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타이틀 메뉴
타이틀 화면에서 OPTIONS 버튼을 누르면 타이틀 메뉴가 표시됩니다.
스토리 선택
플레이할 세력・무장을 선택해 게임을 시작합니다.
최신 데이터로 재개
최신 저장 데이터를 불러온 후 이어서 플레이합니다.
프리 모드
무장과 세력, 장을 플레이할 수 있습니다.
소지품이나 능력치 등은 플레이어 데이터에서 인계됩니다. 엔딩을 볼 수는 없습니다.
1명이라도 스토리를 클리어하면 선택할 수 있게 됩니다.
플레이 가능한 무장으로 클리어한 세력의 클리어한 장만 선택할 수 있습니다.
프리 모드 플레이 시 주의점
각 무장의 저장 데이터는 스토리・프리 모드에서 공통으로 쓰입니다.
스토리를 플레이하던 무장으로 프리 모드를 시작하면 저장 데이터가 덮어쓰이게 되어 스토리를 이어서 (장의 도중) 플레이할 수 없게 됩니다. 주의해 주십시오.
갤러리
무장의 모습이나 영상, 음악 등을 감상할 수 있습니다.
「무쌍무장 일람」에서 무장을 선택하면 의상을 변경할 수 있습니다.
게임을 진행하면 감상 목록이 늘어납니다.
사전
게임 중에 등장하는 무장, 전투, 용어의 설명을 봅니다.
옵션
플레이 환경을 설정합니다.
저장・불러오기
저장 / 불러오기 / 저장 데이터의 보존 수
저장
자동 저장
임무를 달성했을 때나 지역 이동 등을 했을 때 자동으로 저장됩니다.
수동 저장
PAUSE 화면의 「시스템」 - 「저장」을 선택하면 수동으로 저장할 수 있습니다.
전투 중에는 저장할 수 없습니다.
※저장 중이나 자동 저장 중 (표시 중)에는 전원을 끄지 않도록 주의해 주십시오.
불러오기
지난번에 이어서 재개
타이틀 메뉴에서 「최신 데이터로 재개」를 선택하면 최신 데이터를 불러오게 됩니다.
무장을 변경해서 재개
타이틀 메뉴의 「스토리 선택」으로 무장을 선택합니다. 「이어서」를 선택하면 그 무장으로 플레이했던 최신 데이터를 불러오게 됩니다.
저장 데이터의 보존 수
저장 데이터는 무장 별로 1개씩만 보존됩니다.
수동 저장 또는 자동 저장을 하면 오래된 데이터는 덮어쓰입니다.
또한, 각 무장의 저장 데이터는 스토리・프리 모드에서 공통으로 쓰입니다.
플레이 도중의 무장으로 다른 모드를 시작하면 저장 데이터가 덮어쓰이게 되어 이전 모드에서는 이어서 플레이할 수 없게 됩니다.
옵션
언어 설정 / 게임 설정 / 표시 설정 / 밝기 설정 / 사운드 설정 /조작 설정 / 카메라 설정 / 그래픽 설정
타이틀 메뉴나 PAUSE 화면의 「시스템」 「옵션」을 선택하면 플레이 환경을 설정할 수 있습니다.
각 항목의 설정 후 「설정 적용」을 선택하면 적용됩니다.
언어 설정
음성과 표시 문자의 언어를 설정합니다.
타이틀 메뉴에서 「옵션」을 선택했을 때만 설정할 수 있습니다.
게임 설정
난이도 설정
게임의 난이도를 설정합니다.
자동 록온 설정
「ON」으로 하면 가드 시, 전방에 있는 적을 자동으로 화면 중앙에 표시합니다.
카운터 어시스트 설정
「ON」으로 하면 리액트 공격의 카운터 공격이 가능해졌을 때 버튼을 누르는 것만으로도 카운터를 할 수 있습니다.
「OFF」로 하면 대상 적 방향으로 왼쪽 스틱을 기울이며버튼을 눌렀을 때만 카운터 공격을 할 수 있습니다.
표시 설정
이름 표시
무장의 머리 위에 체력게이지나 이름 등을 표시할지를 설정합니다.
맵 표시
미니맵을 화면 오른쪽 위에 표시할지를 설정합니다.
맵 회전
「ON」으로 하면 미니맵이 플레이어가 바라보는 방향으로 회전합니다.
「OFF」로 하면 북쪽이 위를 향하도록 고정됩니다.
수주임무・의뢰
화면 오른쪽에 선택 중인 임무・의뢰의 이름과 달성 조건을 표시할지를 설정합니다.
조작 방법
화면 오른쪽에 조작 설명을 표시할지를 설정합니다.
목적지 마커의 표시
목적지를 설정했을 때, 메인 화면이나 미니맵에 목적지 마커를 표시할지를 설정합니다.
목적지 가이드
발 주변에 임무나 목적지까지의 가이드를 표시할지를 설정합니다.
자막
영상 재생 중에 자막을 표시할지를 설정합니다.
밝기 설정
화면의 밝기를 설정합니다.
사운드 설정
BGM, 효과음, 음성의 음량을 설정합니다.
조작 설정
버튼의 할당과 진동 기능을 설정합니다.
카메라 설정
카메라의 조작과 속도를 설정합니다.
그래픽 설정
그래픽을 설정합니다.
PlayStation®4 Pro를 사용할 경우, 타이틀 메뉴에서 「옵션」을 선택했을 때만 설정할 수 있습니다.
진・삼국무쌍8의 세계
동시에 펼쳐지는 전투 / 시간과 날씨에 따라 변화하는 전장 / 무장 수만큼의 인간 드라마 / 전장을 벗어난 무장들의 일상
『진・삼국무쌍8』에서는 광대한 중국 대륙이 1장의 맵으로 표현됩니다.
플레이어는 자유롭게 대륙을 누비며 각지의 전투에 참여하고, 무장들과의 교류하는 등 「삼국지연의」의 세계를 마음껏 살아나갈 수 있습니다.
동시에 펼쳐지는 전투
군세는 각지에서 충돌하고 있습니다.
「주요임무」 「임무」라고 불리는 규모의 큰 전투 외에도 각지에서 거점을 둘러싼 공방이 펼쳐지고 있습니다. 플레이어는 자신의 판단으로 그러한 전투에 참여하고 전체적인 전황을 움직이게 됩니다.
시간과 날씨에 따라 변화하는 전장
시간의 경과에 따라 해가 저물고 밤이 찾아옵니다. 또한 날씨도 크게 변화합니다.
밤에 적의 움직임이 멎은 사이 적성에 침입하거나, 시야가 좁아지는 호우를 틈타 기습을 하는 등 상황에 따른 공략이 가능합니다.
무장 수만큼의 인간 드라마
처음에 플레이어로 선택할 수 있는 것은 3명의 무장뿐이지만 게임을 진행해나가면 선택할 수 있는 무장이 늘어납니다.
무장의 활약 시기에 따라 플레이 가능한 시대 또한 다양. 각각의 무장별로 오프닝・엔딩, 다채로운 이벤트가 준비되어 있어 다른 세력과 입장에서 스토리를 즐길 수 있습니다.
전장을 벗어난 무장들의 일상
▲평상복 차림의 무장과도 만날 수 있다.
싸우는 것 외에도 은신처에서 무장과 교류, 사냥 및 낚시, 각지의 비경과 명소를 방문하는 등…… 삼국시대의 무장으로서 일상을 즐길 수 있습니다.
게임의 흐름
세력・무장을 선택
처음에는 위의 조조・오의 손견・촉의 유비 중에서 플레이할 무장을 고릅니다. 게임을 진행하면 그 외의 세력이나 무장도 선택할 수 있게 됩니다.
