일단 아직 엔딩을 보지 못한 상황이므로(스킬은 다 열어둠) 스토리를 갖고 가타부타 말하긴 어렵겠지만
게임성만 놓고 보았을때 이 게임에 대한 개인적인 소감을 적는다면....
컨셉을 완전 잘못잡은 실패작으로 말하고 싶습니다(게시판글 올라오는것과 판매량을 보면 실패작이라 생각합니다)
대부분의 사람들이 1인칭치고는 액션이 매우 다양하고 각종 마법스킬을 통해 3인칭 못지않은 전투 시스템을 갖춘
제.대.로 만들어 진 게임이라고 칭송을 합니다.
그리고 거기에 맞춰 암살과 잠입의 요소를 극대화 시킨 게임이라는 부분을 곁들여서 말이죠.
근데.... 플레이어 라는 인격체는 게임의 캐릭터 라는 그래픽 덩어리를 자신의 감정을 이입시켜 이것저것 마구 해 보고 싶어 합니다.
GTA시리즈는 붕가붕가 게임이 아니지만 누구나가 붕가를 어떻게 해야 하는지 궁금해 하고(안그런 사람도 있지만...ㅎㅎ)
그 방법을 알면 실행해 옮기려 합니다
바주카를 집어다가 건물옥상에 짱박혀 헬기뜨고 탱크뜨고 "김의전쟁"을 일으키는듯한 짓을 하면서 묘한 쾌감을 느끼기도 합니다.
게임의 목적은 그딴게 아닌데 말이죠.. ㅁㅇ도 배달해야하고 구역도 넓혀야 하고 자신의 복수도 해야하고... 등등 분명 게임의 목적은
존재를 하지만 플레이어는 현실에서 느끼지 못한 쾌감을 캐릭터를 통해 대리 만족을 느낍니다.
디스아너드와 비슷한 게임이라 할수 있는 잠입과 암살의 요소를 갖춘 어쌔신크리드를 보자면
분명 내려진 임무와 암살을 주 무기로 전투를 행하지만 딴짓할거리가 많고 제한되어 있긴 하지만 자유도를 부여하고 있습니다.
혹자는 게임의 전체 스토리와 분위기, 그리고 주인공이 처한 설정때문에 당연히 딴짓거리를 않하는게 감정이입에 도움이 된다!! 라고 할지 모르지만
게임은 현실이 아니기 때문에.... 그런식으로만 따진다면 GTA에 붕가할시간이 어딨고, 어쌔신이 템플러 상대하기도 바쁜데 깃털이나 모으고
도둑잡고 다니고 할시간이 있을리가 없죠.
그런데.... 이게임은 플레이어에게 강요를 하게 됩니다.
이 이야기는 앞서 말했다시피 액션이 매우 뛰어난 게임임에도 불구하고 게시판에 글을 보면
"님 따위가 뭘 알아요... 이 게임은 잠입이 묘미 입니다"
"한번도 안걸리고 하는게 얼마나 어려운지 알아요?"
"제대로 게임도 못해 보셨네... 막 싸우는거 아니에요 이게임은..."
요딴걸 누가 정했냐는 말입니다.
그리고 요딴걸로 인해 플레이어는 엔딩을 강요 받게 되지요.
난 착한사람이야.. 암살안해... 죽이지 않아.. 등으로 플레이 하게끔 유도를 한다는것입니다.
자 그럼 다시 처음으로 돌아가서....
한번도 안걸리며 플레이 하라고 누가 정했죠?
이게임은 잠입액션으로 플레이 해야 재밌나요?
막 싸우면서 전투 진행을 하면 재미가 없어지나요?
즉... 디스 아너드는 플레이어로 하여금 매우 많은 액션과 1인칭에서 소화하기 힘든 부분들을
실컷 만들어 놓고 강제를 하고 있다고 생각합니다.
