틀필드 2042의 올해 마지막 업데이트인 3.1이 공개되었습니다.
다이스 개발자들은 연말 휴가를 보내고, 2022년초부터 향후 업데이트와 시즌1 컨텐츠를 제공할 예정입니다.
업데이트 내역(파파고 번역)
게임플레이 수정, 변경 및 개선 사항
일반
파티장이 아닌 플레이어는 대기열에 있는 동안 취소할 수 있습니다.
Xbox - Xbox의 옵션 메뉴에서 크로스 플레이를 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
이제 전장: Portal Server Browser를 새로 고칠 때 정렬 설정이 올바르게 기억됩니다.
서버에 가입한 후 생성 화면에서 로드아웃이 비어 무기 선택이 불가능한 문제를 해결했습니다.
콘솔 게임 도중 Aim Assist의 일관성을 보장하기 위한 개선 사항
레인저의 효과적인 전투 범위와 전반적인 체력이 감소했습니다.
오디오
전체적인 오디오 환경을 다양하게 조정하여 선명도, 거리 및 방향 인식 개선
군인들이 항상 실내에서 특정한 발자국 놀이를 하지 않는 문제를 해결했다.
무기
단거리 사격 시 언더배럴 수류탄 바운스 제거
이제 40mm AP 수류탄으로 인해 차량이 제대로 손상됨
특정 잡지에 대해 잘못된 탄약 수를 표시하는 일부 무기를 수리했습니다.
DXR-1 및 NTW-50 볼트 액션 소총 재장전 애니메이션 0.2초 증가
대부분의 무기에 대해 조정된 분산 값, 탭 사격 또는 짧은 폭발을 할 때 더 빠른 분산 감소
대부분의 무기에 대해 조정된 분산이 증가합니다. 이제 지속적인 사격에서 무기가 지나치게 부정확해지는 데 시간이 약간 더 걸립니다.
AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL 및 PP-29의 과도한 반동 점프를 방지하기 위해 반동 값 조정
모든 SMG의 고관절 사격 정확도를 개선하여 다른 자동 무기 유형보다 더욱 돋보이게 함
지속 화재 시 성능 향상을 위해 LMG 분산 및 반동을 낮춥니다.
모든 무기, 특히 자동 무기에 대한 반동 제어 기능이 추가로 향상되었습니다.
Buckshot Shell 또는 Flechet Shell 사용 시 MCS-880의 근거리 손상 및 일관성 향상
SFAR-M GL과 K30에 대한 플레이어의 목표보다 낮게 총알이 발사되는 버그를 고쳤다.
차량
차량 무기가 직접 타격 시 폭발 손상을 입히지 않는 버그를 수리했습니다.
우리는 지상 차량 30mm 대포의 효율성을 보병 대비 줄이고 있습니다. 이제 더 빨리 과열되고 화재 및 폭발 손상이 약간 감소하며 먼 거리에서 낙하 손상이 증가합니다.
화재율 350 -> 330
탄환당 열 0.13 -> 0.14
초당 열 강하 0.5 -> 0.475
폭발 손상 20 -> 18
LCA Hovercraft - 40mm GPL 유탄 발사기
블라스트 데미지가 55 -> 35에서 낮아짐
이제 40mm Utility Pod 위쪽의 점화 각도를 사용하기 쉬워졌습니다.
EBAA 와일드캣 - 57mm 대포
산포 제거됨
탄약 12 -> 8
충격 손상 85 -> 75
폭발 손상 70 -> 35
가젯
조각난 수류탄
격렬한 충돌 시 첫 번째 반동 후 파편 수류탄을 폭발시키는 시간이 1.1초에서 1.4초까지 단축됩니다.
게임 모드 전반에 걸쳐 프래그 수류탄의 피해량이 증가하여 120 데미지를 입히고 장갑 플레이어에게도 살상을 보장합니다.
2 -> 1에서 감소된 Frag & 소이탄 최대 탄약 계정
프록시 센서
30m -> 20m에서 점멸 반지름 감소
가동 시간이 30대에서 14대에서 감소
2> 1에서 플레이어가 휴대하고 전개할 수 있는 프록시 센서 양 감소
전장 위험 구역
로밍 점령군 LATV4 Recon이 잘못된 시간에 발생하거나 전혀 발생하지 않는 문제를 해결했습니다.
돌파구
만화경 - 옥상 캡처 목표가 제거되었습니다. Capture Object는 BT large(BT 대형) 하단에 2개, BT small(BT 소형)에 1개가 있습니다.
궤도 - 옥상 캡처 목표가 제거되었습니다. 이제 하단에는 BT 대 BT 소형 캡처 목표가 하나 있습니다.
모래 시계 - 옥상 캡처 목표가 제거되었습니다. 이제 하단에는 BT large와 BT small로 된 단일 캡처 목표가 있습니다. 또한 선수들이 경계를 벗어나는 문제도 해결했다.
병사
엎드린 자세에서 물체로 후진하는 기능이 향상되었습니다.
전체/파손된 차량에서 산란을 할 때 플레이어가 보이지 않게 될 수 있는 드문 문제를 해결했습니다.
패치내역중에 무기로드아웃버그 패치와 옥상거점패치가 눈에 띕니다.
근데 현재 게임도 무수한 버그가 많은 상황에서 휴가를 간다는것 자체가 참 책임감이 없는 것 같습니다.
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