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[유머] AI그림의 대홍수 '저가형 야겜' 시장 점령 [94]

2023.04.05 (23:53:46)
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(IP보기클릭)221.146.***.***
근데 저 분야가 인건비 대비 안 뽑히던 곳이라 뭐 게이머 입장에선 불만이 있느려나 모르겠네
(IP보기클릭)61.101.***.***
데이터낭비... 돈 안되는거알면 알아서 멈추겠지싶은데 스팀도 저거 다 받아주면 안된다고 생각함.
(IP보기클릭)110.70.***.***
1인은 뭘 한건가요?
(IP보기클릭)211.49.***.***
야짤이 급격히 커지고 있다고 본게 불과 두달 전인데 그때보다도 더 커졌더라..AI 개발 스톱하자는 제안이 괜히 나온 건 아닌 것 같아. 너무 급격히 변하니까 일단 공포가 먼저 들어
(IP보기클릭)61.253.***.***
이제 AI로 뽑은 소스가 있는 겜들은 죄다 막히겠네
(IP보기클릭)182.221.***.***
수요가 있으면 어차피 알아서 잘 굴러감... 유튜브만 봐도 데이터 낭비가 많은데 잘 굴러감 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.229.***.***
굳이 야겜에 한정짓지 않아도 수준 미달의 게임은 AI 전에도 꾸준히 올라오긴 했어
(IP보기클릭)121.163.***.***
그 제안 일론 머스크가 지 좋으려고 한 소리라 그런 식으로 보면 안 됨 ㅋㅋㅋ 빌게이츠도 며칠 전에 '미친 소리 적당히 좀 하시고' 한 발언이고 ㅋㅋ
(IP보기클릭)125.178.***.***
좋게보자면 글솜씨가 좋은 사람들이 ai 도움을 받아서 좋은 비쥬얼노벨을 출시하는건데 현실적으로 보자면 그런 명작이 될 수 있은 보석같은 작품이 쓰레기의 홍수에 파묻혀서 빛을 못 보겠네
(IP보기클릭)182.221.***.***
원래 야겜 거진다 그랬어 mv나 렌파이 기반들이 어거지로 플탐 늘려놓은거 보면 기가 찰껄
(IP보기클릭)221.146.***.***
근데 저 분야가 인건비 대비 안 뽑히던 곳이라 뭐 게이머 입장에선 불만이 있느려나 모르겠네
(IP보기클릭)61.98.***.***
인건비 대비 안좋은건 사실인데 요즘 패트론으로 후원받아서 1인개발 잘나가는 게임도 많음 | 23.04.06 01:52 | | |
(IP보기클릭)61.101.***.***
데이터낭비... 돈 안되는거알면 알아서 멈추겠지싶은데 스팀도 저거 다 받아주면 안된다고 생각함.
(IP보기클릭)61.101.***.***
저 게임들의 심각한 문제점은 게임성이 없는 게임이라는거임. 그냥 호기심에 1달러 소비하는거 날로먹을 생각으로 마구잡이로 만들어서 마구잡이로 올리는 폐기물들 | 23.04.06 00:11 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
루리웹-123456974892
수요가 있으면 어차피 알아서 잘 굴러감... 유튜브만 봐도 데이터 낭비가 많은데 잘 굴러감 ㅋㅋ | 23.04.06 00:12 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
루리웹-123456974892
원래 야겜 거진다 그랬어 mv나 렌파이 기반들이 어거지로 플탐 늘려놓은거 보면 기가 찰껄 | 23.04.06 00:12 | | |
(IP보기클릭)61.101.***.***
그나마 그것들은 일러스트라도 볼만한 가치가 있었음... AI일러스트는 티가 확남 | 23.04.06 00:14 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
루리웹-123456974892
굳이 야겜에 한정짓지 않아도 수준 미달의 게임은 AI 전에도 꾸준히 올라오긴 했어 | 23.04.06 00:16 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
그 볼만한 일러스트 톡까놓고보면 AI보다 못그린게 한트럭임 그냥 저렇게 될 업계였음 툴이나 게임 자체가 안바뀌는 한 계속 그럴꺼임 | 23.04.06 00:16 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
이미 플레이스토어 실험이 있었고 성공한걸로 아는데? | 23.04.06 00:47 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
스팀이 다 받아주면 한국 병무청이랑 다를바 없어질 거 같음 | 23.04.06 01:07 | | |
(IP보기클릭)183.105.***.***
김우울
