잘하지는 못하지만 1때부터의 골수 유저로 매번 열심히 하고 있는데
일본쪽 공략이나 이쪽 게시판이나 정보/자료가 예전만큼 활발하지 않아 아쉽습니다.
이쯤되면 여러가지 특이한 세팅의 파티로 막층보스 몇턴이내에 깔끔하게 순삭하는지에 대한 동영상이 팍팍 올라와야 하는데 말이죠...ㅎㅎ
저도 아직 2계층 후반이긴 한데 직접 다뤄본 느낌이랑 위키 정보를 토대로 개인적인 직업별 평가를 적어봅니다.
주로 개인 고찰용이라 생각하시고 편하게 읽어주세요
1. 펜서
- 기존 직업에 스타일이 바뀐 느낌이라 많이 친숙하긴 함. 하지만 방향성을 체인/회피로 잡으면서 전체적으로 다루기 힘든 타입만 골라
파티 편성이 한쪽으로 치우쳐짐(제 경우는 한 파티에 같은 케릭 많이 넣는걸 안 좋아해서...) 또한 초반 공격기술이 체인+1개라 사실상 초반엔
운영하란 소린데 체인은 파티가 한턴에 추격을 많이 할 수 있도록 추격 기점을 많이 넣어줘야 운영할 수 있어 SP가 부족한 초반은 방어/회복 포함하면
3발 이상 추격하기 힘듬=뎀지가 별로(2차 직업 발현 후에 사용하는 편이 좋은 직업)
1)회피 특화
- 회피 기술 및 회피에 따라 공격 능력이 많이 다른 기술이 등장함. 회피기술을 다 합치면 3에 시노비급 회피탱이 되겠지만
회피는 항상 100%안되기 때문에 사고의 위험성을 내포. 아군에 전체적인 방어능력을 올랴주는 드라군과는 상성이 좋고,
방어를 대신해 주는 네크로맨서, 사냥개 하운드랑은 상성이 안 좋음.
본인의 모든 기술이 찌르기 속성이고, 회피에 따른 추가타격 발생, 이것을 동직업인 채인특화 펜서도 가지고 있고 동열의 회피보조, 추가타도 있어
사실 체인 펜서의 가장 좋은 추격기점은 회피펜서임. 체인특화의 경우 펜서3(회피, 체인2) / 사냥개 하운드, 드라군(또는 샤먼) 이 제일 무난
종족은 기본종족인 아스란 추천(기본적인 탱 능력+ 럭이 높아 회피에 유리)
2)체인 특화
- 거의 모든 스킬/패시브가 체인 강화, 나머진 덤 같은 직업. 체인외에는 쓸 수도 없고 체인을 쓰면 파티원/역활이 한정되어 거의 답정너 수준.
마스라오 3도 추격팟과 비교하면
1. 속성요원/인핸 요원을 안 붙여도 속성공격이 가능
2. 파티는 고정되나 딜 기대값도 일정수준까진 유지 가능(마스라오의 경우 칼장비수/ 파티 편성에 따라 어느정도 조정 가능, 대신 기대값이 천지차이)
3. 연격 세스타스 덕분에 딜=마스라오, 안정성=펜서라 생각(그렇다고 펜서가 약한건 아니고 딜 자체는 최상급)
4. 종족은 딜을 최대화 할 수 있는 세리안 추천. 아스란도 무난
처음엔 한번에 다 쓰려고 했는데 내용이 길어져서 직업별로 나누겠습니다.
적극적인 의견교환 부탁드려요. ㅎㅎ
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예전 1~3때는 발매 한달정도는 하루에 한페이지는 채웠던거 같은데 많이 아쉬워요. ㅎㅎ | 16.08.16 22:18 | |
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그쵸. ㅎㅎ 일단 회피펜서 기술중에 한턴간 파티 전체 회피율 크게 증가가 있긴 한데... 윈드커튼처럼 확정성은 부족하니까요... 드라군으로 보험 들어주는게 가장 좋을듯 해요. ㅎㅎ | 16.08.17 01:24 | |