그레이브 이속이랑 구르기가 빨라졌어요 특히 구르기 체감굿입니다
데몰리션 게이지 최대치 업글이 풀린건지 업글하니까 5개 넘어가네요
차지샷은 구르거나 점프하면서도 모을 수는 있게 바뀐건 좋은데 기본 차지시간이 좀 길어진 것 같아요
그리고 차지샷이 4타짜리로 바뀌었는데 마지막 4타째가 기존 차지샷이에요
1~3타는 적을 다운시키지 못하고 경직만 살짝 주는데 발사간격이 길어서 써먹기가 더 애매해진 듯 해요
바로 적을 다운시키는 차지샷을 쏘고싶으면 점프나 회피중에 쏴야 합니다
그리고 일반 차지샷 쏠때 사격버튼 손떼고계셔야 합니다 중간에 사격버튼 누르거나 하면 차지샷 폼만잡다가 캔슬돼버립니다
4타까지 다 쏘시려면 4타 다 쏠때까지 가만히 두셔야해요
분지는 기대에 비해 좀 별로인 것 같아요
스톰배러지가 없는 대신 뭔가 다른걸 주지 않을까 했는데 딱히 없네요
적 멱살잡는건 타겟팅이 이상한건지 그레이브나 브랜든과 다르게 원거리 처형으로 쓸때도 헛손질이 잦아요
새로 추가된 3레벨 데몰리션 샷은 범위,데미지 다 괜찮은 것 같은데
쓸 때마다 연출중에 프레임이 심하게 박살나서 [연출 시작부분 - 화면멈춤 - 멈춤풀리고 연출 마지막부분] 이렇게밖에 보이질 않아요
중간에 난사하는 소리같은건 들리는데 몹이 있을때 쓰나 없을때 쓰나 멈추는건 마찬가지네요
그리고 R3를 누르면 바로 카메라가 뒤쪽으로 보게끔 유사퀵턴이 추가되었어요
그상태에서 R3를 한 번 더 누르면 다시 카메라가 정면을 봅니다
버스트모드 중 R3를 누르면 카메라가 바로 뒤로 돌고 캐릭터도 약간 늦긴한데 카메라 따라서 뒤로 돕니다.
그 외에도 적들이 쏘는 미사일 탄속이 약간 느려진 것 같고 홍콩보스도 좀 약해진 것 같은데 짧게 만져봐서 자세히는 모르겠네요
아직도 다듬어야 할 부분들이 보이지만 출시 초기와 비교하면 많이 나아졌다는게 확실히 보이네요