어쩌피 못버틴다 싶으면 게이브가 알아서 조지러 옴 소비자는 그냥 저거 사고싶은 사람들 냅두고 알아서 보면됌 다만 저거가지고 니들은 큰돈내고 뭐 하냐 저하냐 선넘으면 그때 가서 뭐라해도 늦지 않음 | 23.04.06 00:21 | | |
(IP보기클릭)110.76.***.***
코스모스창고
스팀이 개판나는 미래는 상상하기 어려운걸.. | 23.04.06 00:22 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
코스모스창고
그냥 속편하게 유튜브가 사례임... 돈되면 플랫폼 관리 안함...ㅋㅋ 유튜브 알고리즘은 줫같은넘이야 아주 ㅋㅋ 하지만 잘돌아가지... | 23.04.06 00:27 | | |
(IP보기클릭)1.247.***.***
유튜브 알고리즘의 공포를 알게된건 어떤 던파 퇴마사 유저가 유튜브에 퇴마사 검색하고 나서 며칠후 겪은 무시무시한 실화였지... | 23.04.06 00:56 | | |
(IP보기클릭)61.253.***.***
이제 AI로 뽑은 소스가 있는 겜들은 죄다 막히겠네
(IP보기클릭)121.163.***.***
일단 미국에서도 저작권이 없는 거지 (표기만 하면) 상업으로 못 파는 건 아니라서 스팀도 딱히 막을 수는 없을 거임 DLsite처럼 '적당히 올려 새끼들아(현재 1 서클 한 달 1 AI 작품으로 제한 중)' 정도는 가능할지 모르지만 | 23.04.06 00:12 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)110.70.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
일론 머스크
1인은 뭘 한건가요? | 23.04.06 00:09 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
태그 굴리기...? | 23.04.06 00:09 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
마우스 클릭 | 23.04.06 00:09 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
스팀에 올리기 | 23.04.06 00:10 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
프로젝터의 벡터를 정하는게 인간인거지 | 23.04.06 00:10 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
| 23.04.06 00:12 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
젝트의 | 23.04.06 00:12 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
'딸깍' | 23.04.06 00:22 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
PD? | 23.04.06 00:53 | | |
(IP보기클릭)116.36.***.***
개발물 완성되는거 보면서 한발뽑기 | 23.04.06 01:29 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
일론 머스크
헤으응.. 이미 쥬지는 알파고가 지배하기 시작했어요 | 23.04.06 00:10 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
일론 머스크
준비 및 돈받기 | 23.04.06 00:25 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
일론 머스크
그 도라에몽 에피소드중에 그런거 있었던거같은데.... 제작, 촬영, 배우 다 기계가 하고 마지막에 크레딧에 버튼 누르기만 도라에몽이라고 뜨던거... | 23.04.06 00:56 | | |
(IP보기클릭)116.38.***.***
일론 머스크
이거 섬뜩한데 | 23.04.06 01:07 | | |
(IP보기클릭)211.49.***.***
야짤이 급격히 커지고 있다고 본게 불과 두달 전인데 그때보다도 더 커졌더라..AI 개발 스톱하자는 제안이 괜히 나온 건 아닌 것 같아. 너무 급격히 변하니까 일단 공포가 먼저 들어
(IP보기클릭)121.163.***.***
늘마누릴
그 제안 일론 머스크가 지 좋으려고 한 소리라 그런 식으로 보면 안 됨 ㅋㅋㅋ 빌게이츠도 며칠 전에 '미친 소리 적당히 좀 하시고' 한 발언이고 ㅋㅋ | 23.04.06 00:13 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
