철의눈 만피
12 760
13 780
14 800
15 820
중요도 ★★
[유물] 찌르기 카운터 공격으로 HP 회복 = 2.5% 회복
12렙이면 19
13렙이면 19.5
14렙이면 20
15렙이면 20.5
최대 HP 증가(+100) 붙은 유물 있으면 더 늘어남. (23)
탈리스만까지 있으면 더 더 늘어남
잠재능력으로 HP 증가까지 시키면 더 더 더 늘어남
장거리에서 편하게 카운터 공격 가능해서 매우 효과적
[잠재능력] 연속 공격시 HP 회복 = 3% 회복
더 말할 필요가 없음
[부여효과] 공격시 HP 회복 +4, +6, +8 = 철의눈은 한 손에는 이것 끼고 싸우면 굉장히 좋음. 타수당 바로 적용이라...
중요도 ★
[유물] 이끼 등 아이템 사용으로 HP 회복 = 이끼 먹으면 초당 6씩 20초/120 회복
[유물] 생명력+1당 = HP 20 증가, +3이면 60
[유물] 상태이상 내성 상승 개당 75씩 증가(발광 내성이 붙어있으면 리브라 전에 좋음)
(상태이상 내성 구린 것 같아서 다 팔아버렸던 과거의 자신을 반성합니다... ㅠㅠ)
중요도 △
[유물] 활 공격으로 HP 회복 = 쿨타임 약 1초 / 회복량 10
(왼손으로 공격 한 번, 오른손으로 공격 한 번하면 딱 맞게 나가긴 하는데 비효율적)
(연타하면 첫타때만 주로 회복하는 듯한 느낌)
[상점] 가끔 아이템에 발광 내성 붙은 무기 팝니다.
가끔 아이템에 발광시 공열광화 발사 하는 무기도 팝니다. 발광시 여러번 발사하더군요...
유물과 잠재능력을 잘 활용하면 상당히 맺집이 좋은 철의 눈이 될 수 있습니다.
강화 리브라 깨볼려고 환상의 똥꼬쇼를 펼치다가 맺집만이 답이다라는 생각이 들어서 조합해서 쓰고 있는데
장기전이 될수록 컨트롤만 받쳐준다면 포션 3, 4개 분량은 해주지 않나 싶더군요.
아래는 메모용
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[유물] 아츠 게이지 축적 증가 3 x 3개 = 아츠 게이지 6분30초 걸릴꺼 4분만에 참
[유물] 적을 쓰러뜨리면 아츠 게이지 축적량 증가 = 한 마리당 약 17초 단축
[유물] 가드시 아츠게이지 증가 = 1%
[유물] 가드 성공시 아츠 게이지 축적 = 3.35초 절약[유물] 가드 성공시 HP 회복 = 약 8정도 회복
[잠재능력] 가드 성공시 HP 회복 = 약 10정도 회복
[유물] 적을 쓰러뜨리면 자신을 제외한 동료의 HP 회복 = 한 마리당 20... 비추함...
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공략탭 다셔도 될듯 ㅋㅋ | 25.08.17 10:36 | |
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