- Numerous crash and stability fixes
- Fixed an incorrect string for the "Shield HP regeneration / sec" enchant
- Fixed an incorrect string for Construct life Drain
- Fixed the Level 35 Void Crusade reward window
- Fixed a display issue where non-Season characters had Void Brethren insignia slots displayed
- Fixed the scroll bar on reward windows
- Inverse Warp Attenuation Perk now works properly
- Tech Adept Dominus now unlocks Skitarii Neurosync Perk at lvl 11 to avoid display conflicts
- Grenade damage was fixed on both perks
- Implemented a scroll bar on reward windows
- Reward windows now display rewarded currencies properly
- Fixed an issue where the next reward window after completing a Void Crusade had an incorrect background
- Fixed an issue where where construct and NPC kills did not complete Seasonal objectives
-다양한 튕김 및 안정성 관련 개선
-"Shield HP regeneration / sec" 인챈트 관련 잘못된 문자열 수정
-구조물 생명력 감소 관련 잘못된 문자열 수정
-레벨 35 보이드 크루세이드 포상 창 수정
-비시즌 캐릭터에게 보이드 브레더렌 휘장 슬롯이 표시되는 문제 해결
-포상 창의 스크롤바 수정
-Inverse Warp Attenuation 퍽이 이제 제대로 작동함
-포상 창에 스크롤바를 추가함
-포상 창이 이제 포상 화폐를 제대로 표시함
-보이드 크루세이드를 끝낸 다음에 나오는 포상 창의 배경이 잘못되는 문제 해결
-구조물과 NPC가 죽으면 시즌 목표가 완료되지 않는 문제 해결
- Improved the loot of the Alpha Legion Soul Grinder
- Kataphon Destroyer's Cognis Flame is no longer cast on invalid targets
- Inverse Warp Attenuation's life drain was increased from 10% to 20%
- Kataphron Vanguard's aggro range increased from 25 to 40 meters
- Psyker Strain Transfer (Debuff tree) passive was changed to give Warp heat on Kill instead on debuff apply
- Psyker Warp Heat dissipation Perk was changed to work in Focused State only
- Mind Rift I : Damage Bonus increased from 45 to 55%
- Mind Rift II: Damage Bonus increased from 75 to 90%
- Psyker Warp Anomalies now have chance to spawn every second, 10% chance in Imperiled (Yellow), and 20% chance in Unhinged(Red) state. We'll monitor this behavior and change it if we deem it too extreme.
- From now on, one target can only have 3 active Blessings (Psyker)
- Warp heat states now properly scale with your Maximum Warp Heat, Imperiled (Yellow) state starts at 40% Warpheat, Unhinged(Red) state starts at 80%.
- Extermination Warp heat cost increased to 25/sec
- Haemorrhage's warp heat cost increased to 15/cast
- Relic enchant: Healing based on warp heat 's chance was halved
- Relic enchant: Enemy explode based on warp heat's chance was halved
-알파 리전 소울 그라인더의 전리품 개선
-카타프론 디스트로이어의 코그니스 플레임이 더 이상 불분명한 표적을 향해 발사되지 않음
-Inverse Warp Attenuation의 생명력을 감소시키는 효과가 10%에서 20%로 증가
-카타프론 뱅가드의 Aggro range(도발 범위)가 25미터에서 40미터로 증가
-Psyker Strain Transfer(디버프 트리) 패시브가 디버프 적용 시가 아니라 살해 시 워프열을 받는 것으로 변경
-Psyker Warp Heat dissipation 퍽이 집중 상태일 때만 작동하도록 변경
-Mind Rift I: 데미지 보너스가 45%에서 55%로 증가
-Mind Rift II: 데미지 보너스가 75%에서 90%로 증가
-싸이커 워프 이상현상들이 이제 매초 발생하며 Imperiled 상태일 때(노랑색) 10%, Unhinged(빨강색) 상태일 때 20% 확률로 발생. 우리는 이 변경점의 파급효과를 계속 관찰할 것이며 만약 이것이 너무 과하다고 생각되면 다시 바꿀 예정
-이제부터, 하나의 표적은 오직 3개의 액티브 축복을 지닐 수 있음(싸이커)
-워프열 상태가 이제 당신의 최대 워프열에 따라 제대로 변동됨. Imperiled 상태는(노랑색) 워프열이 40%일 때부터, Unhinged 상태는 (빨강색) 워프열이 80%일 때부터임.
-Extermination의 워프열 비용이 초당 25로 증가
-Haemorrhage의 워프열 비용이 15로 증가
-유물 인챈트: 워프열에 따른 치유 확률이 절반으로 감소
-유물 인챈트: 워프열에 따른 적 폭발 확률이 절반으로 감소
As always, our goal isn't to make certain builds impossible but to cut back on exploting things that aren't available for other classes.