그냥 야짤이니까 빠르게 발전하는거임...ㅋㅋ 옛날에 비디오카드 시절 그래픽의 발달은 게임보다 ㅍㄹㄴ 때문에 빠르게 발전하는거라 그랬던가? 하드디스크도 마찬가지고 ㅋㅋ | 23.04.06 00:15 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그렇게 볼게 아닌게... 지금은 AI가 코딩도 짬... 2년차랑 비슷 하다고 하던데... | 23.04.06 00:24 | | |
(IP보기클릭)175.117.***.***
그건 그냥 코딩 에지간한건 깃허브같은데 공개된상태라 긴빠이가 쉬워서그럼 | 23.04.06 00:30 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그래서 신인들이 안생긴다고 걱정하더라는... 금방 3년차랑 비슷해 질거라고... | 23.04.06 00:32 | | |
(IP보기클릭)175.117.***.***
계산기처럼 대중들은 자동돌리고 고차원 수학은 수학자들이 하듯 따로 전문인들이 맡아서 하게되지않을지 | 23.04.06 00:40 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
그 고차원 수학자들도 나이가 든다는게... 신입은 없으니 언젠가는 인간 수학자 자체가 없어질지도... | 23.04.06 00:42 | | |
(IP보기클릭)74.12.***.***
코딩 좀 할 수 있다고 AI가 프로그램을 만들 수 있는단계는 아직.. | 23.04.06 00:48 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
제가 하는 걱정은 신입들이 돈을 못버는걸 걱정하는겁니다. 그러면 직업이 사라지거든요. AI는 계속 발전하면서 3년차 4년차 되어가면... 4년차 까지는 직업을 못구하죠... | 23.04.06 00:51 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
뭐가 됐든 길은 있을거고 알아서들 찾을거라고 봄 지금시점에서는 오히려 개인 개발자들중에는 좀 더 활용하기 좋아지길 기대하는 사람도 많고. 그냥 케바케라고 봐야할듯. | 23.04.06 01:02 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
그거 머스크가 테슬라가 ai산업을 선도해야만하는데 마이크로소프트가 하고있으니 짜증난다 라는 논리의 발언이라 ai금지도 뭣도 아님 그냥 남의논의 벼가 더 잘자라서 화난다 심보. | 23.04.06 01:12 | | |
(IP보기클릭)1.241.***.***
(IP보기클릭)121.200.***.***
(IP보기클릭)221.161.***.***
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(IP보기클릭)182.221.***.***
일단 웹소설 표지 납품하는 작가들이 제일 비상일껄 | 23.04.06 00:13 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
좋게보자면 글솜씨가 좋은 사람들이 ai 도움을 받아서 좋은 비쥬얼노벨을 출시하는건데 현실적으로 보자면 그런 명작이 될 수 있은 보석같은 작품이 쓰레기의 홍수에 파묻혀서 빛을 못 보겠네
(IP보기클릭)118.35.***.***
저거 비주얼 노벨이 아니라 그냥 1불짜리 퍼즐형 야겜 이야기라.. | 23.04.06 03:09 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
(IP보기클릭)218.238.***.***
난 저걸 팔려고 하는 게 더 신기해... | 23.04.06 00:14 | | |
(IP보기클릭)218.51.***.***
(IP보기클릭)218.51.***.***
개빡센 부분인 CG를 AI빨로 커버가 가능하니 저런 저퀄이 우후죽순 쏟아지는거 같음 | 23.04.06 00:23 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
왜냐하면 코드는 라이센스가 빡세거든. (예을들면 이분야엑서 가장 유명힌 GPL) 지금존제하는 GitHub Copilot는 현재 라이센스에서 "매우" 자유롭지 않음. | 23.04.06 00:32 | | |
(IP보기클릭)118.35.***.***
저건 미연시가 아니라 그냥 퍼즐야겜이라 | 23.04.06 03:02 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
어차피 저가야게임업계는 게임성따위 존재한적도 없음 | 23.04.06 00:15 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
