의외로많은 게임들이 플5 에서 더 잘돌아갑니다.
사람들이 잘 모르는 이유는 DF 에서 비교를 제대로 안하고 있기 때문이죠.
플5 초창기만 해도 이런식으로 나란히 놓고 비교하는 FACE OFF 시리즈를 많이 했는데
지금은 대부분의 겜이 플5에서 더 잘나오니까 얼렁뚱땅 넘어감
일단은 엘든링
플5 에서 최근에 나온 확팩 포함 플5가 엑시엑 보다 프레임이 5~10 프레임 가량 더 잘나옵니다.
데라 리마스터
부하가 심한 구간에서 플5 가 엑시엑 보다 10 프레임 가량 더 높게 나옴
바하4RE
플5 에서 더 높은 해상도로 구동함 (1944P vs 1800P)
프레임은 둘다 비슷, 초기엔 플5 가 더 잘나왔는데 패치되고 비슷해짐
싸펑 (가장 최신 패치 기준)
엑박에서 계단 현상 같은게 더 심하고
프레임이 플5 에서 훨씬 안정적임
어쌔신 크리드 발할라
플5 에서 훨씬 안정적인 60 프레임으로 구동
어쌔신 크리드 미라지
양기종 모두 프레임이 안정적이지만 테어링 현상이 엑시엑에서 더 많이 발생함
호그와트
플5 에선 RT 모드는 30 고정 프레임 모드는 60 고정이지만
엑시엑에서 RT 모드는 20중반 (10대 까지도 떡락함)
프레임 모드는 40대까지 떨어짐 거의 60 유지를 못함
드래곤즈 도그마 2 (최신 패치 기준)
둘다 체커보드 4K 인데 플5 에서 화질이 한결 더 좋음
프레임은 마을에선 플5 우위 필드에선 엑시엑 우위
분명 성능상으로 보면 엑시엑이 플5 보다 우위에 있습니다.
일단 깡성능이 20% 가량 더 높고 (10 테라플롭스 vs 12 테라플롭스)
메모리 대역도 320bit vs 256bit 로 엑박이 더 크죠
그런데도 이런 결과가 나오는 이유는 첫째로 API 의 차이에 있다고 봅니다.
걍 소니에서 만든 플스 API 가 엑시엑에서 쓰이는 다렉12 보다 효율성이 좋은듯 함
여기에 또 한가지 이유는 플스가 더 인기있는 기종이기 때문이겠죠.
플스5 에서 더 많이 팔린다 -> 플5 판을 더 신경써서 최적화
플3 시대에는 정확히 반대였습니다.
360이 더 인기있고 게임이 많이 팔리니까
모든 게임이 360 을 리드플랫폼으로 만들어졌고
플3 는 그냥 개차반 수준으로 이식해서 나와버림
플5 초기에는 그래도 엑시엑이 다소 우위를 보이는 게임이 많이 보였지만
최근 나오는 게임들에서 플5 우위가 많은 이유는
걍 플5 판을 더 신경써서 만들기 때문이라 봅니다.
* 추가
싸이버 펑크 화질 비교 엑시엑 vs 플5
(IP보기클릭)58.29.***.***
플 4 5 엑시엑 멀티유저인데 냉정하게 엑박은 장점이 하나도없음 게임패스 전용이였는데 패드 성능부터해서 엑박쓸일이없어서 창고에있는ㅠ
(IP보기클릭)211.35.***.***
엑박이 잘 나옴 -> 역시 성능대로 나오죠? 플스가 잘 나옴 -> 많이 팔린 기종이라 신경써서 최적화 하죠? 뭐 어쩌라는 건지 모르겠음
(IP보기클릭)221.157.***.***
보급대수가 깡패긴하죠 그리고 엑박은 겜 자체도 안팔리니 제작사들은 기본베이스를 플스로 할수밖에
(IP보기클릭)66.183.***.***
로딩 타임 플5 가 더 느린건 100개에 한두개 있을까 말까고 멀티겜 더 좋게 나오는건 요새 나온 게임 거의 다 플5가 좋게 나오는 중이죠 ^^
(IP보기클릭)121.186.***.***
둘 중 하나를 고르라면 나도 PS5를 고르고 남들에게도 좀 더 게임에 대한 선택지가 다양한 PS5추천하겠지만 굳이 없는 말까지 만들어가며 XSX를 평가절하하는 이유를 모르겠군요.