세력마다 스토리가 있으며 무장별로 시작하는 장, 엔딩을 맞이하는 장이 다릅니다.
장의 진행과 임무・의뢰
스토리는 다수의 장으로 구성되어 있습니다.
하나의 장에는 몇 가지의 「주요임무」가 있으며 이것들을 모두 달성하면 다음 장으로 진행됩니다.
주요임무 이외에도 다수의 「임무」가 있으며 이것들을 달성하면 아군이 진군하는 등의 유리한 상황이 발생해 주요임무의 난이도 (Lv.)가 내려갑니다. 또한 「의뢰」를 달성해도 플레이어의 레벨이 오르거나 소지금이 증가해 장비를 갖추게 되는 등 유리한 상황이 됩니다.
어떤 임무・의뢰를 받을지는 플레이어 나름. 주요임무 달성을 위한 지름길을 생각하고 행동합시다.
무장의 전환
무장의 선택
▲왼쪽, 오른쪽 방향키로 선택할 무장을 전환한다.
게임을 진행하면 플레이 가능한 무장이 늘어납니다.
타이틀 메뉴의 「스토리 선택」을 선택하면 무장을 선택할 수 있습니다.
플레이 중에 저장을 해두면 무장 변경 후에 원래 무장으로 돌아가 이어서 플레이할 수도 있습니다.
이어서 플레이하려면 「스토리 선택」에서 무장을 골라 「이어서」를 선택합니다.
인계되는 것
플레이 내용의 일부는 모든 무장에게 공유됩니다.
공유되는 것
- 소지금
- 소지품 (무기, 도구, 소재, 죽간 등)
- 맵의 해방 상황
- 무기의 연마
- 은신처
- 수렵 포인트
무장 고유의 것
- 레벨・능력
- 스토리 진행
- 강화 포인트
- 다른 무장과의 친밀도
공격
버튼 플로 공격
적의 상태에 따라 변화하는 연속 공격입니다.
버튼을 계속 누르면 연속으로 공격할 수 있습니다.
지상, 공중, 적의 다운 시 등 상황에 따라 공격이 변화합니다.
버튼 리액트 공격
상황에 맞추어 최적의 특수 공격을 펼칩니다.
카운터 공격이나 피니시 공격 등 일부 리액트 공격은 발동 가능 시 적의 머리 위에표시가 나타납니다.
리액트 공격의 종류
적이 근접해 있다 ⇒ 넉백 공격
주위의 적을 밀어내고 거리를 벌립니다. 적을 기절 상태로 만드는 공격도 있습니다. 공격 중에는 적에게 공격을 받아도 중단되지 않습니다.
공중에 적이 근접해 있다 ⇒ 공중 낙하 공격
공중의 적을 지면으로 내동댕이칩니다.
적과의 거리가 멀다 ⇒ 대시 공격
적과의 거리를 단숨에 좁혀 재빠르게 공격을 시작합니다. 날려버린 적을 추격할 수도 있습니다.
적이 가드 중 ⇒ 가드 붕괴 공격
적의 가드를 무너뜨리고 공격합니다.
적이 강력한 공격을 펼친다 ⇒ 카운터 공격
적이 공격하는 틈을 노려 공격합니다. 카운터가 성공하면 일정 시간 무적이 됩니다.
적에게 발견되지 않고 접근 ⇒ 기습 공격
적 군세에 기습을 가해 큰 대미지를 줍니다.
적의 체력을 많이 감소시켰다 ⇒ 피니시 공격
적에게 마무리 일격을 가합니다.
R1 버튼 + // 버튼 트리거 공격
강력한 일격을 통해 적을 띄워 올리거나 기절, 다운시키는 공격을 펼칩니다.
//버튼을 오래 누르고 있으면 힘을 모아 위력이 강한 공격을 펼칩니다.
공격 후에버튼을 누르면 다양한 플로 공격으로 이어갈 수 있습니다.
R1 버튼 + 버튼
적을 띄워 올립니다.
R1 버튼 + 버튼
적을 기절시킵니다.
R1 버튼 + 버튼
적을 다운시킵니다.
R1 버튼 + 버튼 특수기
무장 고유의 특수한 공격을 펼칩니다.
공격에는 속성이 붙으며 발동 중에는 무적이 됩니다.
특수기를 사용하면 쿨타임이 발생해 그동안은 특수기를 쓸 수 없습니다.
쿨타임
쿨타임 중에는 푸른 게이지가 표시됩니다. 푸른 게이지가 최대치가 되면 쿨타임이 끝나 다시 특수기를 사용할 수 있게 됩니다.
쿨타임을 단축하려면
- 적의 공격을 받지 않고 연속해서 공격을 명중시킨다.
- 리액트 공격의 카운터 공격을 성공시킨다.
- 리액트 공격의 피니시 공격을 성공시킨다.
버튼 무쌍난무
무장 고유의 필살기를 펼칩니다. 무쌍난무 중에는 무적이 됩니다.
무쌍 게이지 (왼쪽 아래의 황색 게이지)가 최대치일 때만 사용할 수 있습니다.
버튼을 계속 누르면 게이지가 없어질 때까지 공격을 계속합니다.
무쌍 게이지를 회복하려면
- 적에게 대미지를 준다.
- 적에게 대미지를 받는다.
- 체력이 적어지면 서서히 회복.
점프 중에 버튼 공중무쌍난무
점프 중에 버튼을 누르면 공중무쌍난무를 펼칩니다.
기승 중에 버튼 기승무쌍난무
기승 중에 버튼을 누르면 기승무쌍난무를 펼칩니다.
사격
아래쪽 방향키를 누르면 활을 꺼냅니다. (사격태세) 오른쪽 스틱으로 조준하고버튼으로 사격합니다.
사격태세 중에는 왼쪽, 오른쪽 방향키를 눌러 화살 종류를 변경할 수 있습니다. 버튼으로 자세를 낮추면 조준이 쉬워집니다. 또한, 왼쪽 스틱으로 이동을 할 수 있습니다.
버튼 또는 아래쪽 방향키를 누르면 사격태세를 해제합니다.
전투태세 해제 시에서도 사격은 할 수 있습니다.
사격의 활용처
수렵 (동물의 사냥)에는 사격이 효과적입니다.
기름단지에 화살을 적중시키면 그 주변을 한꺼번에 불태울 수 있습니다.
행동
L1 버튼 가드
L1 버튼으로 적의 공격을 방어합니다.
가드할 수 없는 공격도 있습니다.
L1/R2/ 버튼 낙법
적의 공격을 받아 날아갈 때 L1 버튼, R2 버튼,버튼 중 하나를 누르면 공중에서 자세를 바로 잡습니다.
땅에 떨어지기 직전에 누르면 착지하며 낙법을 사용합니다.
낙법을 사용할 수 없는 공격도 있습니다.
R2 버튼 회피
R2 버튼을 누르면 왼쪽 스틱을 기울인 방향으로 재빨리 회전하며 적의 공격을 회피합니다.
회피는 기력을 소비합니다.
위쪽 방향키 아이템 사용
왼쪽, 오른쪽 방향키로 아이템을 고르고 위쪽 방향키로 사용합니다.
왼쪽, 오른쪽 방향키로 선택할 아이템은 PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「장비」 - 「도구」란에서 설정할 수 있습니다.
R3 버튼 록온
R3 버튼을 누르면 가까운 적 무장을 록온합니다. 록온된 적은 항상 화면 중앙에 표시됩니다.
록온 중에 오른쪽 스틱으로 록온할 적 무장을 바꿀 수 있습니다.
록온을 해제하려면 다시 한번 R3 버튼을 누릅니다.
R1 버튼 갈고리
벽이나 절벽 앞 등 「R1 갈고리」가 표시되는 장소에서 R1 버튼을 누르면 갈고리를 걸고 올라갈 수 있습니다.
