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[유머] 실크송 난이도 논란 한장 요약.jpg [123]


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(IP보기클릭)211.235.***.***

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25.09.06 18:22

(IP보기클릭)220.127.***.***

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이짤만 보면 진한 똥겜스멜나는데ㅋㅋ
25.09.06 18:24

(IP보기클릭)211.246.***.***

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부모님이 여벌로 있는데 한 두어벌 벌쎠 죽었음
25.09.06 18:22

(IP보기클릭)183.101.***.***

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구슬 악질인게 아래 가시여도 전작은 자석으로 먹여줬는데 이번엔 가시로 떨구면 걍 증발함 ㅋㅋ 고작 저거 먹으러 갔는데 저거마저 증발하면 개빡침 ㅋㅋ
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)121.145.***.***

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대각선으로 맞춰서 뛰어 오르다 혈압 터질뻔
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)112.187.***.***

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하나도 모르는 응애라 그런데 어머니 살았는지 죽었는지 안부를 물어볼 정도 난이도란거인건가?
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)210.104.***.***

BEST

25.09.06 18:21

(IP보기클릭)210.104.***.***

BEST

25.09.06 18:21

(IP보기클릭)121.145.***.***

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대각선으로 맞춰서 뛰어 오르다 혈압 터질뻔
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)115.8.***.***

오우.......
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)183.101.***.***

BEST
구슬 악질인게 아래 가시여도 전작은 자석으로 먹여줬는데 이번엔 가시로 떨구면 걍 증발함 ㅋㅋ 고작 저거 먹으러 갔는데 저거마저 증발하면 개빡침 ㅋㅋ
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)121.170.***.***

구구일오삼구구
아 이번작 자석 없음 시발... | 25.09.06 18:30 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

sdj7178
상인이 팔긴 함 근데 전작보다 성능 개구림 | 25.09.06 18:31 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

sdj7178
정확히는 묵주만 자석으로 땡겨줘서 조각은 주워먹긴 해야함 | 25.09.06 18:32 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

구구일오삼구구
조각은 그래도 뭘 잡든 나와서 그렇게 모자르다는 느낌은 적었는데 묵주가 좀 시발이라서 묵주는 그래도 먹여준다니 다행이네 | 25.09.06 18:33 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

sdj7178
아냐 중반 진입하니 조각 개모자람 도구가 유용한게 많아서 자주쓰니까 개딸림 | 25.09.06 18:34 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

구구일오삼구구
죠때따........ | 25.09.06 18:35 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

sdj7178
지금 최대치 800인가 만들었는데 계속 200으로 유지중임 ㅋㅋ | 25.09.06 18:36 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

구구일오삼구구
크아아아아악 | 25.09.06 18:37 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

sdj7178
덫 안쓰면 좀 나을꺼 같긴 한데 덫이 너무 좋아서 안쓰기 어려움... | 25.09.06 18:38 | | |

(IP보기클릭)221.163.***.***

구구일오삼구구
풍월량 방송보고 있는데 자석 성능 전작이랑 같던데? | 25.09.06 21:21 | | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

민초맛돈까스
그 가시에 떨어지면 못 주어주는 점이랑 전보다 느려서, 나중에 묵주 훔치는 몹들이 빨아들이던거 중간에 인터셉트함 그리고 이건 버그인지 모르겠는데 묵주 전부 흡수전에 맵 넘어가면 묵주 증발함 | 25.09.06 21:29 | | |

(IP보기클릭)221.163.***.***

구구일오삼구구
ㅇㅎ | 25.09.06 21:34 | | |

(IP보기클릭)211.118.***.***

초반 쪼렙존에 2단점프 점프대쉬 없으면 못가게 만들어놓는건 좀 빡침
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)182.172.***.***

배치 역겹네
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)112.187.***.***

BEST
하나도 모르는 응애라 그런데 어머니 살았는지 죽었는지 안부를 물어볼 정도 난이도란거인건가?
25.09.06 18:21

(IP보기클릭)121.165.***.***

끼토성화

전체적으로 전작은 물론 메트로바니아 장르 익숙한 사람 아니면 좀 많이 어렵겠더라 | 25.09.06 18:22 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

