공략같은걸 안보고 혼자깨고 싶었는데 대체 이런 퍼즐이나 수수께끼는 공략없이 어떻게 깨라고 만들어둔건지가 의문.
적당히 힌트도 많고, 직관적이어야 풀고 쾌감얻고 할텐데, 이건 그냥 제작자가 지 X대로 만들어놓고 어디 풀어봐 이딴느낌.
단점 :
1. 마법이 너무 쎄고 페널티도 없음.
2. 아이템 제조, 조합도 너무 직관적이지 않고 공략을 찾아야 이해함.
3. 퍼즐제발 삭제좀.
4. 가위바위보는 대체 왜넣은거.
5. 직업 다양성 매우 적음
6. 스토리 하나도 안흥미로움.
장점 :
1. 마법을 섞어서 부과효과를 내는 아이디어 좋음
2. 전사,도적,궁수도 쓸만하고 재미있는 기술들 보유
3. 본거지 업그레이드 시스템 좋음
으로 전체적인 느낌은 75점정도인듯..
굳이 게임을 불편하게만 하고 재미에는 하나도 도움 안되는, 가위바위보, 초중반 이후의 퍼즐, 물물교환, 카리스마 능력등은 삭제하는게 훨 나았을듯합니다.
2도 아마 여름세일때 사서 즐게다가 연말에 발더스를 하게 될것 같은데, 개선 많이됬음좋겠네요
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퍼즐 풀이 능력의 수준 차이 인듯 | 20.06.15 11:45 | |
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