용의자의 집에 무단침입을 하거나 용의자 집에서 증거로 예상되는 물건들을 도둑질을 하라고 되어있는데
이런 불법적인 행위 없이 정직한 플레이로는 공략이 안되는 건가요?
사이실에서 범인 찾는 메인 퀘스트의 이야기입니다.
범법 행위없이 진행을 하고 싶은데 어떻게 해야할지를 모르겠네요.
덧붙여 두번쨰 난이도로 진행중인데 성능 위주가 아니라 RP/컨셉 플레이를 통해서도 충분히 엔딩일 볼 수 있을까요?
딱히 제조나 그런걸 하기보다 예를 들면 다른 파티영입없이 도둑+도둑의 2인조만으로 별다른 노가다 없이 엔딩이 보는게 가능한지 그런게 궁금합니다.
이런 컨셉 플레이를 하려면 가장 쉬운 난이도를 해야할까요?
자유도 높은 서양RPG라면 이런 컨셉플레이가 재미의 큰 요소라고 생각을 해서 범법 행위가 아니어도 클리어할 수 있는 길이 있지 않을까 생각을 하는데,
주인공들이 개호구 2인조라 모든 일에 손해를 보며 사람을 돕는 그런 식의 컨셉을 잡고 플레이를 하고 싶기도 하구요.
아직까진 난이도가 까다롭지만 어떻게 깰수는 있겠는데(현재 비내리는 좀비지역?은 전부 클리어를 한 상태입니다.) 여기보다 갈수록 난이도가 많이 높아질까요?
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