성벽을 타고 넘어가거나 지붕에 올라갈 수도 있습니다.
버튼 삼각 뛰기
벽 근처에서 점프 중에 벽을 향해버튼을 누르면 벽을 박차고 뛰어오릅니다.
벽을 연속으로 박차 벽을 오를 수 있습니다.
삼각 뛰기는 기력을 소비합니다.
버튼 점프
버튼으로 점프합니다.
/R2 버튼 경공
버튼으로 점프 중에 버튼 또는 R2 버튼을 누르면 전방으로 고속 이동합니다.
경공은 기력을 소비합니다.
L3 버튼 전투태세・해제
L3 버튼을 누르면 무기를 집어넣고, 다시 한번 누르면 꺼냅니다.
전투태세 해제 시만 가능한 행동
R1 버튼 전력질주
이동 중에 R1 버튼을 누르면 전력질주합니다.
전력질주 중에는 기력을 소비합니다.
버튼 웅크리기
버튼을 누르면 웅크려서 자세를 낮춥니다. 그 상태에서 왼쪽 스틱으로 이동할 수 있습니다.
웅크리면 적이 발견하기 어려워집니다. 또한, 사격 시 조준이 쉬워집니다.
기승 시
L2 버튼 말 호출・기승
L2 버튼으로 말을 호출합니다. L2 버튼을 누른 채로 있으면 말에 탑니다.
말 가까이서버튼을 눌러도 말에 탈 수 있습니다.
버튼 말 내리기
기승 중에버튼을 누르면 말에서 내립니다.
R1 버튼 전력질주
말을 타고 달리며 R1 버튼을 누르면 전력질주합니다.
전력질주 중에는 말의 기력을 소비합니다.
// 버튼 기승 공격
▲버튼으로 띄워 올린 적을버튼으로 연속 공격을 할 수 있다.
기승 중에//버튼을 누르면 기승 공격을 합니다.
버튼:빈틈이 적고 빠른 공격. 적이 지상에 있는 경우와 공중으로 띄워 올려진 경우, 각각의 공격 방법이 다릅니다.
버튼:적을 띄워 올리는 공격.
버튼:기력을 소비하지 않고 전력질주하며 적을 날려버린다. (기승무쌍난무)
L2 버튼 자동이동
기승 중에 L2 버튼을 누르면 PAUSE 화면에서 설정한 목적지까지 자동으로 이동합니다. 목적지가 설정되어 있지 않은 경우, 선택 중인 임무까지 이동합니다.
자동이동을 멈추려면 다시 한번 L2 버튼을 누릅니다.
왼쪽 스틱 충돌
기승 시 적과 충돌하면 대미지를 주게 됩니다.
충돌은 말의 기력을 소비합니다.
R2 버튼 점프
기승 중에 R2 버튼을 누르면 점프합니다.
메인 화면
메인 화면에서 전투, 이동, 회화 등을 할 수 있습니다.
미니맵
주변 맵이 표시됩니다.
시간
아침
점심
저녁
밤
임무・의뢰 가이드
선택 중인 임무・의뢰의 방향과 거리입니다.
화면 바깥 방향에 있을 때는 화면 끝에 방향만이 표시됩니다.
주요임무
추천임무 추천임무 (진행중)
임무 임무 (진행중)
의뢰 의뢰 (진행중)
목적지 가이드
목적지의 방향과 거리입니다.
화면 바깥 방향에 있을 때는 화면 끝에 방향만이 표시됩니다.
목적지는 PAUSE 화면의 「맵」에서 설정할 수 있습니다.
무장 정보
레벨, 무장명, 체력 게이지가 표시됩니다.
체력이 높은 무장은 복수의 체력 게이지를 지니고 있습니다. 게이지 좌측의 ■는 게이지가 얼마나 남아있는지를 나타냅니다.
플레이어보다 레벨이 높다 플레이어보다 레벨이 낮다
파랑 게이지:아군 빨강 게이지:적 노랑 게이지:제3세력
흰 게이지:전의를 잃은 적
도구
왼쪽, 오른쪽 방향키로 도구를 전환하고 위쪽 방향키로 사용합니다.
빨갛게 표시된 도구는 그 장소에서는 사용할 수 없습니다.
전환할 도구는 PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「장비」 - 「도구」란에서 4개까지 설정할 수 있습니다.
플레이어 정보
Lv.:레벨 | 플레이어의 레벨. 무장 격파나 임무・의뢰 달성으로 경험치를 모으면 올라갑니다. |
---|---|
:체력 게이지 | 적의 공격을 받으면 감소하고, 전부 없어지면 게임이 끝납니다. 활력분 등으로 회복할 수 있습니다. |
:무쌍 게이지 | 최대치가 되면 무쌍난무를 쓸 수 있습니다. 적을 공격하거나 적의 공격을 받으면 쌓입니다. |
:기력 게이지 | 전력질주, 회피, 경공, 삼각 뛰기를 하면 감소하고, 서서히 회복됩니다. |
사기 게이지
전장에서의 아군 (파랑)과 적 (빨강)의 사기. 높을수록 무장이나 병사가 호전적으로 되어 유리해집니다.
거점에서의 전투 등에서 표시됩니다.
임무・의뢰 정보
선택 중인 임무・의뢰 정보가 표시됩니다.
플레이어 레벨보다 난이도가 높은 임무
플레이어 레벨보다 난이도가 낮은 임무
획득물
획득한 소재나 아이템이 표시됩니다.
격파 수
적을 격파하면 그 장에서 격파한 적의 총 숫자가 표시됩니다.
격파 수가 많을수록 적 무장을 격파했을 때의 획득 경험치가 많아지고, 아이템을 떨어뜨릴 확률이 높아집니다.
CHAIN 수
연속으로 공격한 횟수가 표시됩니다.
말의 기력
기승 시, 화면 하단의 중앙에 표시됩니다.
전력질주, 충돌 시 감소하고, 서서히 회복됩니다.
미니맵
메인 화면 오른쪽 위에 미니맵이 표시됩니다.
북쪽
북쪽을 가리킵니다.
영향력
무장의 영향력이 미치는 범위.
푸른 원 안의 아군은 강화, 적은 약화하고 붉은 원 안의 적은 강화, 아군은 약화됩니다.
시야
적의 시야. 적에게 발견되면 붉은색으로 변합니다.
전투태세 해제 상태일 때만 표시됩니다.
루트
흰색 선 : 목적지까지의 루트.
파란색 선 : 임무까지의 루트.
주요 아이콘
플레이어 기승마
적 무장 아군 무장 제3세력 무장
목적지 마커
주요임무 추천임무 추천임무 (진행중)
임무 임무 (진행중) 의뢰 의뢰 (진행중)
소재 (식물) 소재 (광석) 소재 (보석)
도표 파수대
은신처 모닥불
만물상 대장간 무역상 말 거래소
음식점 호사가 화폐수집가
대화할 수 있는 인물
확대・축소
터치패드 버튼 (왼쪽)을 누르면 미니맵이 3단계로 확대・축소됩니다.
미니맵 설정
「옵션」 - 「표시 설정」에서 미니맵의 방향을 고정하거나 비표시로 하거나 할 수 있습니다.
PAUSE 화면 (맵)
메인 화면에서 터치패드 버튼 (오른쪽)을 누르면 PAUSE 화면이 표시됩니다.
「맵」에서는 군세의 움직임이나 거점 위치를 확인하고 한 번 간 적이 있는 장소로 이동하거나 합니다.
맵 보는 법
플레이어가 이동한 범위는 밝게 표시됩니다.
항목 전환
L1・R1 버튼으로 항목을 전환합니다.
