엔딩 봤습니다
중간까지 플레이하고 좋은 느낌으로 소감을 적은게 있는데, 뭐 마지막까지 그 기분 그대로 엔딩을 봤습니다
잘 만든 게임이구요, 근데 몇 가지 아쉬운 부분이 남네요. 그래서 이번에는 단점 위주로 적어보려 합니다
1. 업글을 해도 평타 데미지는 너무 약하고 신의 힘은 너무 셉니다
어지간하면 신의 힘 안쓰고 패링이나 회피를 해가며 평타딜로 잡으려고 했는데, 그렇게 치면 업글을 제법 해도 딜이 잘 안들어가서 손가락이 너무 아프더군요
2, 지하 동굴에서 중간 체크포인트 위치가 많이 아쉽습니다
특히 상자같은거 들고가거나, 공을 굴리는거 꽤 멀리까지 가다 잃어버리면 한참을 돌아가야 하는 경우도 발생합니다
3. 시야를 넓혀 지도상에 오브젝트를 찾게 해주는건 좋지만 그만큼 놓치는 것도 많습니다
정말 지도 곳곳을 뒤져가면서 R3키를 눌러 오브젝트를 찾았다고 생각했는데 놓친게 아직도 있더군요
엔딩만 보실 분이야 상관 없겠지만, 꼼꼼히 찾아보실 분들은 조금 거슬릴지도 모르겠습니다
4. 여전히 버그는 아쉽습니다
막장 발할라 정도는 아니지만 수시로 튕기네요. 중반부까지 프레임 잘 유지하다가 후반부에 생각지도 못한 곳에서 프레임 드랍같은게 일어나기도 하구요, 그러다 또 튕기고
그나마 아주 진행불가정도는 아니었지만 흐름을 끊기는 느낌을 받았습니다
1주일동안 상당히 재미있게 플레이를 했네요. 요 근래 제대로 나온 게임도 없어서 이만큼 몰입하면서 한게 얼마만인가 싶습니다
그럼에도 자잘한 부분이 아쉽게 느껴지는 게임이었으며, 차기작이 나온다면 이런 부분들 좀 보완해서 나와주었으면 하는 바람이네요
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전투 밸런스의 경우 2회차 진입하면 어느정도 해소 됩니다. 같은 난이도라고 해도 , 2회차 가면 몹이 더 쎄집니다. 1회차시 각종 퍼즐을 다 풀고 나면 캐릭터의 전투력이 미친듯이 상승해서 마지막 보스도 순삭되는 일이 발생되는데요 (; 심지어 퍼즐 60% 정도 풀었는데도 막 보스 순삭 됨) 2회차 가면 해결 되긴 합니다.(; 아무래도 다회차 유저들을 배려하다 보니 이런일이 ...) | 21.01.09 13:42 | |
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