이렇게 플레이 하건 저렇게 플레이 하건... 그건 오로지 플레이어 자신의 몫이죠
게임 제작사가 의도하는바가 어떻든... 재미없다 라는 사람이 적어야 제작사는 돈을 벌것이고 그 돈으로 다른 게임을 제작하기
마련입니다.
처음부터 잠입에 촛점을 철저히 맞추길 바랐다면 좀더 다양한 루트와 지형을 이용할수 있게끔(단순히 숙이고 걷는다고
경비병이 눈치 못채는 일따윈 없게끔)했어야 했는데 그런 부분은 경비병의 시선이라는 부분으로 단순 처리하고(이게임은 AI가 정말 초단순해서 더욱실망)
액션에는 매우 많은 공을 들였지만, 사용을 억제하게 만들어 버리는....
댓글들에 달린데로 "이게임을 싸우면서 하면 재미없어요.. 졸 쉬워요.. 잠입해야해요.." 라고 강제해 버린다는 데에
소수의 매니아를 만족시켰으나 다수의 라이트 유저는 포기하게 만들어버린게 아닌가 생각이 듭니다
특히... 충분히 오픈월드 구현이 가능함에도 불구하고 챕터방식으로 전개를 해서 자신이 있는 장소가 어딘지...
왜 이곳에 와야 하는지등의 개연성이 떨어져 버리게되고 단순히 챕터가 시작함에 따라 이전 장소와는 전혀 다른 분위기의
장소에서 느닷없이 배타고가서 시작하는 등의 깊게 몰입하는 요소를 방해해 버린게 아닌가 생각이 듭니다
트레일러만 보고 액션성과 잡입과 대규모 맵을 보면 모든게 가능할것처럼 생각이 들었지만
결론적으로 일자진행형의 통스토리 게임이라 메니악한 면을 끌어 올렸지만 대중성은 끌어내지 못한듯 하네요.
분명 사람은 가치관이 다르고 게임에 대한 재미를 서로 다른곳에서 찾습니다
그래서 오타쿠라는 말이 생겨났는지도 모르겠구요
처음에 신선하게 시작했고 각종 스킬을 얻으면서 우와~ 하며 감탄사를 내뱉었지만
플레이 챕터가 후반으로 갈수록
억지로 강요받는듯한 강제 진행에 답답함을 느꼈고 자유도가 상당히 결여 되어 있다는 부분을 느끼게 되었네요.
때로는 막 찌르고 배고 들어 올리고 쥐도 풀고 날아가서 칼도 꼽고 수류탄도 까고 하고 싶은데
게임의 장르가 그러니까.. 라는 걸로 포장이 되어 억제하게 되는건 아닌지... 하고 생각하게 되네요.
(IP보기클릭).***.***
단순히 여기서 글 올라오는거 적다고 실패작이라고 판명하시면 안되죠. 그리고 판매량 한동안 탑10 들었을 정도 였고 평도 아주 좋은 편이죠. 신규 IP에서 이정도면 대단한겁니다; 그리고 여기분들이 잠입플레이로 해야 진국이라고 해서 꼭 그렇게 해야한다고 느낄 필요가 있나요? 그냥 하고싶은대로 하시면 되지. 카오스 수치 신경 안쓰고 하시면 되요. 아무도 뭐라고 하지 않음. 그리고 오픈월드에 관해서는 애초에 스테이지식이라고 말했었구요. GTA나 어쌔신 크리드랑은 다르게 봐야 할 듯. 스토리야 후반에 급전개인거 빼면 나쁘지 않은 편이었는데... 나름대로 이유도 다 있고요. 뭣보다 애초에 제작자중에 하비 스미스가 껴있는걸요. 데이어스 엑스랑 상당히 비슷한 모습인데...