임무・의뢰
발생 중인 임무・의뢰와 난이도가 표시됩니다.
주요임무
추천임무 추천임무 (진행중)
임무 임무 (진행중)
의뢰 의뢰 (진행중)
플레이어의 레벨보다 난이도가 높은 임무・의뢰
플레이어의 레벨보다 난이도가 낮은 임무・의뢰
전투
적과 아군의 세력이 부딪치는 거점에는 전투가 발생합니다. 전투가 벌어지고 있는 장소에는가 표시됩니다.
전투에서 승리하면 아군이 진군하여 쉽게 임무를 달성할 수 있게 됩니다.
무장
현재 무장이 있는 장소에는 얼굴이 표시됩니다.
겹치는 경우, 오른쪽 스틱으로 지도를 확대하면 모든 무장이 표시됩니다.
아이콘
거리나 진지 등의 아이콘이 표시됩니다. 「아이콘 설정」에서 표시・비표시를 전환할 수 있습니다.
주요 아이콘
플레이어 기승마
대도시 거리 성
진지 마을
도표 파수대
은신처 모닥불 명승지
녹색:간 적이 있는 거점의 아이콘
회색:간 적이 없는 거점의 아이콘
황색:보물상자나 군생지의 아이콘. 군생지는 「보물 정보」를 선택하면 상세한 내용을 확인할 수 있습니다.
목적지 설정
맵상으로 커서를 맞춰버튼을 누르면 그 장소를 목적지로 설정할 수 있습니다.
목적지를 설정하면 메인 화면에 목적지 가이드가, 미니맵에는 목적지 마커가 표시되어 그것들을 안표로 이동할 수 있습니다.
설정을 해제하려면버튼을 누릅니다.
맵 표시 전환
확대・축소
오른쪽 스틱 위아래로 맵을 확대・축소할 수 있습니다.
확대・축소하면 표시된 정보도 전환됩니다.
세력 범위 표시
버튼을 누르면 세력 범위 표시・비표시를 전환할 수 있습니다.
아군의 거점은 파란색, 적의 거점은 빨간색, 제3세력의 거점은 노란색으로 표시됩니다.
거점에서 전장으로 군세가 진군할 때는 화살표가 표시됩니다.
지역 이동
아군 거점 (거리, 성, 관문, 진지, 마을 등)이나 간 적이 있는 거점, 도표, 발견한 모닥불, 구입한 은신처 등으로 순식간에 이동할 수 있습니다.
「지역 이동」을 선택하여 이동 지점을 선택합니다.
이동하면 이동에 걸린 만큼 시간이 진행됩니다.
전장에 있을 때나 교전 중에는 「지역 이동」할 수 없습니다.
아이콘 설정
「아이콘 설정」을 선택하면 맵상에 표시된 아이콘을 설정할 수 있습니다.
전투 이력
「전투 이력」을 선택하면 지금까지 표시된 임무와 관련된 정보나 그 위치를 확인할 수 있습니다.
보물 정보
「보물 정보」를 선택하면 지금까지 발견한 보물상자나 소재 군생지의 장소를 확인할 수 있습니다.
PAUSE 화면 (임무・의뢰)
▲맵상의 임무명에 표시된는 일람에서 선택 중인 임무를 달성하면 난이도가 낮아지는 것을 나타낸다.
터치패드 버튼 (오른쪽)으로 PAUSE 화면을 표시하고 L1・R1 버튼으로 「임무・의뢰」를 선택하면 발생 중인 임무・의뢰를 확인할 수 있습니다.
임무・의뢰 선택
L2・R2 버튼으로 표시한 내용을 전환합니다.
일람에서 임무・의뢰를 선택하여버튼을 누르면, 메인 화면에 임무・의뢰 정보나 가이드가 표시됩니다.
임무 지점으로 지역 이동
일람에서 임무・의뢰를 선택했을 때에가 표시된 임무・의뢰는버튼을 누르면 지역 이동을 할 수 있습니다.
실제로 이동한 적이 있는 범위나 아군 세력 범위 내에서 임무 지점과 가장 가까운 장소로 지역 이동을 합니다.
PAUSE 화면 (무장 정보)
터치패드 버튼 (오른쪽)으로 PAUSE 화면을 표시하고 L1・R1 버튼으로 「무장 정보」를 선택하면 무기의 연마나 능력 강화를 할 수 있습니다.
능력치 보는 법
레벨업을 하면 능력치가 올라갑니다. 올리는 방법은 무장마다 다릅니다.
체력 | 0이 되면 게임 오버. |
---|---|
무쌍 | 무쌍 게이지의 양. 최대일 때에 무쌍난무를 사용할 수 있습니다. 최대치가 클수록 무쌍난무의 발동시간이 길어집니다. |
기력 | 전력질주, 회피, 경공, 삼각 뛰기를 하면 감소하고, 서서히 회복됩니다. |
공격력 | 높을수록 큰 대미지를 줍니다. 힘과 장비 중인 무기에 따라 결정됩니다. |
방어력 | 높을수록 적에게 받는 대미지가 줄어듭니다. 수비와 장식품 등에 따라 결정됩니다. |
힘 | 공격력에 영향을 줍니다. |
수비 | 방어력에 영향을 줍니다. |
이동속도 | 이동속도에 영향을 줍니다. |
궁술 | 사격 명중률이나 위력에 영향을 줍니다. |
장비
무장의 장비를 변경합니다.
무기
장비할 무기를 선택합니다.
숙련무기를 장비하면 일부 트리거 공격이나 플로 공격이 강력한 「유니크 공격」으로 변합니다.
장식품
장비할 장식품을 선택합니다.
장식품을 장비하면 다양한 효과가 붙습니다. 4개까지 장비할 수 있습니다.
도구
위쪽 방향키를 눌렀을 때 사용할 도구를 설정합니다. 4종류까지 설정할 수 있습니다.
도구의 종류에 따라 소지할 수 있는 수에는 상한이 있습니다.
동물
기승마가 표시됩니다. 기승마 변경은 말 거래소 또는 은신처에서 할 수 있습니다.
연마
①장비 중인 보옥 효과의 합계 ②선택 중인 보옥 효과
무기에 보옥을 장착하여, 속성이나 능력 상승효과를 부여합니다.
불이나 빙결 등의 속성은 장착한 공격에만 부가됩니다.
능력 상승효과는 장착한 장소와 상관없이 모든 보옥의 합계치가 부가됩니다.
강화
강화 포인트를 소비하여 무장의 능력치를 올립니다. 각 능력에 자유롭게 분배할 수 있습니다.
강화 포인트는 레벨업할 때 획득할 수 있습니다.
PAUSE 화면 (소지품)
터치패드 버튼 (오른쪽)으로 PAUSE 화면을 표시하고 L1・R1 버튼으로 「소지품」을 선택하면 소지품을 확인할 수 있습니다.
수집품
화면 오른쪽 위에 지금까지 모은 수집품의 숫자가 표시됩니다.
고대 화폐는 거리에 있는 화폐수집가에게 건네면, 죽간이나 무기 등을 교환해 줍니다.
수렵 포인트는 거리에 있는 호사가에게 보고하면, 포인트에 따른 포상을 얻을 수 있습니다.
포화 도화 의비화 환화 수렵 포인트의 베스트 스코어
도구 작성
「도구」에서는 모은 소재로부터 일부 도구를 작성할 수 있습니다.
버튼으로 작성, 버튼으로 장비할 수 있습니다.
도구 작성에는 완성된 죽간과 그곳에 적혀 있는 소재가 필요합니다.
PAUSE 화면 (시스템)
터치패드 버튼 (오른쪽)으로 PAUSE 화면을 표시하고 L1・R1 버튼으로 「시스템」을 선택하면 저장이나 불러오기, 플레이 환경 설정을 할 수 있습니다.
