올해 초 데먼스미스가 나오고 나서
마듀 환경에서 날뛸 즈음
미래시로 맬리스와 라이제올이 오면 데먼스미스는 범부가 된다는 얘기
듣기도 했고 실제로 데먼스미스 마주치는게 적어지긴 했습니다만
그렇다고 데먼스미스 제재 하나도 없는건 아직까지도 좀 그렇긴하네요.
용병으로 쓰였던 데스티니 히어로 가이도
8축 엑시즈나 링크 개체수 마련에 쓰이는 호루스 왕의 관도
일소권으로 발동하는 몬스터 효과가 날라가는 용사 아라메시아의 의도
결국 다 나름의 단점이 있었고 호감패 내진 디메리트가 있었습니다만
데먼스미스는 관련 용병으로 채용하는 카드가 하나도 안잡혀도
결국 사로스 난나와 데먼스미스 레퀴엠으로 연결하는거 때문에
용병 채용 시 본래 테마 기믹으로 전개하다 막히면 2개체 마련으로
결국 데먼스미스 전개를 세울 수 있다는거 때문에
정말 지긋지긋하네요.
오프처럼 레퀴엠을 금지하던지 난나가 사라지던지 했어야하는데
제재 먹는거 하나 없이 계속 남아있군요.
용병 카드군 자체를 부정할 생각은 없습니다만
용병 카드군은 적어도 호감패나 여타 디메리트가 있다는게 여지껏 용병카드의 숙명이였는데
엑덱 좀만 데먼스미스 기믹으로 내어주면 패트랩 한두번 맞아도 전개가능하고
용병채용한 테마 기믹에서 드리프트 가능하고
타점,복구력,카드 무효화 어디 모난 점 하나 없는 미친 전개가 가능한데
이걸 놔두고 있는걸 보니 조금 불쾌하네요.
딕 카드군끼리 만나서 나름 티카타카 한다고 생각했는데
데먼스미스 전개할 때의 배신감.
용서못한다!
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그래도 그만큼 자원 소모도 더 하고 접속하기 위해 고생을 더 하게 됐으니 좀 더 나아보이긴 하네요
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내가 그래서 접었다 이 망할 기업아.. | 25.10.08 09:42 | |
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전국치즈협회장
그래도 그만큼 자원 소모도 더 하고 접속하기 위해 고생을 더 하게 됐으니 좀 더 나아보이긴 하네요 | 25.10.08 10:32 | |
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