Xbox 뉴스 유튜버 eXtas1s는 내부 소식통을 통해 "Xbox Classics"라는 서비스가 출시되어 기존 Xbox와 Xbox 360 게임을 새 하드웨어에서 실행할 수 있다는 소식을 들었다고 주장했습니다. 올해 초 채용 공고에 따르면 Xbox는 하위 호환성의 "차세대 진화"를 위해 노력하고 있다고 합니다 . 따라서 해당 게시물에서 언급한 "Classics"가 Xbox Classics를 지칭하는 것일 수 있습니다.
eXtas1s의 말이 사실이라면, 이 플랫폼은 게임 보존에 있어 분명 중요한 진전이 될 것입니다. 해당 소식통에 따르면, Xbox Classics는 기존 게임을 플레이 가능하게 할 뿐만 아니라 그래픽 개선, 버그 수정, Xbox Game Pass 완벽 지원 등 새로운 시스템에 최적화될 예정입니다.
이름이 변경될 가능성이 있는 Xbox Classics는 Series X와 S, 클라우드, 그리고 최근 발표된 ROG Xbox Ally 에서 작동하며 , 궁극적으로는 모바일 및 스마트 TV에서도 지원될 것으로 알려졌습니다. 이 플랫폼이 Xbox와 360 라이브러리 전체를 부활시키지는 않을 것으로 보이지만, Fable 2 , Gears of War 3 , Batman: Arkham Asylum 등의 타이틀이 출시될 것이라는 소문이 있습니다. 다양한 고전 게임 라인업을 현대화하는 것은 큰 과제처럼 보일 수 있지만, 타사 에뮬레이터가 성능 향상을 제공하는 경우가 많기 때문에 Microsoft처럼 큰 기업이라면 충분히 가능한 일입니다.
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멀티기종으로 뛰고 있지만 엑박을 메인으로 삼은 이유가 XPA와 함께 바로 저거였음.
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하위호환, 플레이 애니웨어 때문에 멀티작은 액박으로만 구매중인데..끝까지 콘솔사업 포기하지 말고 분투해줬으면 합니다
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Xbox One은 너무 실망이었고 당시에는 PS4로 게임을 하다가 그래도 Series X 구입한 이유가 Xbox360 하위호환 때문이었죠. 누구한테는 의미가 없을수 있어도 돈 주고 구입했던 게임들을 계속해서 새로운 기기에서 할수 있다는게 다른 게리머들에게는 의미 있는 일입니다
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360 기기 안써도 될정도로 하위호환 더 추가좀..
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엑박 응원한다.
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멀티기종으로 뛰고 있지만 엑박을 메인으로 삼은 이유가 XPA와 함께 바로 저거였음.
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그리고 묻지도 따지지도 않고 저장데이터 클라우드 업로드 | 25.06.20 17:38 | | |
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그래서 휴대용 나온다면 구매할듯 | 25.06.20 18:57 | | |
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엑박 응원한다.
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하위호환, 플레이 애니웨어 때문에 멀티작은 액박으로만 구매중인데..끝까지 콘솔사업 포기하지 말고 분투해줬으면 합니다
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Xbox One은 너무 실망이었고 당시에는 PS4로 게임을 하다가 그래도 Series X 구입한 이유가 Xbox360 하위호환 때문이었죠. 누구한테는 의미가 없을수 있어도 돈 주고 구입했던 게임들을 계속해서 새로운 기기에서 할수 있다는게 다른 게리머들에게는 의미 있는 일입니다
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스토어도 닫아버렸으니 할 방법이... | 25.06.20 10:23 | | |
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남코놈들 멀쩡하던 ps3 DL도 다 내려버린거 봐선 가망없지 않을까요... | 25.06.20 11:08 | | |
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판권 가진 곳에서 허락을 안해주면 하위호환을 못만들죠 | 25.06.20 12:48 | | |
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오래된 게임일수록 게임회사가 망해서 판권이 공중분해 되버린 경우도 많습니다 | 25.06.20 14:50 | | |
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사실 하위호환이 말이 하위호환이지 엑원 이후 시스템에 맞춰 재설계된 파일로 새로 받는거라... 기존 원본 디스크파일이 그대로 도는게 아니라 그렇습니다 | 25.06.20 15:32 | | |
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왜냐하면 하위호환이 아니라 이식이니까요. 하위호환은 그저 마케팅 용어일뿐입니다. 실질적으론 게임 내용을 수정해야하는 게임이식이거든요. 게임내용을 수정해야하니까 판권이 문제가 되는거죠 | 25.06.20 21:20 | | |
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윈도우기반 엑스박스OS에서 Hyper-V로 가상머신 띄워서 에뮬레이터로 돌리는 방식이긴한데 1. 저작권 분쟁 사전 방지로 제작사 허가 받는데 허가가 안 난 경우 2. 요즘 스위치1게임이 스위치2에 맞춰서 패치내는것처럼 패치를 만들어야하는데 제작사에 소스코드가 없어서 패치 못해주고, 마소 하위호환팀에서도 소스없이 고치는거 실패한 경우 3. 2번의 경우처럼 수정하게되면 내부 음악이나 이미지, 더빙 데이터의 판권 허락을 다시 받아야하는데 실패한 경우 | 25.06.20 21:49 | | |
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