또한, 튜토리얼이나 힌트도 확인할 수 있습니다.
임무 진행 방법
임무를 진행하면 스토리가 전개됩니다. 또한 임무를 달성하면 경험치나 금을 획득할 수 있습니다.
임무를 선택하기
게임을 진행하면 다양한 임무가 발생합니다.
모든 임무를 달성할 필요는 없으며 목표로 삼는 것은 「주요임무」의 달성입니다.
하지만 주요임무의 난이도는 높기 때문에 먼저 다른 임무를 완수하여 플레이어의 레벨을 올립시다. 임무 달성에 따라 다른 임무의 난이도가 낮아질 수도 있습니다.
임무 일람
▲맵상의 임무에 표시된는 선택 중인 임무를 달성하면가 표시된 임무의 난이도가 낮아지는 것을 나타낸다.
PAUSE 화면의 「임무・의뢰」에서 발생 중인 임무와 난이도를 확인할 수 있습니다.
먼저 「추천임무」 중, 난이도가 낮은 것부터 진행합시다.
주요임무
추천임무 추천임무 (진행중)
임무 임무 (진행중)
임무 장소로 이동
임무를 정했으면 「임무・의뢰」 일람에서 받을 임무를 선택하고 버튼을 누릅니다.
이것으로 화면에 가이드 (방향과 거리)가 표시되고, 오른쪽 화면에는 임무명과 달성 조건이 표시됩니다. 또한, 자동이동으로 임무 지점을 향해 자동으로 이동할 수 있게 됩니다.
가이드를 의지하여 말 또는 도보로 이동하거나 지역 이동을 사용하여 임무 지점까지 이동합시다.
임무로의 지역 이동
임무・의뢰 일람에서 임무를 선택했을 때 가 표시된 임무는버튼을 누르면 근처까지 지역 이동을 할 수 있습니다.
이동 지점은 이동한 적이 있는 범위, 또는 아군 세력 범위 내에서 임무와 가장 가까운 장소가 됩니다. 그곳에서 도보나 말로 가지 않으면 안 됩니다.
임무 달성
임무 지점에 도착하면 임무의 달성을 목표로 합니다. 격파 목표인 무장의 머리 위에는 임무 아이콘이 표시됩니다.
만약 적이 강하여 달성이 어렵다고 느껴지면 억지로 도전할 필요는 없습니다. 전장에서 벗어나 다른 임무에 도전할 수도 있습니다.
임무를 달성하면 왼쪽 화면에 결과가 표시되고 보수와 경험치를 획득할 수 있습니다.
이렇게 임무를 반복하여 주요임무의 난이도까지 플레이어 레벨이 오르면 주요임무에 도전합시다. 달성하면, 스토리가 진행되고 새로운 임무가 발생합니다.
의뢰 진행 방법
의뢰는 스토리 진행에는 영향을 미치지 않지만, 경험치나 금 이외에 도구나 죽간 등의 보수를 획득할 수 있습니다.
의뢰를 받기
의뢰는 의뢰인으로부터 직접 받을 수 있습니다. 머리 위에 의뢰 아이콘이 표시된 인물에게 말을 걸어 의뢰를 받읍시다.
PAUSE 화면의 「임무・의뢰」에서 의뢰 일람을 확인할 수 있습니다. 일람에서 의뢰를 선택하여 버튼으로 의뢰인 근처로 지역 이동할 수도 있습니다.
의뢰는 동시에 복수 받을 수 있습니다. 또한, 기한도 없습니다.
의뢰 의뢰 (진행중)
의뢰 수행
의뢰를 받으면, 화면에 의뢰 가이드 가 표시됩니다. 가이드를 의지하며 이동하고, 의뢰를 달성합시다.
의뢰 달성과 보고
의뢰를 달성하면 의뢰인의 곁으로 돌아가 보고하고, 보수를 받습니다.
의뢰인의 곁으로 돌아갈 때도 의뢰 가이드 가 도움이 됩니다.
진지에서 받는 의뢰 등, 보고가 필요 없는 것도 있습니다.
보고가 필요 없는 의뢰는 달성 시에 왼쪽 화면에 획득한 경험치와 보수가 표시됩니다.
군세의 진군
아군과 발맞추어 함께 싸우면, 강대한 적 군세를 물리칠 수 있습니다.
전선을 밀기
PAUSE 화면에서 버튼을 누르면 적과 아군의 세력 범위를 확인할 수 있습니다.
아군의 세력 범위 (파랑)와 적의 세력 범위 (빨강)가 부딪치는 거점에서는 전투가 벌어지고 있습니다.
거점의 제압
거점에 있는 적의 대장을 모두 쓰러뜨리면, 거점을 제압할 수 있게 되어 아군이 앞으로 진군합니다.
거점을 제압하면 적의 물자가 발견되는 일이 있습니다. 나무상자를 파괴하면 물자를 획득할 수 있습니다.
전장의 주변을 제압
임무 전장에 도착하면, 먼저 주변의 거점을 제압합시다.
인접한 적 거점을 제압하면 임무 레벨을 낮출 수 있습니다.
아군 무장을 진군시키기
PAUSE 화면의 「맵」에서 아군 무장의 위치를 확인할 수 있습니다.
아군 무장이 다른 전투에서 진군하지 못하고 있을 경우에는 가세하여 전투를 끝내 아군의 진군을 촉진합시다.
전투의 포인트
영향력을 이용하기 / 적의 시야에 주의 / 격파 수를 벌기 / 기름단지 설치하기 / 각루를 제압하기 / 적을 위압하기 / 아이템을 줍기
전투에서는 적의 움직임이나 상황에 따라 대처합시다.
영향력을 이용하기
무장의 주변에는 영향력이 미치는 범위가 있습니다.
미니맵에서 무장의 주위에 표시되는 엷은 푸른 원 (아군)・붉은 원 (적)이 영향력의 범위입니다.
아군 영향력 내에서는 아군이 강화, 적이 약화하고 적의 영향력 내에서는 적이 강화, 아군이 약화합니다.
주변에 적 무장이 여럿 있어 붉은 원이 겹친 곳은 매우 위험하므로 주의합시다.
반대로 아군 무장과 함께 진군하면 영향력을 받아 유리하게 싸울 수 있습니다.
적의 시야에 주의
적의 시야에 들어가면 발견되어 적이 공격합니다.
전투태세 해제 시는 미니맵에서 적의 시야가 부채꼴로 표시됩니다.
시야는 날씨에 따라 달라집니다. 또한, 웅크리면 적의 시야가 좁아져서 발견되기 어려워집니다.
적에게 들키지 않고 접근하면 버튼으로 기습 공격을 할 수 있습니다. 적의 레벨이 높을 경우에는 그대로 물러나는 것도 중요합니다.
흰색 : 플레이어를 미발견
붉은색 : 플레이어를 발견
격파 수를 벌기
적을 격파하면, 화면 오른쪽 아래에 격파 수가 표시됩니다. 격파 수가 늘어날수록 적 무장을 격파했을 때의 획득 경험치가 늘어나고, 격파 시에 아이템을 쉽게 떨어뜨리게 됩니다.
무장을 성장시키기 위해서라도 적을 많이 쓰러뜨려 격파 수를 법시다.
격파 수는 다음 장으로 진행하면 0으로 되돌아갑니다.
기름단지 설치하기
기름단지에 화살을 맞추면 폭발하여 주위의 적에게 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
만물상 등에서 기름단지를 입수하고 PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「장비」 - 「도구」란에서 장비해 둡시다. 전투 중, 기름단지를 사용하면 눈앞에 배치되므로 화살로 쏩시다.
적이 많은 장소에 배치하면 좋습니다. 적이 잘 모이지 않을 때는 버튼으로 주워 다시 배치할 수도 있습니다.