BEST
끼토성화
부모님이 여벌로 있는데 한 두어벌 벌쎠 죽었음 | 25.09.06 18:22 | | |

(IP보기클릭)221.156.***.***

끼토성화
물어볼 필요도 없음 뒤졌을 게 확실한 난이도임 | 25.09.06 18:28 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

끼토성화
난이도보다 게임을 더럽게 만들었다는 소리가 많던데 | 25.09.06 18:30 | | |

(IP보기클릭)122.153.***.***

Lussaphi
메트로바니아도 저렇게 더럽게 설계해놓은건 하수임. 장르특징이 아냐 | 25.09.06 18:57 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

Lussaphi
메트로 베니아의 익숙함하고 할나 시리즈의 어려움은 전혀 상관이 없음 ㅋㅋㅋ | 25.09.06 19:01 | | |

(IP보기클릭)121.165.***.***

자택수호단

| 25.09.06 19:23 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

봄까치
ㅇㅇ 내가 겜을 안해봐서 겜 자체에 대해선 뭐라 못 하겠는데, 본문 내용이 매트로바니아의 핵심같은 절대아니지... 구슬 5천개 빼곤, 오히려 플래포머 게임에서 나올 법한 건데, 매트로바니아 겜에서 굳이 저렇게 어렵게 할 이유가 없지. | 25.09.06 20:36 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

봄까치
대놓고 저걸로 난이도 조절하는 플랫포머 게임들도 요즘 게이머들에겐 과거 방식으로 만들면 너무 어렵다고 쉽게 만들라는 소리 듣는데.. | 25.09.06 20:38 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 악의가 느껴진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.06 18:22

(IP보기클릭)222.232.***.***

메트로베니아는 못하겠어... 잘하는 사람 플레이 보면 재밌어 보이는데 내가 하면 화남 ㅋㅋ
25.09.06 18:22
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.154.***.***

WHITE ALBUM
메트로베니아는 그렇게 어렵지않음.. 이 놈이 문제인거... | 25.09.06 21:13 | | |

(IP보기클릭)121.143.***.***

WHITE ALBUM
메트로배니아는 근본인 게임들 부터 그리 어려운 장르가 아님. 플랫포머 게임을 말씀하시는 건가봄. | 25.09.07 00:36 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)121.170.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
EpicDeath
ㄹㅇ임 보스방은 보통 아 보스 각이다 느낌도 와서 피랑 실크 충전하고 갈 상황이라도 되지 잡몹 레이드 방은 진짜 갑툭튀에다가 보스보다 패턴도 꼬여서 나와서 진짜 ↗같음 | 25.09.06 18:32 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

sdj7178
잡몹 패턴이 잘못만들어져서 그럼. 이건 그냥 제작진 어려움 ddr이지 게이머를 위한 디자인이 아님 | 25.09.06 23:27 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋ 저놈의 날아다니는 작은 적+ 아래로 맞추기 힘든 발판 조합은 할로우나이트 1에서도 엄청 ㅈ같은 조합이었는데 이번작은 더하더라 ㅋㅋㅋㅋ
25.09.06 18:22

(IP보기클릭)110.46.***.***

이런 식의 어려움을 바란게 아니라고!
25.09.06 18:22

(IP보기클릭)211.235.***.***

BEST

25.09.06 18:22

(IP보기클릭)121.165.***.***

비취 골렘

| 25.09.06 18:23 | | |

(IP보기클릭)221.138.***.***

비취 골렘
아 이건 뒤주라는 것이다 | 25.09.06 18:23 | | |

(IP보기클릭)220.127.***.***

BEST
비취 골렘
이짤만 보면 진한 똥겜스멜나는데ㅋㅋ | 25.09.06 18:24 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

비취 골렘
저 위치에 저렇게 있어서 죽는건 중세 고문도구냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 너무하네 | 25.09.06 18:25 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