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보급대수가 깡패긴하죠 그리고 엑박은 겜 자체도 안팔리니 제작사들은 기본베이스를 플스로 할수밖에
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플 4 5 엑시엑 멀티유저인데 냉정하게 엑박은 장점이 하나도없음 게임패스 전용이였는데 패드 성능부터해서 엑박쓸일이없어서 창고에있는ㅠ
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엑박이 잘 나옴 -> 역시 성능대로 나오죠? 플스가 잘 나옴 -> 많이 팔린 기종이라 신경써서 최적화 하죠? 뭐 어쩌라는 건지 모르겠음
(IP보기클릭)45.58.***.***
플스로 최적화 하는건 당연 | 24.10.26 18:26 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
그런 반응이 나올수 밖에 없는게 실제 엑박 성능이 더 좋으니까요 엑박이 잘나오면 당연한거고 플스가 잘나오는게 이상한거임 | 24.10.26 18:31 | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
근데 디파에서는 성능 우위인 게임이 엑박에서 훨씬 많다고하긴했는데 이건 무의미한거지만 플스 최적화가 맞다고봐야죠.시간당 전력 소모량이 플스에서 더 높으니깐요.심지어 엑박이 훨씬 더 잘 나오는데 낮은 전력 소모하는거보면 제작사가 엑박 성능을 전혀 안쓰고있는거도 팩트긴하죠.근데 넷플릭스가 뭐라고 플스에서 전력 소모량이 두배인지 모르겠음..플스5에서 돌릴일도 없겠지만 넷플릭스 엑시엑보다 잘 나오는거도 아니던데 | 24.10.26 19:37 | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
근데 엑박에서 더 좋게 나오는 게임에서 플스가 전력소모 더 심한거도 이상하긴하네요.다수의 cu보다 적은cu 고클럭이 전력소모가 더 심한가봅니다. | 24.10.26 19:41 | |
(IP보기클릭)121.0.***.***
H/W S/W에 대하여 알면 뻔히 보이는 것들이라 | 24.10.26 21:28 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
엑박이 원래 더 저전력 설계라 그렇지요. 클락이 낮은게 차이가 큽니다. GPU가 놀아서 그런게 아니구요. | 24.10.27 09:14 | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
모즈아
18퍼센트 차이인데 꽤 큰거같은데.. 결과물은 그정도 못보여주긴하지만 플스5 ssd는 압도적으로 높은 두배차이 속도여도 엑시엑 로딩속도랑 눈꼽만큼 차이인거도 이상하고 심지에 플스가 더 느린 로딩은 이해가 안가기도함 | 24.10.26 19:46 | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
모즈아
그걸 말하는게 아니라 엑박에서 4초 걸리면 플스에서 2초 긴거는 플스에서 15초걸리면 엑박에서 30초는 걸려야할거같은데 현실은 1초,2초 차이거나 엑박이 더 빠른 게임도 있으니깐.. 성능 18퍼센트의 본체 차이보다 성능 두배차이인 ssd에서 지는 모습까지 보여주자너..그렇다고 엑시엑 ssd 사용할 생각은 없음ㅋㅋ 외장 하드 달아서 게임 옴기면서 플레이하는 중임 플스5는 ssd 2테라 달고 사용중이고.. 엑박꺼 너무 비싸서 | 24.10.26 19:52 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
로딩 타임 플5 가 더 느린건 100개에 한두개 있을까 말까고 멀티겜 더 좋게 나오는건 요새 나온 게임 거의 다 플5가 좋게 나오는 중이죠 ^^ | 24.10.26 20:11 | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
저전력에 저소음. 솔직히 기기자체는 엑시엑이 좀 더 좋다고 봅니다. 플스도 조용하지만 엑시엑은 거의 무소음 기기죠. 켜진지도 모름. 그리고 HDMI대역폭이 40기가로 플5의 32기가보다 높고 120헤르츠 항시지원에 VRR 폭이 더 커서 실용성이 높음. 패드 배터리 오래감. 트리거 진동 나름 좋음. 퀵리쥼 개편함.가끔 날라가서 조심하긴 해야하지만. | 24.10.27 09:18 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
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둘 중 하나를 고르라면 나도 PS5를 고르고 남들에게도 좀 더 게임에 대한 선택지가 다양한 PS5추천하겠지만 굳이 없는 말까지 만들어가며 XSX를 평가절하하는 이유를 모르겠군요.