기름단지
각루를 제압하기
적의 성이나 거리로 쳐들어갔을 때, 성벽의 네 모퉁이에 있는 각루를 제압하면 아군의 사기가 올라가 유리해집니다.
각루를 지키는 거점병장을 격파하면 제압할 수 있습니다.
적을 위압하기
적 무장이나 적의 대군을 단시간에 격파하면 주변의 병사가 위축되어 공격하지 않게 됩니다.
적이 많을 때는 무장을 목표로 하여 특수기 등의 강력한 공격으로 단숨에 격파해 봅시다.
아이템 줍기
적 무장을 격파하면 보통은 금을 떨어뜨리지만, 때때로 강화 아이템이나 회복 아이템 등을 떨어뜨립니다.
격파 수가 많을수록 아이템을 떨어뜨릴 확률이 올라갑니다.
강화 아이템
강화 아이템 효과가 나오는 동안은 플레이어 무장이 깜박거립니다.
빨강 : 공격력 업 초록 : 방어력 업 파랑 : 이동속도 업
전신의 도끼
30초간 공격력 2배
전신의 갑옷
30초간 방어력 2배
위타천화
30초간 이동속도 증가
회복 아이템
고기만두
체력 회복・소
갈비
체력 회복・중
노주
무쌍 게이지 회복
화타고
체력・무쌍 게이지 모두 회복
이 외에도 다양한 아이템이 있습니다.
이동에 대하여
넓은 대륙을 자유롭게 이동할 수 있습니다. 헤매지 않고 목적지에 도착하기 위한 주의 사항을 소개합니다.
목적지를 설정하기
이동 지점을 목적지로써 설정합시다.
PAUSE 화면의 「맵」에서 목적지에 커서를 맞춰 버튼을 누르면 설정할 수 있습니다.
목적지를 설정하면 메인 화면에 목적지 가이드가, 미니맵에는 목적지 마커가 표시되어 그것들을 안표로 이동할 수 있습니다.
또한, 자동이동으로 목적지까지 자동으로 이동할 수도 있습니다.
가이드를 보면서 이동
화면에는 임무・의뢰 가이드나 목적지 가이드가 표시됩니다.
미니맵에는 임무・의뢰, 목적지의 아이콘 이외에 그곳까지의 루트도 표시됩니다.
가이드나 미니맵을 의지하며 진행합시다.
임무의 가이드와 거리
의뢰의 가이드와 거리
목적지의 가이드와 거리
플레이어
플레이어의 위치.
임무 아이콘
임무의 방향. 파란색 선이 임무로의 루트.
목적지 마커
목적지 방향. 흰색 선이 목적지로의 루트.
자동이동으로 이동
기승 중에 L2 버튼을 누르면, 목적지로 자동으로 이동할 수 있습니다. 목적지를 설정하지 않았을 때는 선택 중인 임무로 이동합니다.
자동이동 중에도 왼쪽 스틱으로 방향을 변경할 수 있으므로 부근의 소재를 모으면서 진행할 수도 있습니다.
자동이동을 멈추려면 L2 버튼을 누릅니다.
맵 활용
미니맵은 터치패드 버튼 (왼쪽)으로 확대・축소할 수 있습니다.
주변에 아무것도 없을 때는 축소하여 먼 곳을 바라보고, 임무나 도표의 근처까지 왔으면 확대하여 세세한 위치를 확인해 봅시다. 또한 거리 안에서 가게를 찾을 때도 확대 표시가 편리합니다.
「옵션」의 「표시 설정」에서 미니맵을 북쪽 방향으로 고정할 수도 있습니다.
PAUSE 화면의 맵도 오른쪽 스틱 위아래로 확대・축소할 수 있습니다.
배 이용
강은 왼쪽 스틱으로 헤엄쳐서 건널 수 있지만, 배에 타면 강 건너편까지 가 줍니다.
배는 선착장의 부두 끝에 정박하고 있습니다. 맵에서 선착장의 장소를 확인합시다.
선착장 아이콘
지역 이동
지금까지 간 적이 있는 장소나 아군 세력 범위에는 지역 이동으로 순식간에 이동할 수 있습니다.
PAUSE 화면의 「맵」 - 「지역 이동」을 선택하여 이동 지점을 설정합니다. 이동 지점으로 선택할 수 있는 곳은 거점 (거리, 성, 관문, 진지, 마을 등)이나 도표, 발견한 모닥불이나 파수대, 구입한 은신처 등입니다.
지역 이동을 하면 이동에 걸린 시간이 경과합니다.
또한, PAUSE 화면의 「임무・의뢰」 일람에서 임무・의뢰를 선택하여 버튼을 누르면 임무・의뢰에 가장 가까운 장소까지 지역 이동합니다. 지역 이동할 수 없는 임무・의뢰도 있습니다.
각지의 탐색
도표와 파수대 / 모닥불에서 쉬기 / 거리를 방문하기 / 밤이 되면/ 소재의 군생지 / 명승지 / 강적과의 조우
각지에는 드문 소재나 아름다운 명승지 등 볼만한 곳이 풍부하게 있습니다. 자신의 발로 돌아다녀 봅시다.
도표와 파수대
진지의 중심이나 교차점 등에는 도표가 있을 수가 있습니다. 발견하면 확인해 봅시다. 주위의 정보가 밝혀지고 명승지나 은신처, 파수대, 모닥불 등의 위치가 맵에 표시됩니다.
전투태세 해제 시일 때만, 확인할 수 있습니다.
도표 아이콘
길가로부터 조금 떨어진 장소에는 파수대가 있을 수가 있습니다. 파수대에 올라가면 도표보다 넓은 범위의 정보가 밝혀집니다.
소재의 군생지도 발견할 수 있습니다.
파수대 아이콘
모닥불에서 쉬기
각지에는 모닥불을 피울 수 있는 장소가 있습니다.
모닥불에서 쉬면 요리나 시간 변경을 할 수 있습니다.
요리를 하려면 완성한 죽간과 그곳에 적힌 소재가 필요합니다. 요리의 종류에 따라 일시적으로 능력이 상승하는 등의 효과가 있습니다.
시간을 변경하면 체력이 회복됩니다.
하지만, 전투태세일 때는 모닥불에서 쉴 수 없습니다.
모닥불 아이콘
거리를 방문하기
거리에는 만물상이나 대장간 등 다양한 가게가 있습니다. 특히 무역상은 지방이나 시기에 따라 물품이 달라지므로 멀리 있는 거리로 외출했을 때는 들러 봅시다.
거리에는 호사가나 화폐수집가가 있습니다. 화폐수집가는 고대 화폐를 건네면 아이템으로 교환해 줍니다. 호사가는 수렵 포인트에 따라 포상을 줍니다.
밤이 되면
시간이 경과하면 밤이 됩니다. 밤은 군세가 진군을 멈추기 때문에 적이 적어지지만, 아군의 군세도 움직이지 않습니다.
다음 방법으로 시간을 아침까지 보낼 수 있습니다. 또 체력도 회복됩니다.
아침까지 시간을 보내는 방법
- 음식점에서 시간 변경한다.
- 모닥불에서 시간 변경한다.
- 은신처에서 시간 변경한다.
소재의 군생지
길가에서 떨어져 있는 숲이나 산에는 소재의 군생지가 있습니다.
군생지를 지나치거나 파수대에 올라가면 발견할 수 있습니다.
발견한 군생지는 PAUSE 화면의 「맵」 - 「보물 정보」에서 확인할 수 있습니다.
소재에는 계급이 있으며 수치가 낮을수록 계급이 높은 것을 나타냅니다. 계급의 차이는 소재를 가리키는 라인의 색으로 구별할 수 있습니다.
