하드로 진행중입니다.
전투:
6인 파티에서 2인으로 변경. 3속성 공격 시스템은 없는데 상성이 살짝 있어서
아돌(딜) 카자(브레이크)로 변경 플레이는 여전히 핵심
전작까지의 플래시 무브, 가드는 실질적 삭제
무브는 적의 파란 오라 공격을 꾸욱 누르면 자동 회피 일정치 회피하면 다음 평타 데미지 상승입니다
가드는 상대의 대부분의 공격을 막을수있는데 여기서 저스트 가드를 하면 보상으로 컷신 반격
가드를 적절한 타이밍에 하면 리벤지 게이지 상승
보스전 딜은 콤비 어택이 담당. 이 콤비 어택이 리벤지 게이지를 소모해서 뎀증이 있기 때문에
이번작은 얼마나 저스트 가드를 잘하냐로 보스딜이 들뚝날쭉해집니다.
콤비 어택이 일반 개인 스킬과 동일하게 SP게이지를 소모하므로 단일 스킬은 잘 안쓰게됨
해상전:
스토리 특성상 지역이동을 배를 몰아야해서 이동방법은 싫어도 금방 익숙해짐
다만 배를 몰기 시작하는 3장 초기에는 배 스펙이 거지여서 정말 느립니다.
다행히 조금만 진행하면 배가 업글되고 바람의 길이 등장해서 이동은 쾌적(패스트 트래블도 존재)
일반 포탄은 전방위 발사되는 대신 필살기인 EX포격은 함선 포처럼 옆만 사격 가능
바다 몇몇에 야생의 해상전이 있는데 필수가 아니므로 무시도 가능
스킬, 마나트리:
스킬은 언제나의 숙련도 존재 + 이번작부터 몇몇 스킬은 하위 스킬 숙련도를 100찍어야 해금되는것도 존재
마나트리는 꽤 재밌게 육성 가능.
여궤의 쿼츠 방식과 동일합니다.
마나 마다 고유 능력치가 있고 색깔 맞추면 추가 보너스가 붙는 방식
아톨카자 라인수가 달라서 캐릭마다 추가 보너스 뭘붙이는지 정하는 방식
재화:
육성과 아이템 구할게 너무 많아서 상당히 재화가 딸립니다.
돈, 약초, 식자재 등등
이때문인지 몇몇 상점은 돈말고 재료로 물건 거래도 가능
스토리:
상당히 만족중
이스8의 플롯을 비슷하게 따라갑니다.
설마 시작부터...
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***