내가 해본 적은 아닌데 원래도 쪼막만한 퍼즐 맞추면 꼴짤 뜨고하는 딱 그 정도의 게임 밖에 안 됐다 함 근데 일러 구하는 게 비싸서 거의 사장되어 가던 장르인데 AI 일러 나오면서 다시 부흥(?) 하는 중이라는 듯 | 23.04.06 00:15 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
이미 스토브인디에서 보이스웨어 ai일러로 만든 국산 미연시 있는데 진짜 처참함. 게임에서 가장 중요한 부분인 아트를 자동생성기에 맡기는 썩어빠진 근성으로 제대로 된 시나리오나 시스템을 만들리가 없음. | 23.04.06 00:19 | | |
(IP보기클릭)121.154.***.***
그건 결국 만드는 사람에 따라 다르겠지. 근성이 없어서 대충 AI로 뽑아낸걸로 스팀에 올려야지 하는 사람이 만들면 제대로 된게 나올리 없겠지만. 글 잘쓰고 렌파이는 다룰 줄 아는데 그림이 처참한데, 사람 쓰자니 비용 감당이 안돼서 포기했던 사람이라면 괜찮은 작품이 나올수도 있을거고... 근데 저렇게 쏟아내는건 구리긴 할듯. 애초에 정성을 안들이니 쏟아낼 수 있는거라. 문제는, 정성을 들인 작품조차도 같은 Ai란 카테고리에 묻혀버리겠지. | 23.04.06 01:07 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
그래서 SF 단편 공모전 하나 망했다잖아 다 찍어내서 보내버려 갖고 | 23.04.06 00:16 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
기분 나쁠 수도 있겠지만 창작을 기존 이야기의 재조립으로 생각한다면 AI는 더 잘 할 수 있다고 함== 아마 사람이 직접 쓸 소설이면 아주 개인적이며 독특한 이야기 아니면 안될 거 같다. | 23.04.06 00:17 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
여기서 질문은 양산형이 아닌 이야기를 우리가 진짜 좋아하냐임 독특함이 곧 재미를 보장하는 게 아니니까 | 23.04.06 00:18 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
와, 어떻게보면 그 사건 자체가 SF적인 일인 것 같다... | 23.04.06 00:20 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
https://arstechnica.com/information-technology/2023/02/sci-fi-becomes-real-as-renowned-magazine-closes-submissions-due-to-ai-writers/ 나도 비슷한 소식 듣고 놀람, 링크의 기사는 대충 클라크월드(Clarkesworld)라는 나름 유명한 SF소설 기고하는 잡지가 AI소설이 너무 많아져서 신규 기고를 중단했다는 내용 | 23.04.06 00:22 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
https://youtu.be/S7IuBqpKe0s 갑자기 생각난 건데 얼마 전에 베라에서 광고용 스토리 챗GPT가 썼어요 이러긴 하더라 | 23.04.06 00:29 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
(IP보기클릭)220.87.***.***
어 이거 완전 멋진 신세계.. | 23.04.06 00:35 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
(IP보기클릭)122.45.***.***
쯔꾸르는 양산형 날림겜이더라도 최소 게임의 틀은 잡혀 있지만 퍼즐맞추기 벽돌깨기에 cg몇장 넣어두고 게임이라 주장하는 미러류 유사게임들은 정말 무한정으로 찍어낼수있어서 문제임. | 23.04.06 00:22 | | |
(IP보기클릭)220.116.***.***
(IP보기클릭)61.83.***.***
(IP보기클릭)124.55.***.***
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(IP보기클릭)125.244.***.***
(IP보기클릭)112.212.***.***
인디게임 이라 돈이 없어요 ㅠㅠ 라고 하는데 그래서 뭐 어쩌라고 시1발 ㅋㅋ | 23.04.06 01:28 | | |
(IP보기클릭)112.212.***.***
돈 없으면 장땡인가 인디들은 돈 없으니까 이해 좀 해 달라고 리터칭도 없이 ai 통째로 막 쓰는 거 꼴 보기 싫다 진짜 | 23.04.06 01:29 | | |
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