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최근 디아블로4 콘텐츠 제작자이자 롭2628은 최근 다른 제작자와 함께 블리자드 개발자를 만나서 시즌 5의 변화를 독점적으로 들었고 이에 롭은 최근 라이브 방송에서 시즌5 주요 변화점들을 밝혔습니다.
*참고사항: 이 패치 노트는 롭이 자신의 방송에서 간단하게 요약한 것으로, 확실한 내용은 아닙니다. 블리자드는 추후에 공식 시즌5 패치 노트를 공개할 예정입니다.
※ 시즌5 변경점
야만용사과 도적의 추가 아이템 슬롯을 보완하기 위해 주요 능력치 스케일링을 조정했습니다.
강령술사와 원소술사는 이제 지능 8당 1%의 피해를 입습니다. 이전에는 지능 10당 1%의 피해를 입었습니다. 드루이드는 이제 의지력 8당 1%의 피해를 입습니다. 이전에는 의지력 10당 1%의 피해를 입었습니다. 도적은 이제 민첩성 9당 1%의 피해를 입습니다. 이전에는 민첩성 10당 1%의 피해를 입었습니다. 몬스터 레벨 차이에 따른 경험치 보너스의 상한이 해제되었으며, 이전에는 15%로 제한되어 있었습니다.담글질 매뉴얼
자연스러운 섬세함
가까운 적에게 입히는 피해가 85%에서 55%로 감소했습니다.소모품
세속적인 마인드 케이지
게임에 영구적으로 추가되었습니다.희귀
마법 부여 비용이 더 이상 들지 않습니다.엔젤브레스.
엔드컨텐츠
구덩이
구덩이 보스의 능력에 맞은 후 데미지를 증가시키는 중첩형 약화 효과는 그대로 유지됩니다.지옥 물결
Baneful Heart 획득률을 재조정했습니다. 이제 피의 처녀를 소환하는 데 월드 티어 1과 월드 티어 2에서 Baneful Heart 2개만 필요합니다.지옥불 군세
지옥의 무리로부터 얻는 보상이 크게 증가했습니다. 상위 장비 전리품 상자를 여는 데 드는 비용이 불타는 에테르 250개에서 60개로 감소했습니다. 장비 전리품 상자를 여는 데 드는 비용이 불타는 에테르 25에서 20으로 감소했습니다. 재료 전리품 상자를 여는 데 드는 비용이 불타는 에테르 25에서 20으로 감소했습니다. 웨이브당 타이머가 90초에서 60초로 감소했습니다. 웨이브당 몬스터 수가 증가했습니다. 불타는 에테르의 획득 확률이 두 배로 늘어났습니다. 이제 애완동물이 불타는 에테르를 획득할 수 있습니다. 공개 테스트 서버의 보스 체력에 버그가 있어 감소시켰습니다. 중간 시즌 패치와 함께 새로운 티어 9와 10이 추가됩니다.야만용사 클래스 변경
주요 패시브
제약 없음
피해량이 100%에서 35%로 감소했습니다.워킹 아스날
피해량이 12%에서 8%로 감소했습니다. 세 가지 데미지 보너스가 모두 활성화되어 있는 동안 데미지가 20%에서 10%로 감소합니다. 세 가지 데미지 보너스가 모두 활성화되어 있는 동안 공격 속도가 20%에서 10%로 감소합니다.억제되지 않은 분노
피해량이 100%에서 45%로 감소했습니다.쏟아지는 상처
이전 - 적에게 출혈을 일으킬 때 치명타 확률과 동일한 확률로 치명타 피해 보너스의 140%[x]만큼 출혈량이 증가합니다.
출혈 중인 적을 제압하면 5초 동안 85%의 출혈 피해를 입히는 폭발이 발생합니다. 이제 - 적에게 출혈을 일으킬 때 치명타 확률과 동일한 확률로 출혈량이 70%[x] 증가합니다. 출혈량은 치명타 피해 보너스의 100%[+]만큼 추가로 증가합니다.
출혈 중인 적을 제압하면 5초 동안 120%의 출혈 피해를 입히는 폭발이 발생합니다.담금질 매뉴얼
야만인 보호
제거되었습니다야만인 보호템퍼 매뉴얼
드루이드 직업 변경
기술
둥근 돌
데미지가 46%에서 70%로 증가했습니다.광견병
자연광견병이제 기준선입니다.
피의 울부짖음
이제 기본 스킬이 샤우트 스킬로 태그되었습니다.주요 패시브
완벽한 폭풍
데미지가 30%에서 40%로 증가했습니다.흙의 힘
확률이 5%에서 10%로 증가했습니다.힘의 전서
스톰클로의 모습
최대 피해량이 30%에서 40%로 증가했습니다.흐릿한 짐승의 모습
최대 피해량이 40%에서 55%로 증가했습니다.보복의 측면
최대 피해량이 30%에서 35%로 증가했습니다.지진 변동 양상
더 이상 쿨다운을 추가하지 않습니다.어스 스파이크.
