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하츠네 미쿠 프로젝트 디바 X |
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평점장르리듬한글 지원한국어지원(자막) |
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유통사세가일정[출시] 2016.03.24 일본 (PSVITA)[출시] 2016.08.25 HD (PS4) [출시] 2016.09.01 HD/한국 (PS4) |
하츠네 미쿠 프로젝트 디바 X
평점
장르
리듬한글 지원
한국어지원(자막)플랫폼
PSVITA, PS4일정
[출시] 2016.03.24 일본 (PSVITA)[출시] 2016.08.25 HD (PS4)
[출시] 2016.09.01 HD/한국 (PS4)
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하츠네 미쿠가 '캐릭터 리듬 게임'이라는 특징으로서 타 리듬게임과 가장 크게 차별성을 두고 있던 독창적인 PV를 새로운 시스템에 맞추어 전부 댄스와 공연 위주로 바꾸고 내놓은 신작. 하지만 이렇게 버리면서 가져온 스토리 모드와 라이브 퀘스트 등등 새롭게 추가된 시스템이 그냥 전작의 프리 플레이를 하는 것과 딱히 다른게 없게 됨으로써 결국 게임이 가지던 메리트만 잃어버린 꼴이 되었다. 디렉터가 강조하던 '라이브를 직접 보는 듯한 현장감'은 일본 특유의 콘서트 떼창과 클라이막스에서 펑펑 터지는 효과를 보여 준 세가의 또 다른 작품인 '미라클 걸즈 페스티벌'에 전혀 미치지 못하는 퀼리티로 나왔으며 전작의 간편한 모듈 구입이 아닌 가챠 노가다를 통해 모듈을 구할 수 있게 되어 쓸데없는 부담감만 안겨주고 있다. 다만 UI는 상당히 세련됬던 전작보다 더욱 발전하여 아기자기 해 졌으며 곡의 음질이 전 시리즈에 비해 상당히 안정적으로 나온다는 점은 높이 살 만 하다. 다만 고질적인 노트 프레임은 개선 되지 않아 BPM이 빠른 곡들을 플레이 하는덴 여전히 에로사항이 꽃핀다. 결론은 PV에 크게 중점을 두지 않는 유저라면 이번작도 즐겁게 프리플레이를 즐길 수 있으나 나같이 타 리듬게임과 확연한 차이를 보여주는 참신한 PV에 꽂였던 유저들에겐 좀 실망스러운 작품이라 볼 수 있다. 결국 그냥 평범한 리듬게임이 되었으며 한 작품에 30곡 이라는 너무 적은 곡 수와 불안정한 노트 프레임 때문에 완성도가 좋다고 보긴 힘든 작품이 되겠다. 다만 리듬게임 중에서도 굉장히 쉬운 난이도를 보여주는 게임이므로 덕후문화와 보컬로이드의 기계음에 적응만 된다면 나처럼 리듬게임은 하고 싶은데 손이 오징어라 눈물만 흘리는 유저에겐 추천할 만한 작품이다. 솔직히 이거 6만원 이상 나왔으면 욕만 썻을거야..
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PSP 디바 1 부터 F2 까지 PSP/PSV/PS3 게임을 전부 구매했던 사람으로써, 이번작품은 좀 실망입니다. 특히 프로젝트 디바만의 스토리가 있는 PV 등 특징을 없애고 모자란 곡수등.. 거기에다가 아직까지는 다 못깨봐서 정확히 평가는 못하겠지만 밑에 불꽃의돌려차기2 님 말씀대로 모듈 취득이 종전처럼 포인트 구매방식이 아닌 가챠노가다면 저같이 게임할 시간이 많지 않는 유저들한테 독약이고요.
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너무 없앤 것들이 많은데 그게 상당수는 장점인 것들이라서 아쉽네요. 모듈이랑 아이템 완전 랜덤 드롭인데, lv4짜리 입히고 해도 새 모듈이 잘 안 뜨네요. 아이템도 부탁 들어줘야 할 때 적절한 게 없는 경우도 많고.. 그냥 퓨쳐톤과 f시리즈를 즐겨야겠네요.