(IP보기클릭).***.***
원래 이 분 어거지는 하루이틀이 아닙니다. 각종 공략게 돌아다니면서 이분이 써놓은 소감 읽다보면 매번 느끼는게 제대로 게임을 파보는 사람이 아닌 것 같음 그냥 조금 끄적여보고 별로다 싶으면 일단 '이건 쿠소게임' 이라는 딱지를 달아두고 모든걸 부정적으로 보면서 플레이하다가 결국 재미를 찾아내지 못하고 찍. 본문만 하더라도 디스아너드 좀 해본 사람이면 코웃음칠만한 내용으로 어깃장을 놓고 있는데 그거 가지고 뭐라 하면 보나마나 늘 그랬듯이 '그건 님들 취향에나 맞는거구여. 님들같은 덕후가 아니라서 전 재미 못느끼겠음' 이렇게 우기시고 도망칠테죠
(IP보기클릭).***.***
그냥 글쓴 사람이 전혀 게임을 다양하게 플레이하지 못하고 쓴 글인 듯. 한마디로 해서 자기가 게임 이상하게 해석해 놓고 혹은 자기가 이상하게 자기 자신한테 제한 걸어놓고서는 그게 게임 탓이라고 우기는 꼴? 그리고 디스아너드 한동안 영국인가 어딘가를 제외하고 발매된 전 국가에서 탑 5위 안에 들었던 게임이고 지금도 양키 포럼을 비롯해서 외국 포럼 좀만 돌아다녀봐도 반응 대단한 게임인데 누구 맘대로? 이 게시글 그대로 캡쳐해 놨다가 나중에 디스아너드 고티 받았을때 다시 글쓴이한테 보여주면 참 재밌겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금도 반응이 올해 유력한 고티 후보인 게임이 디스아너드인데 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭).***.***
게시판 댓글들보면 잠입성공이나 안걸리고 깼다 자랑하고 재미없다는 사람은 니가 멋대로 하니까 재미없다고 다른 글들에 댓글질들이 넘쳐나는데 여기 댓글에서는 또 다른 이야기가 나오넼ㅋㅋㅋ 역시 루리웹ㅎㅎㅎㅎ 명불허전 내가하면 로맨스 남이하면 개쒸붤창ㅋㅋ
(IP보기클릭).***.***
이 게임 까는글 올라오면 달리는 댓글이 하나같이 "학살하니까 재미없져^^" 따위 댓글 싸지르고 갈구던데 그런 댓글은 내 눈에만 보이고 댁들 눈엔 안보이는겨? 당연히 그런댓글은 본적도 없겠지 게임 까는 글 올라오면 우리 가식웹 여러분은 클릭하기도 싫어서 왜 까는지 쳐다보기도 싫지? 아무도 잠입하라고 강요 안했다고? 이 게임 자체가 잠입을 강요하는데? 학살하면 배드엔딩이잖아? 내가 해피엔딩 보고싶으면 싫어도 잠입해야하잖아? 글쓴이말은 엄청 다양한 방식으로 전투방식을 잘 만들어놨는데도 불구하고 엔딩시스템 하나때문에 해피엔딩 보고싶으면 싫어도 잠입해야되니 그게 싫다는거잖아? 이건 분명히 이 게임의 단점이고 글쓴 사람은 그거 지적하고 싶어서 이 글 쓴거고 장점도 충분히 언급했다고 보는데? 여기 리플 쳐다는 놈들은 다 난독증이야? 게임하면서 불편하지도 않아? 대가리들이 나빠서 거기까지는 생각이 안가냐?
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
단순히 여기서 글 올라오는거 적다고 실패작이라고 판명하시면 안되죠. 그리고 판매량 한동안 탑10 들었을 정도 였고 평도 아주 좋은 편이죠. 신규 IP에서 이정도면 대단한겁니다; 그리고 여기분들이 잠입플레이로 해야 진국이라고 해서 꼭 그렇게 해야한다고 느낄 필요가 있나요? 그냥 하고싶은대로 하시면 되지. 카오스 수치 신경 안쓰고 하시면 되요. 아무도 뭐라고 하지 않음. 그리고 오픈월드에 관해서는 애초에 스테이지식이라고 말했었구요. GTA나 어쌔신 크리드랑은 다르게 봐야 할 듯. 스토리야 후반에 급전개인거 빼면 나쁘지 않은 편이었는데... 나름대로 이유도 다 있고요. 뭣보다 애초에 제작자중에 하비 스미스가 껴있는걸요. 데이어스 엑스랑 상당히 비슷한 모습인데...