5급 (흰색)
4급 (녹색)
3급 (파란색)
2급 (보라색)
1급( 노란색)
명승지
각지에는 명승지라고 불리는 경관이 아름다운 장소가 있습니다.
도착하기 어려운 장소도 있지만, 삼각 뛰기나 갈고리를 구사하여 찾아봅시다.
명승지에 있는 도표를 확인하면 발견한 것으로 됩니다.
명승지 아이콘
강적과의 조우
▲강적이 다가오면 화면 왼쪽 위에 경고가 표시된다. 도전할지 도망칠지 결정하자.
길가에서 떨어져 있는 산이나 숲에는 강력한 도적의 두령이나 사나운 동물이 있으므로 주의가 필요합니다.
실력에 자신이 있다면 강적에게 도전해 보는 것도 좋겠지요. 쓰러뜨린다면 고가인 보수를 획득할 수 있습니다.
오지로 들어갈수록, 또 장시간 체재할수록 강적과 조우하기 쉬워집니다.
무장의 강화
도구를 갖추기 / 무기를 입수하기 / 무기를 연마하기 / 장식품을 장비하기 / 능력을 강화하기 / 말을 육성하기
도구를 갖추기
전투 중에 체력 회복이나 능력 강화 도구를 사용하면 유리하게 싸울 수 있습니다.
도구는 만물상에서 구입하거나 소재를 건네 개발할 수 있습니다.
일부 도구는 PAUSE 화면의 「소지품」 - 「도구」에서 스스로 개발할 수도 있습니다.
개발에는 완성한 죽간과 그곳에 적힌 소재가 필요합니다. 평소에 죽간이나 소재를 모아 둡시다.
죽간에 대해서
죽간이란 작성 방법이 적혀 있는 책입니다.
도구나 무기를 개발하려면 각각의 죽간을 정해진 수만큼 모아 죽간을 완성시킬 필요가 있습니다. 죽간 완성 후는 소재만 있으면 몇 개든지 개발할 수 있습니다.
죽간은 적 무장을 격파하면 떨어지는 일이 있습니다. 또한, 의뢰 보수로써도 획득할 수 있습니다.
무기를 입수하기
무기는 대장간에서 구입합니다. 완성한 죽간과 소재가 있다면, 대장간에서 개발해서 받을 수도 있습니다.
장비한 무기의 종류에 따라 액션이 달라집니다.
어떤 무기라도 장비할 수 있지만, 무장에게는 각각 숙련무기가 있습니다. 숙련무기를 장비하면 일부 트리거 공격이나 플로 공격이 강력한 「유니크 공격」으로 변합니다.
숙련무기는 PAUSE 화면의 「장비」 - 「무기」에서 「★」탭을 선택하면 확인할 수 있습니다.
무기의 죽간 입수법
무기 개발에 필요한 죽간은 화폐수집가에게 고대 화폐를 건네면 교환할 수 있습니다.
고대 화폐는 호사가로부터 수렵 포인트의 포상으로써 받거나 낚시로 입수합니다.
무기를 연마하기
무기에 보옥을 장착하여 연마하면, 속성이나 능력 상승효과가 붙습니다.
PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「연마」에서 각 공격의 장소에 보옥을 장착합니다.
불・빙결 등의 속성 효과가 있는 보옥을 장착하면 그 공격에 속성이 붙습니다.
능력 상승효과는 장착한 장소와 상관없이 모든 보옥의 합계치가 부가됩니다.
보옥은 대장간에서 구입・개발합니다. 무역상에게서도 구입할 수 있습니다.
속성효과
불 | 적을 염상 상태로 만들고 지속 대미지를 줍니다. 또한, 자신의 공격력이 상승합니다. |
---|---|
빙결 | 적을 빙결 상태로 만들고 방어력을 하락시킵니다. 또한, 자신의 방어력이 상승합니다. |
번개 | 적을 감전 상태로 만들고 움직임을 멈춥니다. 또한, 자신의 공격속도가 상승합니다. |
바람 | 적을 쇠약 상태로 만들고 공격속도를 하락시킵니다. 또한, 자신의 이동속도가 상승합니다. |
독 | 적을 독 상태로 만들고 지속 대미지를 줍니다. |
참격 | 일정 수준으로 적의 방어력을 무시한 대미지를 줍니다. |
장식품을 장비하기
장식품을 장비하면 무장의 능력이 올라가거나 기력을 소비하지 않게 되거나 하는 등의 효과를 얻습니다.
장식품은 대장간에서 구입・개발합니다. 무역상에게서도 구입할 수 있습니다.
능력을 강화하기
경험치를 모아 레벨업하면 무장의 능력이 올라갑니다. 레벨업 때는 강화 포인트도 획득할 수 있습니다.
강화 포인트를 무장의 능력에 분할하는 것으로 더욱 능력을 올릴 수 있습니다.
PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「강화」에서 포인트를 자유롭게 분할할 수 있습니다.
말을 육성하기
말은 말 거래소에서 구입할 수 있습니다. 구입 후에 「마구간」에서 말을 선택하고 기승마로 설정할 수 있습니다.
기승마에 올라타 싸우거나 장거리를 달리는 것으로 말의 레벨이 올라가 성장합니다. 같은 종류의 말이라도 성장 방법이 다르므로 다양한 말을 육성해 봅시다.
성장한 말은 비싼 가격으로 매각할 수 있습니다.
기승마로 설정하지 않은 말은 아무리 타도 성장하지 않습니다. 소지금에 여유가 있다면 빨리 말을 구입하고 「마구간」에서 설정합시다.
휴식의 한때
때로는 임무나 의뢰를 잊고, 무장과의 교우나 취미를 즐기는 것도 중요합니다.
은신처에서 보내기
각지에는 은신처가 있습니다. 은신처 앞에 있는 상인에게 말을 걸면 은신처를 구입할 수 있습니다.
은신처 아이콘
은신처 메뉴
은신처에서 버튼을 누르면 은신처 메뉴가 표시됩니다.
선택할 수 없는 항목은 필요한 가구를 배치하는 등의 조건을 채우면 선택할 수 있게 됩니다.
의상을 변경하기
은신처 메뉴에서 「의상 변경」을 선택하면 무장의 의상을 변경할 수 있습니다.
의상을 변경하면 설정한 의상인 채로 스토리가 진행됩니다. 「초기 설정」을 선택하면 스토리에 따른 의상으로 돌아갑니다.
가구를 배치하기
무역상 등에서 구입한 가구를 은신처에 배치하면 요리나 개발 등을 할 수 있게 됩니다.
가구마다 배치에 필요한 코스트가 정해져 있습니다. 총 코스트가 최대치를 넘지 않는 범위 안에 배치합시다.
버튼으로 가구를 철거, 버튼으로 배치의 보존・불러오기를 할 수 있습니다.
입수한 가구는 모든 은신처에서 이용할 수 있습니다.
무장과의 교류
은신처에는 면식이 있는 무장이 방문하는 일이 있습니다. 은신처에서 무장과 둘이서 지내면 더욱 친밀하게 됩니다.
또한, 가구를 배치하면 무장에게 편지를 쓰거나 무장으로부터 선물을 받게 되어 더욱 교류가 깊어집니다.
수렵하기
산과 들에는 동물이 서식하고 있습니다. 수렵을 하면 털가죽이나 뿔, 고기 등을 얻습니다.
또한, 얼마나 잘 사냥을 했는지를 나타내는 「수렵 포인트」를 획득할 수 있습니다. 수렵 후에 거리에 있는 호사가에게 말을 걸면 수렵 포인트의 베스트 스코어에 따른 포상을 받을 수 있습니다.
레벨이 높은 동물을 적은 횟수로 처치할수록 높은 수렵 포인트를 획득할 수 있습니다.