레오나르도 다훗치
오랫동안 출시를 안하니 이상하게 밈화된거 ㅋㅋ 인디겜 수준이 그렇지 | 25.09.06 18:26 | | |

(IP보기클릭)183.105.***.***

비취 골렘
이건 진짜 그냥 처형도구 아닌가 이동도 불가능한데 적 탄환을 창살 관통해서 저런다고? | 25.09.06 18:29 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

비취 골렘
이건....패치 무조건 해야할듯... | 25.09.06 18:34 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

비취 골렘
기본무기론 손쓸수 없이 죽네. 나도 당했는데 난 처형자 무기들고가서 살았음 기본무기는 직하에 판정없어서 죽지만 처형자무기는 아래에 판정이 있어서 그나마... | 25.09.06 18:43 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

비취 골렘
갑분 아이언메이든 으로 탈바꿈 | 25.09.06 19:17 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

비취 골렘
엥 버그인가? 여기 길 여러번 이용하면서 한번도 못 겪었는데 | 25.09.06 20:36 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

비취 골렘
와......역시 바로 안사길 잘했다. 전작 할로우 나이트 얼리 때 샀다가 버그 있어서 후회한 적 있어서 이번건 오픈런 안했는데 ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.06 21:01 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

비취 골렘
ㄱ같네 | 25.09.06 21:06 | | |

(IP보기클릭)222.236.***.***

비취 골렘
게임 설계 미스인가 | 25.09.06 21:08 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

비취 골렘
진짜 너무한다ㅋㅋㅋㅋ | 25.09.06 21:52 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

하나쯤은 전작처럼 수직pogo있을줄알았는데 대각,고각포물선,저각포물선 이라서 하단치기 엄청 어려울 수 있겠다 싶더라 근데 히트박스가 전작보다 커서 손에 익으면 전작보다 쉽긴한듯
25.09.06 18:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

나는 지도좀 편해졌을줄 알았는데 그런거 없더라고
25.09.06 18:25

(IP보기클릭)121.170.***.***

유과
핫하 이건 나침반이라는 것이다 네놈의 아이템창을 무조건 하나는 차지하지 | 25.09.06 18:34 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

sdj7178
근데 이번엔 뱃지가 전투에 크게 도움 안되니까 나침반 상시로 껴도 되는듯 | 25.09.06 18:42 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

루리웹-7066539292
일단 내가 노란색 칸 뱃지 나침반 포함 3개 얻었는데 나침반 빼고 중요도 높진 않긴 하더라고 | 25.09.06 18:44 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

6대라니 내가 하도 안죽길래 세보니까 10대 쳐맞아야 뒤지는 공중몹이 나온다고 씨이발 이새끼들 몹을 잡으란거냐 말라는거냐
25.09.06 18:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

몹이 ↗같은 건 그나마 나음. 어떻게든 적응해서 피하거나 죽일 수 있게 됨. 가장 악질이 저 쉼터인질임. 가끔 간신히 보스깨고 휴식처 도착했는데 염주가 없어서 쉼터 해금을 못 함. 이럴거면 왜 보스 다음에 쉼터를 배치했는지, 보스 잡아도 염주 한 알도 안 주는 게 맞는지 불합리란 단어를 꼭꼭 씹어 삼키게 됨.
25.09.06 18:27

(IP보기클릭)118.235.***.***

테에에엥마마우우우
염주 없어서 맵 밝히다가 그 정류장 해금 못해서 쪼렙구간 하나 아직도 가기 귀찮아서 안열어둠ㅋㅋㅋ | 25.09.06 18:35 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

qa팀이 없다시피해서 제작진이 고여서 qa를 한게 티가 나더라 이거 후속작이 아니라 스탠드얼론 DLC라고 봐야함 몹들 하나같이 걍 이동만 하는 잡몹부터가 기본 세대는 맞아야하는 피돼지에
25.09.06 18:30
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

