안녕하세여 뽀엥 입니다 데스티니 2 정보를 정리해 보겠습니다 각 미디어에서 그리고 번지에서 직접 현시점까지 밝혀진 부분으로만 말이죠
게임 관련 내용과 연관 되는 요소등만 정보를 올리겠습니다 PC판 관련해서는 다른점이 있지만 사양이나 시스템 관련해서는 이미 정보가 올라온 것으로 압니다
- 오빗으로 돌아가지 않아도 다른 목적지로 이동 가능
- 타워 대신 '팜'(혹은 농장)이라는 소셜 스페이스가 등장 동시 접속은 최대 26인
- 퍼블릭 이벤트 참여는 최대 16인
- NPC가 함께 싸우는 장면이 존재
- 프라이머리, 스페셜, 헤비 웨폰 시스템이 키네틱, 에너지, 파워 웨폰으로 변경
- 각 클래스의 서브 클래스는 3개씩
- 무기 퍽은 고정식 각 레젠더리 무기에는 고유 퍽이 준비 되어 있으며 같은 무기더라도 고유 퍽이 랜덤
- 각 무기는 커스터 마이즈 요소가 존재 'MOD', 'Elemental', 'Shader' 3가지
- 무기에 셰이더 적용 가능 같은 셰이더를 두개 얻음으로 인해 소비 형식일 가능성
- 레이드는 발매 후 3~7일 후 열림
- 그리모어를 폐지하고 스토리는 전부 게임내에 담고 전승(Lore) 형식으로 배경 지식 확인 가능
- 퍼블릭 이벤트는 맵에서 시간 및 위치 및 보상의 수준 확인 가능
- 등장 에리어 지구 EDZ(유럽 데드 존), 네서스, 이오, 타이탄
- 장비가 고정 되어 바꿀 수 없는 신 액티비티 'Locked Loadout' 추가
- 새로운 주간 컨텐츠인 'Flashpoints(PvE)' 매주 마다 지정 되는 장소에 특정 이벤트를 클리어 하면 보상 입수
- 'Call to Arms(PvP)' 새로운 PvP 관련 이벤트
- 새롭게 추가 되는 마일스톤 시스템으로 인해 LT/R2를 누르면 현재 선택 가능한 미션의 일람이 표시 미션 트래킹 기능및 보상 표시
- 스토리 디자이너는 'Reddit에 스토리가 너무 많아 지친다! 라는 글이 올라올 정도를 자신
- 타이탄 서브클래스 '센티넬'은 돈 와드를 사용 가능(차지 버튼을 길게 누름)
- 각 클래스 별로 보조스킬이 추가
- 특정 적은 파워 웨폰탄을 파이어팀 전원에게 확정 드랍
- 플레이어 캐릭터는 말하지 않음
- 80개 이상의 PvE 액티비티, 50개 이상의 이벤트 신(데스티니 1 이어3 총 합 77개)
- 패트롤과 스트라이크는 캠페인 후반에 열림
- 패트롤에는 로스트 섹터와 어드벤쳐라는 컨텐츠가 존재하며 로스트 섹터는 숨겨진 던전 개념으로 짧다 어드벤쳐는 꽤 김(10여분)
- 패트롤 맵에서 NPC와 조우 가능 특정의 아이템을 넘겨주면 팩션 점수 상승 및 보상
- 글리머 소지는 7만 이상 가능 확인
- 데스티니 1의 바운티 같은 것이 '챌린지' 로서 패트롤 각지역에 셋팅 되어 있음
- 맵에 여러곳이 존재하는 랜딩존으로 인해 빠른 이동이 가능
- 퍼블릭 이벤트에서도 이그조틱 앵그람 드랍
- 레벨 11에서 사용 가능한 이그조틱 펄스 라이플이 확인(그라비톤 랜스)
- 각 퍼블릭 이벤트에는 히어로익 모드가 있음 발동 조건은 각각 다를 수 있으며 카발 쉽을 격추하면 돌입 하는 사례가 발견
- 나이트폴 및 레이드는 가이드 기능 추가 노멀 난이도만 가능
- 나이폴은 노멀과 히어로익으로 난이도가 나뉘며 히어로익은 장비 변경이 불가(모디파이어만 인지 고정인지 불확실)
- 칼은 레어 등급으로도 등장
PvP
- PvP는 모두 4vs4로 고정이며 초기에 공개되는 맵은 10개(Ps4는 11개) 이며 모드는 5개(Control, Countdown 외 3개)
- E스포츠를 의식한 UI변경, 레이더 성능 대폭 저하, 사운드로 탐색의 중요성 향상, 근접 공격의 약화(3회 킬), 부착 수류탄 약화
- 오시리스의 시련 같은 기간 이벤트는 바로 등장 하지는 않을 것
- 매칭 방식은 스킬 매치(실력별 매칭)우선으로 파이어팀일 경우에는 평균 실력을 산정해서 매칭
- 'Call to Arms(PvP)' 새로운 PvP 관련 이벤트
클랜
- 퐁쵸파 헌터 호손이 클랜 배너 NPC
- 시즌제 이며 클랜을 레벨업 시키는 것으로 퍽이나 보상을 해제 가능 클랜이 활발한 만큼 클랜 레벨이 높아짐
- 맹세의 가디언 스코어가 존재 하며 클랜 가이드로 액티비티를 클리어 하면 점수가 상승
- 클랜 배너 퍽 효과는 앵그람 취득시 글리머 취득량 증가, 퍼블릭 이벤트 보상 증가, 카발 처리시 보상 증가, 나이트폴 레이드 완료시 취득 팩션 점수 증가, 클랜원과 나이트폴이나 레이드를 클리어시 앵그람 취득 기회 증가 등이 존재
서드파티 어플 관련
- API 선 공개로 인해 이쉬타 커맨더, DIM 같은 서드 파티 어플은 발매시 바로 사용 가능 할 수 있음(서드파티 제작자들 하기 나름)
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아직 초보지만 오빗 안 가고 다른 목적지는 정말 편하겠어요. 데스티니2에서 많은 부분이 개선이 되는것 같아 기대 됩니다. 아참 추천 드십시요 ^^* | 17.08.26 09:40 | |
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