엑게에서 가끔보이는, 그리고 다른곳에서도 가끔보이는 논리가
마소는 소니보다 회사상태가 양호하고, 돈이 많은 기업이기 때문에
비록 엑원이 출시전 및 런칭 이후 초창기에 삐걱거리더라도 만회가 가능할것이다 혹은
치킨게임으로 들어가면 소니따위 바르는 일은 일도 아니다.. 뭐 이런 얘기가 자주 보입니다.
쉽게 말하자면 이 얘기는 완전 틀렸습니다.
마소가 소니보다 회사상태가 좋은거야 세상사람 다 아는 사실이지만, 문제는 마소는
닌텐도와 달리 게임부서가 주류고, 이것을 바탕으로 이익을 창출하고 먹고사는 회사가
아니기 때문입니다.
한국과 전혀 다를게 없이, 마소 정도의 대기업이면 사내 파벌이 갈리기 마련이고
그 파워싸움이 생각보다 치열하기 때문이죠.
마소 내에서 엑스박스팀 및 부서의 위치란 생각보다 낮은곳에 위치해 있습니다.
윈도우를 위시한 소프트웨어 개발부서는 말할것도 없고, 키보드 및 마우스를 제작하는
하드웨어팀이 엑스박스팀보다는 안정적이고 발언권이 강한 입지를 차지하고 있습니다.
쉽게 스포츠로 예를 들자면, 마소가 킹왕짱인데 거덜거리는 소니야 장기적인 시장싸움에서
발르는건 쉽다는말은 "미국은 세계 최강국인데 탁구 역시 중국보다 못할일이 없어",
"인도네시아는 개발도상국이니 배드민턴을 미국보다 잘할리가 업어",
"한국은 미국에 비해 국력이 뒤쳐지니 양궁 역시 조만간 미국한테 발릴게 틀림없어"..
비록 과장이 섞여있지만 엑박과 플스의 경쟁에서 마소와 소니를 들먹이는건
적어도 저에게 있어서 이렇게 들리네요.
엑박 부서 같은 경우 빌 게이츠의 강한의지로 만들어졌고 실제로 구엑박이
소기의 목적을 달성하지 못한점(PS2의 위치를 위협), 그리고 360이 성공을
거뒀다고는 하나 결론적으로 2005년부터 적자는 지긋지긋하게 따라다녔다는 점..
이러한 점들 때문에 엑스박스팀의 입지는 약했지만 적어도 360 중반기 까지만 하더라도
빌 게이츠가 직접적으로 본인의 의지로 밀어줘서 어느정도 입지는 있는 편이였지만
현재의 상태는 다릅니다.
제가 직접 현장에서 겪고 동료들한테 들었던 봐로는 소니보다도
엑스박스팀을 싫어하는 마소 윗줄들이 많았던걸로 느낄정도로
회사내 갈등이 심했었거든요.
엑박팀 분위기가 지금 이러한 발표를 낼 정도로 바보가 아닌데
중요한 결정은 실제 팀의 담담자들과의 의사와는 멀어져서 이러한 발표가 났다고 보입니다.
결론적으로 소니의 PS부서는 SCEA CEO 출신인 히라이 카즈오가 그룹전체의 CEO가 되면서
전폭적인 지지와 꽤나 많은 기대를 받고 능력을 살리면서 추진하는 한편,
MS의 엑박팀은 회사 자체내에서도 안 좋은 소리를 많이 들어왔었고,
실제로 엑스박스팀의 의사가 반영되기 보다는 윗줄들의 의견이 많이 반영되고 있으므로
배가 산으로 간다고 볼 수 있죠. MS에게 있어서 XBOX 보다 SONY에게 있어서 PS 브랜드가치가
훨씬 의미가 있기 때문에, 언제든지 내쳐질수 있는 혹은 재정긴축을 당할 수 있는 상태로 보입니다.
짧은 요약: XBOX는 마소 자체가 아니라, 마소내의 여러 부서중 하나에 불과하며
소니와 다르게 CEO의 전폭적인 지지를 받지 못하는 상황..
그러므로 그룹의 돈을 써서 치킨런을 하거나 대담한 경쟁을 하기는
사실상 불가능에 가까워 보임.
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적어도 2010년에 제가 겪은 바로는 바닥을 기고 있었습니다.
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이번에 엑박원 설계랑 철회이전 정책만봐도 윗줄 간섭이 어마어마한게 느껴짐 무거운 윈도우 OS 쑤셔박을때부터 느낌이 왔음
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이러한 주장은 엑스박스잡게인들이 주로 하는 말이져.돈만 있으면 다 된다. 사회생활도 하는 사람들도 있을텐데 글쓴분처럼 가장 중요한것을 모릅니다. 중요한 예로 위에 언급한것처럼 마이크로소프트 키보드마우스 AS센터는 국내에 있고 AS도 굉장히 잘해줍니다. 그에 비해 엑스박스360은 AS센터가 국내에 없습니다.마이크로소프트자체내에서도 국내시장에는 그만큼 매력이 있는 시장도 아니고 주시장이 아니기때문에 AS센터를 한국에는 아예 만들지도 않습니다.
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MS는 윈도우 오피스 말고는 손대는 사업 다 말아먹었죠 그나마 위에2개가 압도적이기에 때부자가 된거지
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마소내의 엑박팀 위상이 높을 줄 알았더니 그건 또 아니었나 보내요...;;
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