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
그냥 글쓴 사람이 전혀 게임을 다양하게 플레이하지 못하고 쓴 글인 듯. 한마디로 해서 자기가 게임 이상하게 해석해 놓고 혹은 자기가 이상하게 자기 자신한테 제한 걸어놓고서는 그게 게임 탓이라고 우기는 꼴? 그리고 디스아너드 한동안 영국인가 어딘가를 제외하고 발매된 전 국가에서 탑 5위 안에 들었던 게임이고 지금도 양키 포럼을 비롯해서 외국 포럼 좀만 돌아다녀봐도 반응 대단한 게임인데 누구 맘대로? 이 게시글 그대로 캡쳐해 놨다가 나중에 디스아너드 고티 받았을때 다시 글쓴이한테 보여주면 참 재밌겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금도 반응이 올해 유력한 고티 후보인 게임이 디스아너드인데 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
원래 이 분 어거지는 하루이틀이 아닙니다. 각종 공략게 돌아다니면서 이분이 써놓은 소감 읽다보면 매번 느끼는게 제대로 게임을 파보는 사람이 아닌 것 같음 그냥 조금 끄적여보고 별로다 싶으면 일단 '이건 쿠소게임' 이라는 딱지를 달아두고 모든걸 부정적으로 보면서 플레이하다가 결국 재미를 찾아내지 못하고 찍. 본문만 하더라도 디스아너드 좀 해본 사람이면 코웃음칠만한 내용으로 어깃장을 놓고 있는데 그거 가지고 뭐라 하면 보나마나 늘 그랬듯이 '그건 님들 취향에나 맞는거구여. 님들같은 덕후가 아니라서 전 재미 못느끼겠음' 이렇게 우기시고 도망칠테죠
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
게시판 댓글들보면 잠입성공이나 안걸리고 깼다 자랑하고 재미없다는 사람은 니가 멋대로 하니까 재미없다고 다른 글들에 댓글질들이 넘쳐나는데 여기 댓글에서는 또 다른 이야기가 나오넼ㅋㅋㅋ 역시 루리웹ㅎㅎㅎㅎ 명불허전 내가하면 로맨스 남이하면 개쒸붤창ㅋㅋ
(IP보기클릭).***.***
이 게임 까는글 올라오면 달리는 댓글이 하나같이 "학살하니까 재미없져^^" 따위 댓글 싸지르고 갈구던데 그런 댓글은 내 눈에만 보이고 댁들 눈엔 안보이는겨? 당연히 그런댓글은 본적도 없겠지 게임 까는 글 올라오면 우리 가식웹 여러분은 클릭하기도 싫어서 왜 까는지 쳐다보기도 싫지? 아무도 잠입하라고 강요 안했다고? 이 게임 자체가 잠입을 강요하는데? 학살하면 배드엔딩이잖아? 내가 해피엔딩 보고싶으면 싫어도 잠입해야하잖아? 글쓴이말은 엄청 다양한 방식으로 전투방식을 잘 만들어놨는데도 불구하고 엔딩시스템 하나때문에 해피엔딩 보고싶으면 싫어도 잠입해야되니 그게 싫다는거잖아? 이건 분명히 이 게임의 단점이고 글쓴 사람은 그거 지적하고 싶어서 이 글 쓴거고 장점도 충분히 언급했다고 보는데? 여기 리플 쳐다는 놈들은 다 난독증이야? 게임하면서 불편하지도 않아? 대가리들이 나빠서 거기까지는 생각이 안가냐?
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***