고스트 오브 요테이 출시 주 판매량 160만대 돌파, 분석가 추산
Ghost of Tsushima의 출시 매출에는 미치지 못했지만, Sucker Punch의 최신작은 약 1억 달러의 수익을 냈다고 합니다.
Sucker Punch Productions의 Ghost of Yōtei는 비평가들의 극찬을 받으며 10월 2일 PS5로 출시되었지만 , 소니는 아직 판매량을 발표하지 않았습니다. 그러나 Alinea Analytics의 Rhys Elliott 에 따르면 , 이 오픈월드 액션 어드벤처 게임은 출시 첫 주에 160만 장 이상 판매된 것으로 추산됩니다.
소매업체 판매를 고려하면 총 판매량은 200만 대가 넘으며, 이는 약 1억 달러의 매출로 이어집니다. 출시 당시에는 호조를 보였지만, 고스트 오브 쓰시마 ( 3일 만에 240만 대 이상 판매)보다 판매 속도가 더딘 것으로 나타났습니다. PS5와 PS4의 설치 기반 차이와 코로나19 봉쇄로 인한 게임 시장 관심 증가로 PS5가 수혜를 입었던 것이 잠재적인 이유로 거론되었습니다.
그럼에도 불구하고 엘리엇은 Ghost of Yōtei 플레이어의 30%가 일주일에 20시간 이상 플레이했다고 보고했습니다 . 93%의 플레이어가 쓰시마를 플레이했으며 , 30%는 세키로 : 섀도우즈 다이 트와이스를 , 27%는 어쌔신 크리드 섀도우즈를 플레이했습니다 .
(IP보기클릭)223.38.***.***
뇌피셜 추정 판매량 좀 자제해라. 스텔라 첫날 백만장이라구 씨부리구. 얼마전에 요테이 200백만장 떠벌이구
(IP보기클릭)180.224.***.***
번역패치좀....
(IP보기클릭)222.236.***.***
소니는 조용하다? 왜 일까?
(IP보기클릭)221.151.***.***
섀도우는 동접자만 공개하더니 이건 예상만 나오네
(IP보기클릭)118.235.***.***
아...돌파됐다는게 아니라 돌파 예상...뭐지...
(IP보기클릭)180.224.***.***
번역패치좀....
(IP보기클릭)118.235.***.***
아...돌파됐다는게 아니라 돌파 예상...뭐지...
(IP보기클릭)45.82.***.***
며칠전엔 200만 넘었다고 본 것 같은데;;; 타임머신이었던가? ㅋㅋㅋ;;; | 25.10.13 21:26 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
뇌피셜 추정 판매량 좀 자제해라. 스텔라 첫날 백만장이라구 씨부리구. 얼마전에 요테이 200백만장 떠벌이구
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)222.236.***.***
소니는 조용하다? 왜 일까?
(IP보기클릭)211.184.***.***
(IP보기클릭)221.151.***.***
섀도우는 동접자만 공개하더니 이건 예상만 나오네
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)14.42.***.***
(IP보기클릭)51.195.***.***
전작이 오피셜 3일 240만이니까 추정치이긴 하지만 7일 160만이면 꽤 빠진듯 고요요 뿐아니라 플5로 나온 속편들 죄다 전작 보다 안 팔림 와중에 데스스2가 드랍율 역대급이고... | 25.10.13 21:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
못봤는데 반응 어땠나요? ㅋㅋ | 25.10.13 21:33 | | |
(IP보기클릭)45.82.***.***
항상 헛소리로 이상한 말을 통계 대신 하는 곳이 더 생각남요 2주나 지난 FC 26을 꺽었다며 '(!)' 이런거나 뒤에다 넣고 ㅋㅋㅋㅋ 최근 패키지 판매량 소식 잘 전하지 않지만 그건 전하고 싶었다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.10.13 22:12 | | |
(IP보기클릭)120.142.***.***
속편들이 빠지는건 어쩔수 없죠. 집계기간때문에 숫자자체가 작아보이기도 하고. 플스4때 주요작품들은 묶어서 많이 팔기도 했고.. | 25.10.14 02:55 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
(IP보기클릭)45.82.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
초기 100만은 공식으로 자랑스럽게 발표하기엔 너무 작은 수치죠ㅋ 나 반에서 12등했어! 이런 느낌 아닌가요. 그리고 소니는 원래 발표 잘 안하는 편입니다. 작은 회사는 공시하는데 의무가 있어서 하는 편이 있는데, 소니같은 큰회사는 공시의무에 들어가려면 엄청 큰 계약이어야 하는거라 굳이 공시할 필요도 없기도 하구요. | 25.10.13 22:00 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
100만이 적은 수치가 아닌데 이 양반은 뭔소리임 3일 100백만이면 겁나 잘팔린거임. | 25.10.13 22:37 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그리고 소니가 뭐건 잘팔리면 발표잘함 | 25.10.13 22:38 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
그래서 소니가 그렇게 많은 게임을 발매하면서 공식 발표를 얼마나 했죠? 자주 하질 않는데 왜 마음대로 거짓말을 할까요. 대작 aaa를 발매했는데 100만이 많아요? | 25.10.13 23:02 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
(IP보기클릭)121.151.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.171.***.***
공식도 아닌데 언플이나 뻥카 아닌건 사람 지능이라면 당연히 알거고 그냥 흐린눈하고 욕하고 싶은거인듯 | 25.10.13 22:02 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
이번 요테이 게임반응은 상당히 긍정적인데 판매량이 안따라주는 그런 시대가 되었네요. 소니의 pc문제도 그렇고 여러모로 소니의 정책에 문제가 있는 게 드러나는 것이라 봅니다. | 25.10.13 22:02 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
(IP보기클릭)122.37.***.***
저는 여주라 안사고 있음. 남주였음 샀는데. ㅜㅜ | 25.10.13 22:37 | | |
(IP보기클릭)152.193.***.***
(IP보기클릭)60.253.***.***
까고 빨고 해야되거든요 자기가 빠는게임이 판매량 잘나오면 신나게 빨고 못나옴 이악물고 모른척함 그러다가 자기가 싫어하는 게임 판매량 못나옴 망했다고 열심히깜 그런데 판매량 잘 나옴 이악물고 모른척함 ㅋㅋㅋ | 25.10.13 23:45 | | |
(IP보기클릭)152.193.***.***
그니깐요 나이 3040 먹은 양반들이 왜 그럼???? | 25.10.14 00:30 | | |
(IP보기클릭)60.253.***.***
놀랍게도 4050일걸요? ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.14 00:34 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
게임을 사면 그 회사 주식을 샀다고 생각하는게 아닐런지.. | 25.10.14 01:36 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)180.228.***.***
미겸 눈나
(IP보기클릭)223.39.***.***