'배틀필드6'이 공식 출시 전부터 폭발적인 흥행 조짐을 보이고 있다. 스팀 사전 예약만으로 180만 장이 판매돼 약 1,400억 원의 수익을 거두며, EA의 부활 신호탄이 될 것이라는 기대감이 높아지고 있다.
EA, '배틀필드6'로 부활 예고…사전 판매만 1,400억 원 돌파
일렉트로닉 아츠(EA)의 신작 '배틀필드6(Battlefield 6)'가 정식 출시 전부터 글로벌 게이머들의 관심을 독점하고 있다.
10일 출시를 앞두고 스팀 플랫폼에서만 1.8백만 건 이상의 사전 판매를 기록했으며, 이는 미화 1억 달러(약 1,428억 원)에 달하는 매출 규모다.
해당 수치는 시장조사업체 알리에나 애널리틱스(Aliena Analytics) 소속 애널리스트 리스 엘리엇(Rhys Elliott)의 뉴스레터를 통해 공개됐다. 그는 "배틀필드6가 미국과 전 세계 스팀 판매 순위에서 모두 1위를 기록 중"이라며 "EA가 오랜만에 팬들의 신뢰를 회복하고 있다"고 평가했다.
전작 부진 딛고 시리즈 명성 되찾나
엘리엇은 이번 흥행 배경에 대해 "수년간의 실책으로 누적된 팬심이 이번에 폭발한 결과"라고 분석했다.
전작인 '배틀필드 2042'가 완성도 논란과 서버 문제로 혹평을 받았던 만큼, 이번 작품이 "시리즈의 명예 회복"을 위한 EA의 절치부심 결과물이라는 평가다.
특히 이번 '배틀필드6'는 새로운 키네스테틱 전투 시스템을 적용해 분대 단위 전술 플레이를 강화했으며, 보병전·공중전을 자유롭게 넘나드는 전면전 경험을 제공한다는 점에서 게이머들의 호응이 높다.
EA 매각설 속 '효자 타이틀'로 떠오르나
한편 엘리엇은 "이번 흥행이 EA의 내부 구조조정과 매각 논의에도 영향을 미칠 수 있다"고 내다봤다.
최근 EA는 일부 부문이 사모 컨소시엄 매각 대상으로 거론되고 있으며, 특히 싱글플레이 중심 스튜디오인 바이오웨어(BioWare)와 모티브(Motive)의 향방이 불투명한 상태다.
그는 "배틀필드6의 상업적 성공이 EA의 핵심 개발 조직을 방어하는 방패 역할을 할 가능성이 있다"며 "EA의 미래 전략에서 배틀필드 IP의 비중이 더욱 커질 것"이라고 전망했다.
본문
[정보] '배틀필드6', 스팀 사전 예약만 180만 장…EA, 부진 털고 부활 신호탄 쏘다 [17]

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작성일 2025.10.14 (12:56:48)
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해금 조건 땜에 벌써 민심 안 좋던데
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챌린지 봇전으로 뚫게 봇전 방 자유롭게좀 만들게좀 하지 로컬 호스트는 왜 안되는거냐
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해금 조건은 '많이' 완화 시켜야 할 것 같더라구요..
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언락하느라 빡쳐서 도로 접는다는 흉흉한 소문이
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한 매치에 헤드샷 30번은 ㅅㅂ
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언락하느라 빡쳐서 도로 접는다는 흉흉한 소문이
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배필4까지 미치게 했었는데 언락이 빡쎄면 의욕떨어지죠 어뷰징 권장하는거 작업못한 사람들 현타옴 언락요소는 게임의 즐거움을 배가시켜야 하지 참가자를 배제하는순간 동접 조때는거 | 25.10.14 17:47 | | |
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챌린지 봇전으로 뚫게 봇전 방 자유롭게좀 만들게좀 하지 로컬 호스트는 왜 안되는거냐
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해금 조건 땜에 벌써 민심 안 좋던데
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-청일점-
해금 조건은 '많이' 완화 시켜야 할 것 같더라구요.. | 25.10.14 13:47 | | |
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한 매치에 헤드샷 30번은 ㅅㅂ
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늘항상감사합니다
우와웅 답변 감사함다 ㅎㅎ | 25.10.14 16:59 | | |
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