캠페인 하다 멀티 하다 결국 캠페인 엔딩보고 포인트 노가다 하다 쓰는 잡글입니다
에컴을 처음 하시면서 멀티에서 즐기실 분들을 위한 글이기도 합니다.
자신만의 스타일이 있으신 분들은 그대로 즐기셔도 무방합니다.
1. 세모 버튼을 적극 이용하세요
- 세모버튼은 타게팅을 바꾸는 용도로 사용됩니다만, 꾹 누르고 있다면 타게팅된 상대에게 시야를 고정하는 기능도 제공합니다.
- 꾹 누르고 있을 시 타게팅된 상대가 변하지 않습니다.
- 상대에게 시야를 고정하고 거리, 방향등을 확인한 뒤 자신의 위치를 기준으로 상대방의 뒤를 점할수 있게 이동하는 것이 주요 합니다.
2. 고속으로 이동하세요
- 저속으로 이동하는 것 보다 고속으로 이동하는것이 상대를 기만시키기 수월합니다.
- 하이 G턴을 사용시 떨어지는 속도를 감당할 수 있어 스톨에 빠지지 않습니다.
- 계기판을 보시면 비행기마다 일정 속도 이상일때 A/B(에프터버너)가 켜지는것을 계기판 좌측 상단에서 확인할수 있습니다. 저는 이 A/B가 켜지고 꺼지는 것으로 고속을 기준으로 잡고 있습니다.
3. 직선 이동을 삼가하세요
- 멀티에서 상대방을 잡겠다고 직선 이동을 하시는것은 날 잡아주세요 하고 부탁하는것 밖에 되지 않습니다.
- 미사일이 접근중일때 (당연하게도) 피격율이 높아집니다.
4. 레이더를 믿지 마세요
- 레이더가 2D로 밖에 보이지 않기에 자꾸 까먹게 됩니다만 여러분은 3D 공간에서 고기동전을 펼치고 있습니다.
- 레이더 상으로 바로 옆에 적이 있어도 실제론 6000미터 위에서 님들을 레일건으로 쪼고 있을지도 모릅니다
5. 고도를 확보하세요
- 위치에너지가 그다지 중요하지 않은 에컴에서는 고도 확보가 그다지 중요하지 않을 수 있습니다만 고도의 중요성은 변하지 않습니다.
- 현 멀티 유저 대부분은 경기 시작시 직진 가속 - 맵확대 및 상대 확인 - 가장 가까운 상대에게 접근 및 록온 - 사격 의 레퍼토리를 지키고 있습니다.
- 고도를 확보 한다는것은 상대방에게 타게팅 될 순위를 늦출 뿐만 아니라 꼬리 물기 쉬운 포지션을 미리 선점할수 있습니다.
6. 멀티 전용 파츠에서 포인트를 주는 파츠는 효율이 똥입니다.
- 판당 많아 봤자 2000포인트 정도 더 주는게 끝입니다.
- 그런데 가격은 매우 비쌉니다.
- 꼴지해도 5만 포인트를 넘게 받는데......
7. 포인트 제한을 최대한 이용하세요
- 현제 루리웹 게시판 기준 최고급이라는 F-22는 날것 그대로인 상태로 포인트가 2350입니다.
- 파츠 포인트 값 을 생각해서 자신만의 스타일에 맞는 비행기를 골라 보세요
- 2000 포인트 기준으로 글쓴이의 최애 조합은 F-2A비행기에 ECU, 미래예측형 록온, 고속 데이터 링트, 추력변경조타장치(표준미사일)을 고정으로 쓰고 나머지 파츠는 그때 그때 교환하며 쓰고 있습니다.
번외. 3인칭 뷰(비행기 꼬리날개 위에서 바라보는 시점)을 이용하세요
- 상기한 1번 항목에서 자신의 위치 및 각도를 기준으로 상대방의 꼬리를 물기 위해 자신이 조종하는 비행기가 진행해야 하는 방향을 확인하기 수윌합니다.
(IP보기클릭)122.202.***.***
(IP보기클릭)182.211.***.***
음 개인적 성향 차이 이지만 저는 풀 튜닝 쪽이 좋습니다 물론 실제로는 파츠 슬롯수 제한 때문에 튜닝도 마음껏 못하기에 아쉽지만요 | 19.01.21 22:18 | |
(IP보기클릭)222.102.***.***
기체 성능이 좋으면 장점도 있지만 f4 같이 기체성능이 후달려도 파츠로 기본미사일이나 특수미사일 몰빵해서 강화하고 치고 빠지는 식으로 하는 분들도 있고요. 취향차이에 컨 차이뿐이죠. 코스트 제한전이나 무제한전이나 어차피 조건은 같은지라. 간혹 2000코스트 제한방에서만 노시는 분들도 있는데 혹시나 무제한방은 무섭거나 실력이 안되면 어쩌지 하는 분들 있으면 그냥 오라고 하고 싶네요. 무제한 방은 무제한 방대로 스피디하고 현란한 맛이 있어서. | 19.01.21 22:42 | |
(IP보기클릭)110.15.***.***
제한 된 코스트에서 기본 코스트 높은 기체가 기체 성능이 더 좋긴 하지만 하이G턴 같은게 있어서 기본 코스트 낮은 기체와 그렇게 확 차이나는 정도도 아니고, 그냥 풀튜닝해서 호밍성능이나 공격 명중률을 올리는 편이 더 낫습니다. 다만 추력편향노즐 같은게 달려 하이G턴을 몇번이나 연속적으로 딜레이 없이 사용 할 수 있을 정도의 성능차가 난다면 이쪽이 압도적으로 더 좋습니다. | 19.01.22 15:13 | |
(IP보기클릭)122.202.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)1.243.***.***
나라면 애매할땐 속도를 벌어두는쪽으로 할듯... 감속해봐야 헤드온 상황(적기와 마주보는 상황)정도나 될텐데, 아무리 배럴롤 gr해봐야 손해보는 경우가 많고 무엇보다 다른 사람들이 날 가만놔둘리 없음.. 그리고 멀어지는 넘 안 잡는다 보내고 그냥 다른놈 꼬리 물고 늘어지겠습니다... 그러다 그넘이 돌아오면 다시 받아줘도 안늦음요. | 19.01.21 23:47 | |
(IP보기클릭)182.211.***.***
상기했듯이 항상 고속을 유지해 주세요 언제 하이G턴을 사용해서 따라가야 될지 모르기 때문에 상대방에게 너무 가까이 붙는다면 차라리 추월 한 다음 하이G턴을 사용하여 꼬리를 잡는것이 났습니다. | 19.01.22 02:09 | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
종료시각 1분정도 남은 시점에서 고득점 유저들이 공공의 타겟이 되는 경우가 많은데, 저는 고속으로 도망가다가 수박님 말씀과 같은 방법으로 추노하는 상대 뒤 잡는 장면이 자주 나옵니다. 좋은 기술이니 참고하세요. | 19.01.22 10:48 | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
(IP보기클릭)124.197.***.***