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[잡담] 제작진들의 생각 [8]




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(IP보기클릭)220.75.***.***

BEST
ㅋ.ㅋ 지금이 00년대인가요? 오픈월드한다고 텍스처랑 프레임 떨어지는게 당연하게.....시대는 나날이 발전하는데 진삼만 발전을 못하고 오히려 후퇴하니 나오는 비판들이죠..맵 넓어지면 프레임 떨어지고 텍스쳐 떨어지는거 모르는사람없습니다..다만 그건 같은 넘버링 동일년도 작품끼리 비교할때 얘기구여..이겜의 비교대상은 동시에 출시한 작품인 최소 몬헌입니다..
18.02.11 20:51

(IP보기클릭)210.123.***.***

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참나...쉴드 칠게 따로있지 게임 개발할때 애로사항을 저희가 알게 뭡니까 오픈월드로 만들어서 생기는 문제점들 저희가 알게 뭐냐구요;; 그걸 유저들이 이해하면서 저따위 저질 그래픽 프레임을 6만원씩주고 20주년이랍시고 만든 진삼국무쌍 오리지날 넘버링 작품을 아네네 오픈월드니까 니네들 고생많았네요 그지같아도 참고하겠습니다? 이게 말이나 됩니까? 제가 차를 좋아해서 차를 비유해서 말하자면 현대차에서 차만들때 애로사항이있어서 대~충 만들어서 팔면 우리가 그거 이해하면서 타야합니까? 아니잖아요 게임은 그냥 소비자가 돈주고 사는 물건일 뿐입니다..
18.02.11 22:01

(IP보기클릭)118.217.***.***

맹장전 팔아야 하니 언제나 그랬듯이 완성판은 그때에 하는걸로.~ 라고 으례히 해왔던 대로 생각했을지도 모르겠어요. 그런데 중국 많이 노리고 낸건 알겠는데 굳이 잦은 시연회...그것도 의미를 모르겠고.(그것도 게임자체에 자신있을때 그러는거지 이렇게 신경 안스고 그렇게 하면 기만질에 사기질에 양아치인듯..) 이렇게 내놓으면 중국인들은 프레임 전혀 신경 안쓰는지?? 좀 궁금함. 중국애들은 그냥 프레임 아무렇게나 던져 줘도 무조건 안가리고 좋아하는가 봄;;; 주 타깃이 중국 같던데. 그러면 단순하게 생각해봐도 만드는 쪽에서는 중국 감안해서 최대한 맞췃을거 아님? 역시 중국 애들인가;;;뭔가 ...대륙적으로 뭐든 좋게좋게 받아들이나봄.
18.02.11 20:12

(IP보기클릭)118.217.***.***

지금 당장 스카이 림에 무쌍 모드 씌워서, 진삼국 무쌍9 타이틀로 중국에 팔아서 떼부자 되고 그 돈으로 중국 일부를 사서 회사 세우고 진삼10을 제가 만들어서 내면 중국애들은 그래도 다 살듯... 으음..중국은 그런듯.
18.02.11 20:15

(IP보기클릭)118.217.***.***

뭐야 말하다 보니 왠지 희망과 꿈의 땅인데? 중국 애들에게 뭐든 해도 다 받아줄것 같은 그런 느낌;;;ㄷㄷ
18.02.11 20:17

(IP보기클릭)211.201.***.***

저 생각은 조금 다르네요. 기존하고 같은 방식이라면 캐릭터추가만 하면 그냥 무쌍일뿐인데 새로운 시도를 한 작품이라 생각이되요. 새로운 도전이기떄문에 호불호가 갈리는것도 당연히 있지만요. 텍스처부분은 오픈월드로 하다보니 하양될수바께 없다 생각되요 lod작업이라고 보이는 부분만 높게 나오고 흐려지는 부분에서 폴리수를 줄이는 작업을 한다해도 오픈월드다보니 텍스처부분? 프레임부분은 떨어진다고 생각되요
18.02.11 20:20

(IP보기클릭)220.75.***.***

BEST
타치바나 마리카
ㅋ.ㅋ 지금이 00년대인가요? 오픈월드한다고 텍스처랑 프레임 떨어지는게 당연하게.....시대는 나날이 발전하는데 진삼만 발전을 못하고 오히려 후퇴하니 나오는 비판들이죠..맵 넓어지면 프레임 떨어지고 텍스쳐 떨어지는거 모르는사람없습니다..다만 그건 같은 넘버링 동일년도 작품끼리 비교할때 얘기구여..이겜의 비교대상은 동시에 출시한 작품인 최소 몬헌입니다.. | 18.02.11 20:51 | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

루리웹-5203862990
저가 잘못알고있는 거 일수도 있지만.. 맵크기에따라 늘릴수있다고 생각되요..몬헌이 확실히 오픈월드로 잘뽑은것은 알겠어요, 저 생각에는 진삼8같은경우 맵이 더 큰걸로 아는데 그것 때문에 떨어진다고 생각되는네요. 그리고 음.. 개발자들이 저렇게 생각한다는거에도 약간은 반대고. 어떻게보면 저도 게임개발쪽 공부하다보니 실드치는거일수도 있겠네요.. | 18.02.11 20:58 | |

(IP보기클릭)210.123.***.***

BEST 타치바나 마리카
참나...쉴드 칠게 따로있지 게임 개발할때 애로사항을 저희가 알게 뭡니까 오픈월드로 만들어서 생기는 문제점들 저희가 알게 뭐냐구요;; 그걸 유저들이 이해하면서 저따위 저질 그래픽 프레임을 6만원씩주고 20주년이랍시고 만든 진삼국무쌍 오리지날 넘버링 작품을 아네네 오픈월드니까 니네들 고생많았네요 그지같아도 참고하겠습니다? 이게 말이나 됩니까? 제가 차를 좋아해서 차를 비유해서 말하자면 현대차에서 차만들때 애로사항이있어서 대~충 만들어서 팔면 우리가 그거 이해하면서 타야합니까? 아니잖아요 게임은 그냥 소비자가 돈주고 사는 물건일 뿐입니다.. | 18.02.11 22:01 | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

진짜 일본 장인정신도 너무 옛말이 된 듯
18.02.11 22:01


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