닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 캐릭터를 소환하고 다른 캐릭터와 싸우게 하는 특허를 획득한다
브라이언
닌텐도와 포켓몬 컴퍼니는 한 캐릭터를 소환하고 다른 캐릭터와 싸우게 하는 것과 관련된 특허를 공동으로 확보했다. 플레이어가 생물을 전투에 보낼 수 있는 포켓몬 게임에서 보는 것을 연상시킵니다.
며칠 전 미국 특허상표청(USPTO)은 특허 번호에 대한 출원을 승인했다. 12,403,397. 이것은 또한 "승마 물체의 부드러운 전환" 메커니즘과 관련된 별도의 특허(No. 12,409,387)와 관련이 있습니다.
여기서의 생각은 닌텐도가 새로운 특허를 등록하거나 다른 특허를 수정하여 팰월드와 더 싸울 수 있다는 것이다. 게다가, 그것은 다른 게임들이 경쟁하는 것을 억제할 수 있다. 그러나 캐릭터를 소환하여 다른 캐릭터와 싸우게 하는 아이디어는 이미 출시된 많은 다른 타이틀에 적용될 수 있으며, 향후 프로젝트에도 영향을 미칠 수 있습니다.
그 특허는 실제로 2023년 3월에 처음 출원되었다. USPTO는 지난 주에 발행하기 전에 이번 여름에 그것을 승인했다.
이것은 닌텐도와 포켓몬 대 사이에 양조되고 있는 법적 싸움을 배경으로 일어나고 있다. 팔월드. 게임이 소송으로 타격을 입은 후, Pocketpair는 Pals를 소환하는 능력을 제거하는 것을 포함하여 Palworld에 대한 변경 사항을 구현했습니다.
(IP보기클릭)112.153.***.***
'캐릭터를 소환하고 다른 캐릭터와 싸우게 하는' 이게 특허로 허가 될 수 있다는건 좀 신기하긴한데... 굳이 포켓몬, 팰월드 아니더라도 이런 시스템 좀 있지않나...
(IP보기클릭)112.153.***.***
기능이 생긴 초기에, 혹은 아에 없던 기능에 대해서 획득한 특허들은 납득이 되는데, 이미 저런 시스템을 운용하는 게임이 상당수 있을텐데 허가가 떨어졌다는게 신기한거...
(IP보기클릭)211.234.***.***
이게 기존 본가식 시스템이면 맞는 말인데 이건 레알세식 스타일이라 특허 대상이 맞아요
(IP보기클릭)114.206.***.***
특허를 23년에 신청하고 바로 지난주에 승인된거네.
(IP보기클릭)210.90.***.***
닌텐도 관련된 특허 검색하다보면 이런거도 특허라고? 싶은게 많아요.
(IP보기클릭)112.153.***.***
'캐릭터를 소환하고 다른 캐릭터와 싸우게 하는' 이게 특허로 허가 될 수 있다는건 좀 신기하긴한데... 굳이 포켓몬, 팰월드 아니더라도 이런 시스템 좀 있지않나...
(IP보기클릭)210.90.***.***
castitatis
닌텐도 관련된 특허 검색하다보면 이런거도 특허라고? 싶은게 많아요. | 25.09.10 22:45 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
한글은_찰지다
기능이 생긴 초기에, 혹은 아에 없던 기능에 대해서 획득한 특허들은 납득이 되는데, 이미 저런 시스템을 운용하는 게임이 상당수 있을텐데 허가가 떨어졌다는게 신기한거... | 25.09.10 22:47 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
castitatis
이게 기존 본가식 시스템이면 맞는 말인데 이건 레알세식 스타일이라 특허 대상이 맞아요 | 25.09.10 22:53 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
그림만 봐도 단순히 그게 아니라 화면내 모든게 각각 움직여서 그런거 같은데 근데 그런겜이 또 뭐가있음? | 25.09.11 00:52 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
상세 내용을 보면 1. PC, 콘솔 또는 기타 컴퓨팅 장치가 있어야 하며 게임은 드라이브 또는 유사한 저장 매체로 되어있다. 2. 캐릭터(메인)를 움직일 수 있다. 3. 캐릭터(서브)를 소환할 수 있다. 4. 다른 캐릭터가 있는 장소에 "서브 캐릭터"를 소환하여 지시를 내려 싸울 수 있다. 5. 다른 캐릭터가 없는 위치에 서브 캐릭터를 꺼낼 수 있다. 6. 서브 캐릭터를 특정 방향으로 보낸 후 다른 캐릭터와 자동 전투를 진행.(아마 전투 들어가는때 위치 배정 말하는듯) 이 특허 내용인데 굳이 포켓몬같은 몬스터 브리딩물이 아니라 네크로맨서가 스켈레톤을 소환한다던가, 아니면 메인 컨텐츠가 아닌 단순 미니게임으로 나오는거라던가 하는 것도 얼마든지 끼워맞추려면 맞출수 있는 부분입니다. 게임 프레이쪽에서는 아에 '이런 특허가 승인되었다는 사실 자체가 비디오 게임 업계에 악재'라고 좀 강하게 기재하기도 했네요. | 25.09.11 01:08 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
스바에 있던 자동사냥 시스템 같은데 기존 네크로멘서 소환식이랑 다른 방식이니까 통과된거 아님? 그게 언제부터 있던 시스템인데 그리고 서양애들이야 닼닼이고 팰월드고 저작권 무시하고 응원하는 애들이고, 닌텐도가 특허가지고 태클거는 악덕 회사였으면 진즉 이세상에 있는 겜 반은 날라갔을텐데 악재는 무슨 ㅋㅋ | 25.09.11 03:00 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
특허는 그래서 보통 방어용으로 쓰죠. 안 그러면 어떻게 되는지는 코나미가 이미 충분히 보여주었습니다. | 25.09.11 19:36 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
특허를 23년에 신청하고 바로 지난주에 승인된거네.
(IP보기클릭)116.120.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)36.39.***.***
(IP보기클릭)190.211.***.***