수렵 포인트의 베스트 스코어는 PAUSE 화면 - 「소지품」의 오른쪽 위에 표시됩니다.
사격 요령
동물에게는 사격 (아래쪽 방향키)이 좋습니다. 이하의 점을 주의하며 사냥감을 처치합시다.
급소를 노리기
두부를 사격하면 위력이 높아집니다.
걸리지 않게 쏘기
적에게 걸리지 않게 사격하면 위력이 높아집니다.
배후에서 버튼으로 웅크리며 다가가면 좋겠지요.
조준을 정확하게 맞추기
적에게 조준이 맞으면 조준이 빨갛게 변합니다.
웅크리면 노리기 쉬워집니다. 또한, 사격태세 중에도 왼쪽 스틱으로 이동할 수 있습니다.
위력이 높은 화살을 사용하기
화살의 종류에 따라 위력이 달라집니다. 강적을 노릴 때는 위력이 높은 화살을 갖추어 둡시다.
화살은 만물상에서 구입할 수 있습니다. 또한 적 무장을 격파했을 때 떨어뜨리는 일도 있습니다.
낚시를 즐기기
만물상 등에서 미끼를 입수하면 물가에서 낚시를 즐길 수 있습니다.
PAUSE 화면의 「무장 정보」 - 「장비」 - 「도구」란에 미끼를 장비합니다. 물가에 서서 위쪽 방향키로 미끼를 사용하면 낚시를 할 수 있습니다.
물고기가 걸린 낌새가 있다면 버튼으로 재빨리 낚아챕시다.
타이밍에 맞춰 버튼을 연달아 누르면 수렵물이 많이 낚이는 일이 있습니다. 또한, 낚시터나 미끼의 종류에 따라 낚이는 것도 달라집니다.
물고기뿐만 아니라 생각지도 못한 보물이 낚일지도 모릅니다.
함정궤를 설치하기
만물상 등에서 함정궤를 구입했다면 설치해 봅시다.
설치하고 일정 시간 후에 함정궤를 조사하면 도구 등을 획득할 수 있습니다.
설치한 함정궤의 위치는 PAUSE 화면에서 맵을 확대하거나 미니맵에서 확인할 수 있습니다. 사냥감이 걸리면 아이콘이 주황색으로 변합니다.
함정궤 아이콘 (줍기 가능)
위나라의 장성들
조휴 자:문열
순량한 준마
조조의 조카. 조조가 거병했을 때, 멀리 떨어진 오군에서 말을 달려 찾아오니, 조조가 「이 아이는 우리 집안의 천리마다」라며 칭찬했다. 아버지를 일찍 여의어 조조가 친아들처럼 길렀다.
만총 자:백녕
미소의 모사
위나라의 지장. 계략과 함정을 교묘히 다루어, 수많은 방어전에서 활약한다. 변설에도 뛰어났으며, 지인인 서황에게 조조군으로 출사할 것을 권한다.
순유 자:공달
태연자약의 전술가
조조를 섬긴 군략가. 많은 대전과 국지전에서 책략을 제안해, 조조군을 승리로 이끌었다. 순욱과는 친척 관계.
오나라의 장성들
정보 자:덕모
고언의 인격자
손가 삼대를 받든 숙장. 오나라의 영지 확대와 안정에 주력하여 공헌했다. 용맹한 무인으로서 오랫동안 전선에서 싸웠고, 때로는 연장자로서 참모와 같은 역할도 하였다.
서성 자:문향
원기 넘치는 쾌남아
손권을 섬긴 장수. 손권이 손책의 뒤를 잇고, 널리 인재를 모을 때 초빙되어 가신이 되었다.
오랜 기간 전선에서 활약했다.
촉나라의 장성들
주창
천하 최속의 괴력 장수
본디 황건적 장보의 부하. 와우산에서 산적 생활을 하던 중, 동경하던 관우와 재회하여 그의 부장이 되었다. 견줄 자 없는 준족의 소유자로, 그 속도는 하루 천 리를 달리는 적토마와 같다고 한다. 또한, 괴력을 지녔으며 수영에도 능해 장수로서도 활약했다.
진나라의 장성들
신헌영
양지의 현녀
위나라 장수 신비의 딸. 신창의 누나이며, 양호의 숙모이기도 하다. 총명하고 통찰력을 갖춘 현녀로, 조언을 통해 수차례 가족을 구해냈다.
기타 세력의 장성들
이야기를 수 놓는 인물들
하 후희
원술
동백
화웅
컨트롤러 조작법
전투태세 시와 전투태세 해제 시의 조작법은 다릅니다.
적에게 접근하면 자동으로 전투태세가 되며 적이 사라지면 전투태세가 해제됩니다. L3 버튼으로도 전환할 수 있습니다.
전투태세 시의 조작
터치패드 버튼 (왼쪽) | 미니맵 확대/축소 |
---|---|
터치패드 버튼 (오른쪽) | PAUSE 화면 표시 |
L2 버튼 | 말 호출・기승, 자동이동 (기승 시) |
L1 버튼 | 가드, 낙법 |
위쪽 방향키 | 아이템 사용 |
왼쪽, 오른쪽 방향키 | 아이템 선택, 화살 전환 (사격태세) |
아래쪽 방향키 | 사격태세・사격태세 해제 |
왼쪽 스틱 | 이동 L3 버튼 ▶ 전투태세 해제 |
OPTIONS 버튼 | PAUSE 화면 표시, 이벤트 스킵 |
R2 버튼 | 회피, 낙법, 경공 (점프중), 점프 (기승 시) |
R1 버튼 | R1+// 버튼 ▶ 트리거 공격 R1+버튼 ▶ 특수기 벽 앞에서 R1 버튼 ▶ 갈고리 왼쪽 스틱+R1 버튼 ▶ 전력질주 (기승 시) |
버튼 | 리액트 공격 |
버튼 | 플로 공격, 사격 (사격태세) |
버튼 | 무쌍난무 |
버튼 | 점프, 경공 (점프중), 낙법, 말 내리기 (기승 시), 사격태세 해제 (사격태세) 벽을 향해버튼 ▶ 삼각 뛰기 |
오른쪽 스틱 | 카메라 조작 R3 버튼 ▶ 록온 |
전투태세 해제 시의 조작
빨간 글씨는 전투태세 해제 시에서만 가능한 조작입니다.
터치패드 버튼 (왼쪽) | 미니맵 확대/축소 |
---|---|
터치패드 버튼 (오른쪽) | PAUSE 화면 표시 |
L2 버튼 | 말 호출・기승, 자동이동 (기승 시) |
L1 버튼 | 카메라 리셋 |
위쪽 방향키 | 아이템 사용 |
왼쪽, 오른쪽 방향키 | 아이템 선택, 화살 전환 (사격태세) |
아래쪽 방향키 | 사격태세・사격태세 해제 |
왼쪽 스틱 | 이동 L3 버튼 ▶ 전투태세 |
OPTIONS 버튼 | PAUSE 화면 표시, 이벤트 스킵 |
R2 버튼 | 회피, 경공 (점프중), 점프 (기승 시) |
R1 버튼 | 왼쪽 스틱+R1 버튼 ▶ 전력질주 벽 앞에서 R1 버튼 ▶ 갈고리 |
버튼 | 웅크리기・일어서기 |
버튼 | 대화, 사격 (사격태세) |
버튼 | 전투태세 해제 시에서는 미사용 |
버튼 | 점프, 경공 (점프중), 말 내리기 (기승 시), 사격태세 해제 (사격태세) 벽을 향해버튼 ▶ 삼각 뛰기 |
오른쪽 스틱 | 카메라 조작 R3 버튼 ▶ 록온 |
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