Serene Haze
무기 든 잡몹들 보면 패턴이 전작 미니보스급인데다 기본 10대는 맞아야 뒤지고 힐은 게이지 꽉채워야 되고 데미지가 기본 2칸은 되다보니 스킬써서 죽이라는것 같은데 스킬은 저 포고기믹으로 피가 부족하다보니 힐용으로 쓰게되는데다가 나중가면 그 잡몹을 기본 2마리이상 상대해야함 | 25.09.06 18:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Serene Haze
다만 전투 시스템은 좀 손 봐서 템포 빨라지고 고인다면 스타일리시하고 빠르게 진행될것 같긴 함.. 시리즈 뉴비나 메트로바니아 잘 못하는 사람은 고통받을 구성 너무 폐쇄적으로 제작하다보니 난이도조절 실패했다고 봐야할듯 | 25.09.06 18:38 | | |

(IP보기클릭)175.204.***.***

2장 수문장, 벤치부터 보스방까지 가는 길 악랄해서 토나와
25.09.06 18:31

(IP보기클릭)110.15.***.***

이번작만 그런거야 전작도 이런거야??
25.09.06 18:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

사쿠라로렐
전작은 중후반 넘어가야 몹들 좀 쎄지고 극후반 제외하면 저럴일없음 | 25.09.06 18:33 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

사쿠라로렐
전작은 초반만 고생하면 후반가면 전차임 근데 애는 끝날때까지 내가 전차로 전직을 못함 | 25.09.06 22:06 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

사쿠라로렐
전작에서 후반에야 나오는 적 & 필드 기믹이 초반부 부터 등장한다고 보면 됨. 진짜 딱 그 느낌임. 여기에 쉼터는 돈 주고 개방한다도르 추가. | 25.09.07 02:54 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

난 제일 힘든 게 잡몹 출현방 보스는 패턴도 보다보면 파훼되고 들어가기 전에 보스방 느낌 나게 만들어놔서 미리 준비를 하게 해주는데 잡몹방은 시이이발 갑툭튀에다가 여러마리 나와서 패턴도 계속 꼬이고 그지같음 오죽하면 처음 죽은 게 보스 때문이 아니라 잡몹때문이었을까
25.09.06 18:37

(IP보기클릭)175.205.***.***

횡스겜 안하는데 짤만봐도 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
25.09.06 18:37

(IP보기클릭)121.183.***.***

후우...
25.09.06 18:52

(IP보기클릭)183.102.***.***

어려운거로 밀다가 유명해지면 난이도 낮추면서 대중성을 노려줘야하는거 아니냐
25.09.06 18:59

(IP보기클릭)106.101.***.***

사자열이레
아직 덜 유명해졌다고 생각했나. 다크소울 최고의 똥맛이 2인거 처럼 | 25.09.06 19:08 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

루리웹-8012230332
???뭣???! 2로 스팀 입문하고 스콜라 나올때 플4 입문했습니다만 에잇 실수로 추천을 눌렀네요; | 25.09.06 19:19 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

사자열이레
이미 돈 벌만큼 벌어서 순전히 취미로 유저 ↗같으라고 만든다는 우스개소리를 들었는데 대중성엔 관심없는듯 | 25.09.07 04:44 | | |

(IP보기클릭)1.254.***.***

딱 팬들이 원하는 정도 아님?
25.09.06 19:02

(IP보기클릭)59.30.***.***

히트앤드
걔들도 맛있게 매운걸 원했지 이런 역한걸 원한건 아님 | 25.09.06 19:22 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

