- Several crash and stability fixes
- The difficulty of various Void Crusade missions scaled incorrectly, making these missions harder than intended. This has been fixed
- Warp Anomalies no longer scale from the Psyker's own damage (No more random oneshots)
- Psyker anomalies no longer spawn when interacting with things or when a cutscene plays.
- Seasonal Archeotech Weapons now properly use the enhanced skills they should
- Warp vulnerability on melee hit now only rolls for Psyker
- Shield HP doctrine (gain 50% of your max life as energy shield) now works properly
- 75% Heat Damage Doctrine now works properly
- Symbiosys rune removed from the Psyker's Fiery form as it had no effect
- Fixed an issue where some Season 3 enchants did not roll properly on items
- Fixed an issue where a Kataphron Destroyer could appear on both the Command Bridge and on the Starmap
- Construct gears and blueprints no longer drop. Similarly, they cannot be crafted anymore
- Fixed the Grenade Launcher's ammunition counter which could go into the negative and consequently did not reload automatically
- In various story campaign missions the volume of certain NPCs was considerably lower. This has been fixed
- Items from previous Seasons could be obtained through rewards and caches. This has been fixed
- The Thunderbolt of Authority Seasonal mechanic no longer hinders the progress of the Psychic Retribution Heroic Deed
- The Soul Grinder received several new effects and some skill priority fixes
- The shard crafting process could not be managed with the controller. This has been fixed
- The level of missions in Co-Op Void Crusade did not display properly. This has been fixed
- The loot quality stat's description has been corrected on the Character sheet
- Fixed an issue where characters equipped with certain Inoculators could not pick up Medical Supply charges dropped from chests
- Void Plunder keys, Tech Fragments and Void Dusts are no longer visible in the inventory when opening the shop and the message panel
- Fixed an issue where the Character sheet did not get updated when you put on or took off a gem from any item
- The notification window about a completed Seasonal task could make the screen grey and unresponsive. This has been fixed
- Various typos and strings have been corrected
-몇몇 튕김 및 안정성 관련 개선
-다수의 보이드 크루세이드 미션들의 난이도 조정이 제대로 되지 않아 의도한 것보다 어려워지는 문제가 있었는데 해결됨
-워프 이상현상들이 더 이상 싸이커의 데미지에 따라 변동되지 않음(더 이상 랜덤으로 한 방에 죽는 일 없음)
-싸이커 이상현상들이 더 이상 무언가와 상호작용하거나 컷신이 진행 중일 때 발생하지 않음
-시즌 아키오테크 무기들이 이제 본래 작동했어야 할 향상된 스킬들을 사용함
-근접전 시의 타격에 대한 워프 취약성이 이제 싸이커에게만 적용됨
-방패 HP 독트린(최대체력의 50%만큼의 에너지실드를 갖게 되)이 이제 제대로 작동함
-Symbiosys 룬이 싸이커의 Fiery form에서 제외됨(아무런 효능이 없기 때문)
-일부 시즌3 인챈트가 아이템에 제대로 적용되지 않는 문제 해결
-카타프론 디스트로이어가 함교와 스타맵에서 등장하는 문제 해결
-구조물 기어와 설계도가 더는 드롭되지 않음. 비슷하게 더 이상 제작할 수 없음.
-수류탄 발사기의 탄약 수량이 마이너스가 되거나 자동으로 재장전되지 않는 문제 해결
-다수의 스토리 캠페인 미션에서 특정 NPC의 목소리 볼륨이 크게 작아지는 문제 해결
-권위의 벼락 시즌 메카닉이 더 이상 Psychic Retribution 영웅적 업적의 진행을 방해하지 않음
-소울 그라인더가 몇몇 새로운 효과와 스킬 우선순위와 관련된 손질을 받음(예: 소울그라인더가 입에서 보라색 워프 에너지 덩어리를 뱉는 공격 추가, 소울그라인더를 중심으로 충격파를 일으키는 효과 변경, 원거리 스킬과 근거리 스킬을 보다 적절하게 섞어서 공격, 사망과 동시에 소멸하는 것이 아니라 사망 모션이 끝난 뒤에 소멸)
-샤드 크래프팅 진행이 컨트롤러로는 통제되지 않는 문제 해결
-코옵 보이드크루세이드의 미션 레빌이 제대로 표시되지 않는 문제 해결
-캐릭터 시트에 전리품 품질 스탯의 설명이 정정됨
-특정 인오큘레이터를 장비한 캐릭터들이 상자를 열고 의료품을 얻지 못하는 문제 해결
-상점과 메세지 패널을 열었을 때 보이드 플런더 열쇠, 기술 조각과 보이드 더스트가 더 이상 인벤토리에서 보이지 않음
-아이템에 잼을 넣거나 뺐을 때 캐릭터 시트에 그것이 반영되지 않는 문제 해결
-시즌 목표를 완료했을 때 나오는 알림창이 회색으로 변하거나 반응하지 않게 되는 문제 해결
-다양한 문자열과 오탈자 수정
- Decreased Void Brethren Insignia I drop rates slightly
- Increased the drop rate of Void Brethren III insignias slightly
- Increased the drop rate of Void Plunder keys moderately
- New secondary enchants that give resists roll on everything except weapons and signums to make it easier to max out resists.
- Persistent Damage effects' damage have been reduced by 20-50%
- Mitigator Inoculator component's behavior changed to give DoT immunity for 5 seconds
- Tech Adept Tech fragment drop rate was increased by 200% at +0 lvl, 700% at +10 lvls
- Fabius Bile's Hp was increased by 250% in Human and 550% in Demon Form. Several of his demon form skills were not used, these are now fixed
- From now on Medical Supply boxes drop 1 Inoculator charge consistently
- From now on the Crusader's Tarantula Sentries (Sentinel Armour turrets) are summoned the same way than the Tech-Adept's turrets. They inflict AoE damage and Knockback/Slow on nearby enemies. Additionally, the turret's fire rate has been increased by 35% and they can be summoned while moving
-보이드 브레더런 휘장I의 드롭률이 약간 감소
-보이드 브레더런 휘장III의 드롭률이 약간 증가
-보이드 플런더 열쇠의 드롭률이 어느 정도 증가
-무기와 시그넘을 제외한 모든 것에 저항력을 부여하여 저항력을 극대화하기 쉽게 하는 새로운 2차 인챈트들이 추가
-지속 데미지 효과의 데미지가 20~50% 감소
-Mitigator 인오큘레이터 구성물이 지속데미지에 대한 면역을 5초간 주는 것으로 변경
-테크어뎁트 기술조각의 드롭률이 +0레벨이면 200% 정도 증가, +10레벨이면 700% 정도 증가
-파비우스 바일의 HP가 인간형일 때 250% 정도 증가, 악마형일 때 550% 정도 증가. 악마형일 때 몇몇 스킬을 쓰지 않는 문제 해결
-이제부터 의료품 상자는 1개의 인오큘레이터를 드롭함
-크루세이더의 타란튤라 포탑(센티넬 아머의 스킬)이 테크어뎁트의 포탑과 같은 방식으로 소환됨. 소환 시 낙하하면서 주변의 적들을 범위공격하고 넉백/슬로우를 걺. 추가로, 포탑의 발사 속도가 35% 증가했으며 이동 중에도 소환 가능해짐.
-시즌3 이전부터 내려온 고질적인 버그들도 있지만 시즌3 이후 새로 생겨나거나 부활한 버그들도 많죠. 개발자들이 계속해서 고치고는 있지만 아직도 이 게임은 갈 길이 머네요