시는 사람들과 최종 엔드 컨텐츠가 나온 시점에 시작하는 사람들의 시점이 정말 다르긴 다르다고 느껴지네요 밀라라는 마지막 목표에만 명확해졌다 보니 사람들이 그 부분에만 집중하고 그 사이에 갭들을 메꾸는 중간 단계 (무페토 라던가 격양, 임계 브라키)에 대한 정보를 습득하기가 너무 어렵다 느껴지네요. 요 중간 과정에서 속성강화나 세팅 등등을 알게 된다 보는데 진짜 초짜 몬린이들은 이걸 캐칭하기가 힘든 게 제일 문제라 봐요 물론 최종세팅을 위해 속된 말로 고인물 분들을 부려먹는(?) 행위는 당연히 욕 먹을만 하다 봅니다. 몇 백 시간, 몇 천 시간 하신 분들이니 애정에 대해선 말할 것도 없고 개인적으로는 그 시간에 대한 존중을 위해서라도물약을 주머니에 우겨넣고 같이 딜 따라 넣는 게 초짜의 최선이라 봐요 그렇지만 초짜 몬린이 입장에선 “아 다른 사람들은 저렇게 딜도 쎄고 딴딴한데 난 왜 이렇게 약할까” 하고 자기 비교하게 되고 결국엔 정보 습득을 제끼고 무리한 구조요청에 이르게 되는 것 같아요. 작성자 님 말씀대로 한 몹 한 몹 정성들여 썰며 게임을 이해하고 스스로에 대한 성장을 모두가 느끼면 좋겠지만 앞서 말한 “밀라가 끝이야” 라는 부분 때문에 어렵다 봐요. 사람이란 게 그렇지 않습니까 ㅠ과정을 중시한 분들도 있지만 결과 중심적인 분들도 계시니까요 여기다 (잘은 모르지만) 흑룡을 마랭 100 이하도 잡게 해뒀기에 게임 공략을 숙지하지 않은 게 아닌 “못”한 채 진행하게 된 부분도 부각된다고 봐요. 진짜 초보는 뭐가 맞고 뭐가 틀리고, 내가 뭘 모르는 조차도 모릅니다 (아직 저도 그렇구요 ㅠ) 그 와중에 몬린이가 비매너적 행위 했다 하는 게시글 올라오니.. 씁쓸하기만 하네요 글이 길어졌지만 1. 초보 분들, 즐겁게 파티하기 위해서라도 최소한의 매너 플레이는 합시다 ㅠ 고인물 분들은 게임이 너무 좋아서 지금까지 하시는 분들에요 ㅠ 서로 존중하자구요 2. 고인물 님들, 진짜 초보는 흑룡이 얼마나 쎈 지도 모르지만 그 이전 과정도 하나도 모릅니다 ㅠ 그렇다고 뭣 모르고 도전하는 사람들에게 너무 뭐라 하지 말아주셨으면 하고 어렵게 부탁드립니다 ㅠ 게시판 보는 초짜로서는 솔직히 자신감 떨어지는 느낌도 있고 구조요청을 올리기도 껄끄러워 지는 것 같아요 ㅠ 우리 모두 즐겁게 게임했으면 좋겠습니다!
20.10.28 08:00

(IP보기클릭)118.217.***.***

도쿄드리머
👏👏 좋은 말씀. | 20.10.28 14:09 | |

(IP보기클릭)211.51.***.***

사실 새로 나온 퀘들의 랭크가 낮은것도 낮은거지만 방어구나 무기 커강을 완전하게 마치려면 100랭이 필요한 게 몬린이분들에겐 꽤나 큰 장벽이더라구요. 어짜피 마지막 업뎃이라 이런저런 편의성을 높여주거나 파밍 난이도를 낮춰줬으니 인땅 마랭 제한도 50정도 선까지 낮춰줘도 좋을듯 한데 말이죠. 몬린이 입장에선 당장 저 몹을 잡고 싶은데 저거 잡을라면 인땅도 돌고 인땅 레벨도 올리고 마랭도 100까지 찍은 뒤에 와 라고 하면 그걸 언제 다 해? 하는 생각이 드는 건 사실이니까요. 아본 초반에야 컨텐츠 소모를 막기 위해 100랭까지 요구했다지만 지금까지 그렇게 해둘 필요가 있나 싶긴 합니다.
20.10.28 08:08

(IP보기클릭)119.196.***.***

게임의 방향성은 누구나 다른 것이거늘 굳이 싸우는 이유도 모르겠고.. 이럴 거면 굳이 도와줄 필요가 있나 싶기도 하네요.
20.10.28 08:35

(IP보기클릭)183.107.***.***

밀라는 솔플을 하시게 공방에서 준내터지고 출발주포함 4수레를 혼자탄적도 있어서 많이 터지면 차라리 힐러를해서 안죽게 만들어 깨고 어찌어찌 템세팅해서 이제는 하루에 1솔플씩 하고 잠. 거의 노수레나 1수레로 깨서 이제는 쉽다고까지 느껴짐 ㅋㅋ
20.10.28 09:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

알바 밀라 왕이벨은 솔플밖에 못해봤네요. 아직 구조신호 쏜 몬린이분들 커버쳐줄 실력이 안됩니다.
20.10.28 09:48

(IP보기클릭)221.149.***.***

BEST
글쓴이의 글이 대부분 맞는 말입니다. 문제점을 짧게 요약해드릴게요. 1. 알바, 밀라의 퀘스트 마랭 요구치를 잘못 설정한 몬헌의 잘못된 업데이트 적어도 마랭 알바는 125 밀라는 150은 되야하고 왕이벨은 밀라 장비가 있어야만 그나마 쉽게 잡게 만들어진 역전왕으로 왕네로미와는 격이 다르게 만들어진 월드 아름다운 밸런스 역전왕과는 다르게 만든 몬헌측의 정말 생각없는 밸런스 2. 본편 월드 가디언셋 추가로 인한 빠른 스킵 및 DLC 아본의 짧은 스토리의 콜라보로 인한 몬헌에 대한 이해를 하기도전에 최종컨텐츠를 할 수 있게한 몬헌의 잘못된 방향성 3. 최종 방어구도 한방뎀에 나가 떨어지게 만들어 기존 유저도 신경이 날카로워 질 수 밖에 없는 몬스터를 잘못 업데이트 위의 문제들이 콜라보되어 유저들끼리 피를 볼 수 밖에 없는 현실이 된거죠.
20.10.28 12:29


1
 댓글





읽을거리
[XSX|S] 세누아의 전설: 헬블레이드 2, 체험으로서의 게임이란 (28)
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (21)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (61)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (22)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (164)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (39)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (54)
[MULTI] 고전 명작 호러의 아쉬운 귀환, 얼론 인 더 다크 리메이크 (27)
[게임툰] 자신만의 용을 찾는 여행, 드래곤즈 도그마 2 (51)
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (35)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (158)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (88)



글쓰기
공지
스킨
글쓰기 124986개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
게시판 관리자
X