히트앤드
불합리한걸 원한게 아님 | 25.09.07 01:03 | | |

(IP보기클릭)112.77.***.***

아...안돼 난 못해못해 이런거. 시도조차 안할래.
25.09.06 19:05

(IP보기클릭)114.204.***.***

메트로이드 드래드 하고 할로우 나이트 하니까 왤케 빨리지 싶을정도였는데 실크송도 하는 중인데 큰 발전이 없음...
25.09.06 19:12

(IP보기클릭)59.9.***.***

퀄리티가 생각보다 떨어지고, 그냥 마니아들이나 해봄직한 게임인 듯
25.09.06 19:30

(IP보기클릭)61.77.***.***

불합리한 스트레스 받아가며 겜 하는거 이제 별로..
25.09.06 19:40

(IP보기클릭)58.148.***.***

아...다행이다. 난 전작도 건드리지 않았다...
25.09.06 19:41

(IP보기클릭)119.67.***.***

이걸 잼있다고 하고있냐 ㅋㅋㅋ
25.09.06 19:59

(IP보기클릭)121.182.***.***

1편도 고통받으면서 겨우 깼으니 2편은 손도 대지 말아야지
25.09.06 20:03

(IP보기클릭)210.178.***.***

RX6600
아마 나랑 다들 똑같은 생각일거 같은데 실크송에 비하면 전작은 진짜 순한 맛이었음 전작에 고통받았다면 실크송은 솔직히 팬이 아니라면 나는 추천 안하겠음 | 25.09.06 20:32 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

RX6600
나도 그래서 2편 안삼 | 25.09.06 21:54 | | |

(IP보기클릭)182.209.***.***

5000개는 씹!
25.09.06 20:10

(IP보기클릭)122.40.***.***

실콜라
25.09.06 20:11

(IP보기클릭)58.234.***.***

이 게임이 유명한 이유가 난이도 떄문인거에요? 처음봤을떄는 무슨 플래시로 만든 게임인줄..
25.09.06 20:34

(IP보기클릭)121.184.***.***

루리웹-7820913786
플래시 모션이 아닌데 | 25.09.06 20:38 | | |

(IP보기클릭)211.52.***.***

畳み込みNN
스샷만 보면 그렇게 보이긴 해요 ㅋ.. 저도 할로우 나이트 스샷만 보고 이 뭔 졸라맨 플래시게임이냐 하고 무시했었... | 25.09.06 20:46 | | |

(IP보기클릭)14.53.***.***

루리웹-7820913786
메트로베니아 에다가 당시 (뭐 지금도..) 유행이던 소울 테이스트를 맛깔나게 잘 버무림. 난이도는 쉬운편은 아니었지만 현재 실크송같은 욕을 먹지는 않았음. 가격에 비해 볼륨도 개 혜자에 독특한 세계관/아트웍에. 여러모로 수작이긴 함 | 25.09.07 09:19 | | |

(IP보기클릭)175.126.***.***

루리웹-7820913786
컬러감 거의없이 흑백톤위주의 그래픽이 이게임만의 알파이자 오메가임 그게 게임의 분위기랑 기가막히게 잘 떨어짐 | 25.09.07 11:21 | | |

(IP보기클릭)59.21.***.***

점프구간에 나오는 날파리 색히들
25.09.06 20:42

(IP보기클릭)211.35.***.***

그냥 고양이마리오 정식출시한거 같은데?
25.09.06 20:56

(IP보기클릭)119.202.***.***

내가볼땐 실크송 6년 동안 개발하면서 그냥 지들 개발이 재밌던거지 레벨디자인 부터 밸런스 개 ↗박았음 진짜 불합리한 싸움이 대부분인데 이거 재밌다고 빨아주는거도 자제 해야함 진짜 개발사 애들도 밸런스를 잡던가 해야지
25.09.06 20:58

(IP보기클릭)121.146.***.***

엘든링 디엘씨 나왔을때랑 반응이 똑같네ㅋㅋㅋ
25.09.06 21:04

(IP보기클릭)61.42.***.***

겜패로 찍먹하려 했는데 삭제해약ㅆ다
25.09.06 21:13

(IP보기클릭)211.235.***.***

적들은 근성으로 어케든 극복한다 치는데 진짜 구덩이 잘못 빠져서 첨부터 다시 올라가는 건 진심 하다가 게임 접고싶어짐...
25.09.06 21:16

(IP보기클릭)59.11.***.***

악마성 시리즈나 기타 메트로 바니아 시리즈는 엔간하면 좋아하는데, 할나는 1편 할때부터 느끼고 관뒀지만, 길찾기 너무 짜증나게 만들어져 있고 잘못왔을때 돌아가는게 너무 귀찮게 만들어진 구조라 중간에 하다 관뒀음. 혹시나 해서 요번에 겜패로 실크송 함 플레이 해봤는데, 역시나더라.... 어려운게 아니라 그냥 짜증나게 만들어둔거.ㅡㅡ
25.09.06 21:18






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