모토지피 그래픽과 프레임은 만족할만한 수준이다..그러나.
게임성의 언급에 대해서 짚고넘어 가지 않을수없다..
바로 코너링이다..필자는 그동안 레이싱게임에 정통하고 능숙하다고 생각하여왔다.
그러나..플레이 해보는순간 나를 의심케했다.
코너링시 너무 어려웠다..어려운 코너링 때문에 레이싱 특히나 모터레이싱에 속도
감은 생명과 같은 존재인데 흐름이 깨지고 말았다..
좀 달릴만하면 넘어지고 코너를 이탈하고 psp를 내던지고 싶었다.
물론 방법은 있다..코너링시 바깥쪽 라인으로 붙어 브레이크를 걸어 다시 악셀을밟는 절차가 필요하다.
그러나 얼마나 많은 유저들이 이런 번거로운 조작법을 습득하여 motogp를 손에 잡고있을줄은 미지수다.
pc버전에서의 시원한 속도감과 굉음을 느끼고 싶은 유저들은 실망하지 않을수 없는 대목이다..
또하나 맵이 너무 8개로 한정되어있다. 바이크의 수에 비하여 적은 맵은 실망을 금할수없다..또한 맵들이 전부 비슷비슷하여 차별성을 느낄수 없었다..
많은 맵을 추가할수 있었음에도 불구하고 고작 8개의 맵인것으로보아 차후 2탄이 나올것으로 추측한다..
뛰어난 그래픽과 최적화에 비하여 너무 어려운 플레이가 옥의 티가 아닐수없다..
물론 판단은 유저들의 몫이지만 필자가 느끼기에 이번 psp판 motogp는 매니아적인 색채가 너무 강하다.
좀더 대중적이고 원작에 충실한 남코가 되었으면 하는 바램과 필자의 리뷰를 마감한다.
-이상 외국기자의 리뷰였습니다..영어를 번역기로 돌려 다시 어색한 부분을 제가 어법에 맞게 고쳐습니다.-
게임성의 언급에 대해서 짚고넘어 가지 않을수없다..
바로 코너링이다..필자는 그동안 레이싱게임에 정통하고 능숙하다고 생각하여왔다.
그러나..플레이 해보는순간 나를 의심케했다.
코너링시 너무 어려웠다..어려운 코너링 때문에 레이싱 특히나 모터레이싱에 속도
감은 생명과 같은 존재인데 흐름이 깨지고 말았다..
좀 달릴만하면 넘어지고 코너를 이탈하고 psp를 내던지고 싶었다.
물론 방법은 있다..코너링시 바깥쪽 라인으로 붙어 브레이크를 걸어 다시 악셀을밟는 절차가 필요하다.
그러나 얼마나 많은 유저들이 이런 번거로운 조작법을 습득하여 motogp를 손에 잡고있을줄은 미지수다.
pc버전에서의 시원한 속도감과 굉음을 느끼고 싶은 유저들은 실망하지 않을수 없는 대목이다..
또하나 맵이 너무 8개로 한정되어있다. 바이크의 수에 비하여 적은 맵은 실망을 금할수없다..또한 맵들이 전부 비슷비슷하여 차별성을 느낄수 없었다..
많은 맵을 추가할수 있었음에도 불구하고 고작 8개의 맵인것으로보아 차후 2탄이 나올것으로 추측한다..
뛰어난 그래픽과 최적화에 비하여 너무 어려운 플레이가 옥의 티가 아닐수없다..
물론 판단은 유저들의 몫이지만 필자가 느끼기에 이번 psp판 motogp는 매니아적인 색채가 너무 강하다.
좀더 대중적이고 원작에 충실한 남코가 되었으면 하는 바램과 필자의 리뷰를 마감한다.
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