(IP보기클릭)119.67.***.***
(IP보기클릭)125.181.***.***
(IP보기클릭)222.232.***.***
(IP보기클릭)49.168.***.***
(IP보기클릭)124.63.***.***
(IP보기클릭)118.42.***.***
비타판은 3월에 나왔거든요. 플포판이랑 출시 시기 달라요 | 16.08.21 00:29 | |
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너무 없앤 것들이 많은데 그게 상당수는 장점인 것들이라서 아쉽네요. 모듈이랑 아이템 완전 랜덤 드롭인데, lv4짜리 입히고 해도 새 모듈이 잘 안 뜨네요. 아이템도 부탁 들어줘야 할 때 적절한 게 없는 경우도 많고.. 그냥 퓨쳐톤과 f시리즈를 즐겨야겠네요.
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PSP 디바 1 부터 F2 까지 PSP/PSV/PS3 게임을 전부 구매했던 사람으로써, 이번작품은 좀 실망입니다. 특히 프로젝트 디바만의 스토리가 있는 PV 등 특징을 없애고 모자란 곡수등.. 거기에다가 아직까지는 다 못깨봐서 정확히 평가는 못하겠지만 밑에 불꽃의돌려차기2 님 말씀대로 모듈 취득이 종전처럼 포인트 구매방식이 아닌 가챠노가다면 저같이 게임할 시간이 많지 않는 유저들한테 독약이고요.
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하츠네 미쿠가 '캐릭터 리듬 게임'이라는 특징으로서 타 리듬게임과 가장 크게 차별성을 두고 있던 독창적인 PV를 새로운 시스템에 맞추어 전부 댄스와 공연 위주로 바꾸고 내놓은 신작. 하지만 이렇게 버리면서 가져온 스토리 모드와 라이브 퀘스트 등등 새롭게 추가된 시스템이 그냥 전작의 프리 플레이를 하는 것과 딱히 다른게 없게 됨으로써 결국 게임이 가지던 메리트만 잃어버린 꼴이 되었다. 디렉터가 강조하던 '라이브를 직접 보는 듯한 현장감'은 일본 특유의 콘서트 떼창과 클라이막스에서 펑펑 터지는 효과를 보여 준 세가의 또 다른 작품인 '미라클 걸즈 페스티벌'에 전혀 미치지 못하는 퀼리티로 나왔으며 전작의 간편한 모듈 구입이 아닌 가챠 노가다를 통해 모듈을 구할 수 있게 되어 쓸데없는 부담감만 안겨주고 있다. 다만 UI는 상당히 세련됬던 전작보다 더욱 발전하여 아기자기 해 졌으며 곡의 음질이 전 시리즈에 비해 상당히 안정적으로 나온다는 점은 높이 살 만 하다. 다만 고질적인 노트 프레임은 개선 되지 않아 BPM이 빠른 곡들을 플레이 하는덴 여전히 에로사항이 꽃핀다. 결론은 PV에 크게 중점을 두지 않는 유저라면 이번작도 즐겁게 프리플레이를 즐길 수 있으나 나같이 타 리듬게임과 확연한 차이를 보여주는 참신한 PV에 꽂였던 유저들에겐 좀 실망스러운 작품이라 볼 수 있다. 결국 그냥 평범한 리듬게임이 되었으며 한 작품에 30곡 이라는 너무 적은 곡 수와 불안정한 노트 프레임 때문에 완성도가 좋다고 보긴 힘든 작품이 되겠다. 다만 리듬게임 중에서도 굉장히 쉬운 난이도를 보여주는 게임이므로 덕후문화와 보컬로이드의 기계음에 적응만 된다면 나처럼 리듬게임은 하고 싶은데 손이 오징어라 눈물만 흘리는 유저에겐 추천할 만한 작품이다. 솔직히 이거 6만원 이상 나왔으면 욕만 썻을거야..
평점: 8.5
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일정: 2013.02.28 출시
2013.02.28 출시
평점: 8.5
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일정: 2012.02.11 출시
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