(IP보기클릭)175.214.***.***
본문에 문제되는게 있나요? 무작정 xsx 까는것도아니고 여긴 플게니까 당연히 타기종이랑 비교할수있죠 전문 유튜버들도 매번 하는건데 욕먹나요? 플스 까는되고 자랑은 하면 안되나봐요? | 24.10.27 00:43 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
이 분 또 이러시네 ㅋㅋ 다하기엔 너무 피곤하니 딱 싸펑 내용만 번역해드리죠. https://youtu.be/8UTU03TooUI?si=eAymXMD5xSmGcdiH&t=656 'The new patch on Xbox series doesn't seem to run quite as stably as the PS5 code, our driving sequence hits some pretty big frame rate snags on series x and has some issues on series s as well. I definitely felt the game suffering from performance issues somewhat more often on the Microsoft consoles than on the PS5 code though none of the current gen consoles are immune from frame rate issues in their 60fps targeting modes ' '최신 패치는 엑박에서 플5 만큼 안정적으로 구동하지 않는다. 드라이브 도중 시리즈 X 에서 상당한 프레임 드랍이 있고 시리즈 S 에도 문제점이 있다. 60 프레임 모드에서는 모든 기기에서 프레임 드랍이 존재하지만 엑박에서 프레임 드랍이 더 심하다는 것은 분명히 느낄수 있었다.' 엑박은 코드가 잘못된것 같다 라는 내용이 언제 나오죠? 정확히 몇분 몇초에 나오는지 알려주시길 바랍니다. 그리고 실제 그런 말을 했다 해도 그게 도대체 무슨 의미가 있죠? 사펑은 나온지 4년 지난 게임입니다. 그게 버그성이던 실제 성능 문제던 4년이 지난 이 시점까지 프레임에서 쳐 발리고 있으면 그게 멀티플랫폼 게임에서 더 안좋게 구동하는거지 뭐가 안좋게 구동하는겁니까? 그리고 VRS 를 썼던 뭐던 알바 없고 그냥 보기에 엑박에 더 계단이 많이 보입니다. 그냥 엑박이 더 안좋아보이는데 그게 VRS 탓이던 뭐 탓이던 그게 대체 뭔 상관이라는거죠? | 24.10.27 00:52 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
그리고 중요한건 최저 해상도가 아니라 평균 해상도가 어느쪽이 더 높게 나오냐겠죠. 님이 링크한 비교영상에서 비교 스샷 만들어서 본문에 업데이트 했으니 가서 확인해보세요. 미세한 차이지만 플5 쪽 화질이 더 선명합니다. 못 느끼시겠다면 두배로 확대해서 보여드리고요 ㅋ | 24.10.27 00:57 | |
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https://www.youtube.com/watch?v=krs4NyUK3ps&t=6s 전체적인 내용으로 다루었으니 보시면 되겠고요. | 24.10.27 01:03 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
잘 올렸네요. 저기서 XSX님이 비교 사진으로 올린것만큼 계단 현상이 나오나요? 카메라가 빠르게 전환되는 특정 화면에서 VRS가 작동해서 해상도를 반절로 내린 걸 마치 게임 전체적인 부분에서 앨리어싱이 심한 것처럼 왜곡해서 쓴게 당신 글이자나? | 24.10.27 01:05 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
저는 게임 전반에서 계단 현상이 더 심하다고 한적이 없습니다. 단지 '엑박에서 계단 현상 같은게 더 심하고.' 라고 했을뿐이죠 그냥 님의 피해망상일 뿐입니다. | 24.10.27 01:13 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
이건 어느게 더 좋아 보여요? 본인 취향에 맞는 이미지만 골라서 그럴 듯하게 올리지 말고 전체적인 걸 올리라니까요. | 24.10.27 01:18 | |
(IP보기클릭)66.183.***.***
취향에 맞게 고르긴 뭘 고릅니까 일부러 4개나 비교샷을 만들어 가져왔는데. 이 사진은 애초에 광원 환경이 아예 달라서 비교에 쓸만한 스샷이 아니잖아요. 굳이 비교하면 여기서도 플5 쪽이 더 선명합니다. 움짤이라도 만들어드릴까요? | 24.10.27 01:25 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
실제 두 기종 붙여놓으면 텍스쳐도 엑시엑이 더 저해상입니다. 글씨가 안읽힘. 이건 예전에 제가 직접 두 기종 다 돌려서 해본거라 확실하죠. | 24.10.27 09:11 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
df를 비롯 테크사이트들이 장비로 픽셀밀도 보고나서 다 최저해상도랑 평균 동적해상도가 xsx이 높다는데 본인이 그렇게 생각하시는 근거가 뭔가요? 내가 보기에는 ps5가 더 높다 이건가요? | 24.10.27 09:32 | |
(IP보기클릭)121.186.***.***
(IP보기클릭)66.183.***.***
그래서 코드에 문제가 있다는 내용이 대체 몇분 몇초에 나옵니까? 있지도 않는 사실을 만들어서 왜곡 하는건 님 아닌가요? | 24.10.27 01:11 | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
사이버 펑크는 님 가설하고는 상관 없는게 프레임 손실이 크게 나는 부분은 주행도중 전투 시퀀스 부분만 입니다. 주행 상태 중에 ps5는 평균 1.1%손실 xsx는 8.4% 손실 xss는 2.4%손실인데 님 의견대로 메모리 문제였다면 전역공간에 걸쳐 해당 증상이 나타나거나 xsx랑 xss는 같은 경향이 나타났어야 하는데 그렇지 않고 df가 의심한건 xsx가 최저해상도를 더 높히려는 경향이 있어서 최저해상도에서 gpu파워기 부족한가? 또는vrs를 더 적극적으로 사용하려 하는 경향으로 gpu나 cpu에 제한이 걸리는지 의심했고 전자는 cpu를 4800s(xsx cpu랑 동일) gpu를 rx6700(메모리 버스는 ps5에 비해 낮고 대신 인피니티캐쉬가 존재하는 등 세세한 차이는 있지만 성능이 비슷한) 로 xsx기준 최저해상도인 1152p로 고정하고 구동시켰을 때도 xsx만큼 프레임이 손실나지 않았습니다. 후자는 코드를 수정할 수는 없으니 pc에서 xsx에서 사용됐을 것으로 의심되는 vrs 티어를 활성화 할순 없으니 시행해 볼 수는 없었구요. | 24.10.27 09:56 | |
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