균형 잡힌 측면
영혼 생성량이 20%에서 50%로 증가했습니다.룬워커의 도관 측면
양상이 변화하고 있다.유니크
비욘팡의 엄니
비욘팡의 엄니이제 장갑에서 반지로 변경되었습니다.
모범
천둥 맞음
피해량 상한이 40%에서 60%로 증가했습니다.생존 본능
피해량 상한이 50%에서 60%로 증가했습니다.흙의 파괴
피해량 상한이 40%에서 60%로 증가했습니다.강령술사 변경 사항
기술
대부분 기술의 행운 적중 확률이 약 50% 증가했습니다.
예:끊다행운의 명중률이 25%에서 40%로 증가했습니다.
강화된 분해
폭발로 인해 Lucky Hit 효과가 발동될 수 있습니다.힘의 전서
터지는 뼈의 모습
이제 크기가 증가함에 따라 확장됩니다.트래그울의 길.
무자비한 죽음의 모습
최소 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.정복자
피의 목욕
오버파워의 피해량이 35%에서 70%로 증가했습니다.피는 피를 낳는다
데미지가 5%에서 10%로 증가했습니다. 피해량 상한이 30%에서 50%로 증가했습니다.담금질 매뉴얼
블러드 피네스
혈액 피해가 55%에서 80%로 증가했습니다. 피의 제압 피해량이 85%에서 105%로 증가했습니다. 강화 상태일 때의 피해량이 55%에서 80%로 증가했습니다.섀도우 피네스
지속되는 그림자 피해가 75%에서 90%로 증가했습니다. 어둠 피해가 55%에서 80%로 증가했습니다.도적 클래스 변경
기술
단말마
데미지가 94%에서 130%로 증가했습니다. 행운의 명중률이 15%에서 20%로 증가했습니다. 추가 업그레이드 노드가 변경되었습니다.강화된 칼트롭
버그 수정: 더 이상 최대값이 증가하지 않습니다.클래스 전문화
준비
지속시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.고유
윈드포스
더 이상 넉백 효과를 발생시키지 않습니다.정복자
약점을 악용하다
더 이상 엘리트를 처형하지 않습니다.증인 없음
피해량 상한이 35%에서 45%로 증가했습니다. 지속시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.원소술사 직업 변경
기술
모든 핵심 및 마스터리 스킬의 피해량이 15-20% 증가했습니다.히드라
데미지가 14%에서 18%로 증가했습니다.얼음 갑옷
보호막이 최대 생명력의 25%에서 56%로 증가했습니다.주요 패시브
따뜻함
치유량이 증가했습니다.요소 정렬
피해 감소 상한이 40%에서 60%로 증가했습니다.마나 실드
피해 감소율이 8%에서 10%로 증가했습니다.직업 전문화
힘의 전서
분열 에너지의 측면
최대 피해량이 25%에서 40%로 증가했습니다.번개막대 모양
양상이 변화하고 있다.눈 덮인 모습
양상이 변화하고 있다.고유
축방향 도관
고유 아이템이 변경되고 있습니다.정복자
불타는 본능
피해량 상한이 40%에서 80%로 증가했습니다. 이제 지능 25당 1%의 피해를 입습니다(기존 지능 20당 1%).끊임없는 도관
피해량 상한이 60%에서 120%로 증가했습니다. 이제 지능 20마다 받는 피해가 3%에서 2%로 감소했습니다.원소 소환사
피해량 상한이 30%에서 60%로 증가했습니다. 이제 화염, 번개, 냉기 속성의 보너스 피해 총량의 10%만큼 피해를 입습니다(기존 5%).차가운 운명
피해량 상한이 30%에서 60%로 증가했습니다. 이제 추위로 인해 추가 피해 총량의 20%만큼 피해를 입습니다(기존 10%).뜨거운 열기
피해량 상한이 30%에서 60%로 증가했습니다. 이제 화염 속성으로 받는 보너스 피해 총량의 20%가 기존 10%에서 증가합니다.아이스폴
데미지가 18%에서 25%로 증가했습니다.
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천숨 개같은거 드뎌 소모안대네
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저거 곱연산 70프로 남아있음 70프로 날아간만큼 추가로 합연산 100프로 달아준거 | 24.07.16 21:57 | | |
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헛소린게 2시즌에 구상법사가 위상자리 2개나 딸리는데 야만이랑 동급 파워 냈었음 그냥 밸패로 충분히 조절 가능함 너프하면 지랄하니까 그동안 살살 건드렸던거지 | 24.07.16 21:58 | | |
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마부 효율 올려주면 정복자 트리로 마법부여 관련 데미지 발동 확률 올려주는 정복자 트리만 찍어도 할만하긴 함. 마법부여 조건부 트리거 스킬로. 마법 부여 슬롯도 확장팩때 4~5개로 늘려주고. 신규 추가 스킬 생기는만큼. | 24.07.17 13:08 | | |