오늘은 편차사격에 대해서 알아보도록 합니다.
이 게임에는 편차사격 보너스라는게 존재합니다.
미사일을 발사할때 편차사격으로 발사하면 "삐리릭~" 소리가 나면서 호밍능력이 향상된 미사일이 나갑니다.
기존의 에이스컴뱃6에 있었던 탄도계산기 기능에서 파생된 기능인데,
당시에는 표준미사일을 사용할때 명중률이 좋은 위치가 되었을때 우측 하단에 SHOOT 이란 마크가 나타났습니다.
이 기능은 실제 전투기에 사용되는 탄도계산기를 구현한 기능인데
실제 전투기에서는 상대방 기체와의 위치상황에 따라 얼마나 공격위치가 좋은지 표시해주는 반면
에이스컴뱃에서는 좋은 공격위치가 되었을때만 나타납니다.
대개 이러한 위치는 상대방기의 비행기동평면보다 약간 앞서서 기동할때 나타나는데
대개 상대방기가 비행하는 방향에서 내 비행기의 기수를 약간 앞쪽으로 두었을때 생깁니다.
비행기의 기수에서 멀리 적기를 두도록 해서 적기가 화면에 가장자리에 나타났을때 미사일을 발사해보세요.
삐리릭~ 하는 소리가 날겁니다. 이때 시선을 적기 고정으로 해서 미사일이 어떻게 날아가는가 자세히 관찰해보세요.
분명 일반적인 비행궤도와는 다른 궤도를 그리면서 급격하게 선회를 하게 되는 모습을 보게 되실겁니다.
이게 편차사격 보너스로 인해 발생한 호밍능력 향상기능 덕분에 이러한 움직임을 보이게 되는겁니다.
이러한 편차사격 보너스는 보통 기수와 멀리 화면 가장자리에 넣고 발사했을때 발생하는데
공격위치에 따라 나타날수도, 안나타날수도 있습니다.
이러한 편차사격을 하는 이유는 상대방 비행기의 비행경로를 예측하고 상대방에게 좀더 명중률을 높이기 위해서 사용합니다.
미사일을 발사하고 바로 맞는게 아니라 미사일이 상대방 비행기를 향해 비행해서 날아가기 때문입니다.
그 날아가는 시간을 미리 계산해 넣고 상대방의 움직임을 예측해서 발사한다고 해서 편차사격이라고 부릅니다.
고수와의 도그파이트에서 이러한 편차사격은 매우 중요한 열쇠입니다.
편차사격은 이정도면 될거 같네요.
다음번에 계속 이어집니다.