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[정보] 최휘영 장관과 게임업계 '작심 대화'…'52시간제'부터 '질병코드'까지 [27]

2025.10.13 (16:28:45)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)58.78.***.***
플스 시간 단위로 팝업 좀 없애줘.....
(IP보기클릭)121.129.***.***
주52시간이 문제일 순 있는데 이거 없던때는 스킨만 바꾼 리니지같은거만 처 만들어놓고 지금 중국에 따라잡히는 원인중 하나기 주52시간 때문이라고 징징대는게 되게 역겹네
(IP보기클릭)121.138.***.***
게임 산업을 반도체처럼 국가 전략 산업으로 키워야 한다면서, 근로자에 대해서는 더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것이 문제라고??? 그러면 신입 연봉 수준부터 반도체산업 처럼 주고 이야기를 하던가... 그리고 야근할때 야근식대는 고사하고 교통비도 안주는 곳도 많은데, 근로시간 늘리는 부분을 업계 전체에 확대하겠다는 것은 아주 위험한 발상 `좀 참아봐. 성공하면 많이 나눠 줄께` 라는 말은 그냥 사기입니다
(IP보기클릭)118.235.***.***
그게 한국만의 일인가?
(IP보기클릭)58.230.***.***
원래 뭘 하든 하루종일 잠을 몇일 않자면 누구나 과로로 죽어요-_- 게임 때문만인줄 아나? 과한 업무에 의한 과로사가 밤새 게임하다 죽은것 보다 더 많아요. 옛날 90년대쯤에 뉴스의 화제 거리인 선풍기 괴담의 진실도 과도한 업무에 의한 과로사인걸 진실이 부풀려 진건대-_-
(IP보기클릭)58.78.***.***
플스 시간 단위로 팝업 좀 없애줘.....
(IP보기클릭)118.235.***.***
하지만 시간도 안보고 겜하다 뒤지는놈이 있어서 어쩔수없음 | 25.10.13 16:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Jiha
그게 한국만의 일인가? | 25.10.13 16:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
팝업 넣는다고 안할거 같음? | 25.10.13 17:03 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
Jiha
원래 뭘 하든 하루종일 잠을 몇일 않자면 누구나 과로로 죽어요-_- 게임 때문만인줄 아나? 과한 업무에 의한 과로사가 밤새 게임하다 죽은것 보다 더 많아요. 옛날 90년대쯤에 뉴스의 화제 거리인 선풍기 괴담의 진실도 과도한 업무에 의한 과로사인걸 진실이 부풀려 진건대-_- | 25.10.13 17:10 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
그런 인간은 애초 그런거 떠도 신경 안씀 | 25.10.13 18:02 | | |
(IP보기클릭)121.167.***.***
그게 뜨면 아 벌써 시간이 이렇게 되었네 하면서 쉬는 사람이 있기는해요? 흐름 끊기는 팝업뜨면 욕이나 하지 | 25.10.13 18:03 | | |
(IP보기클릭)121.187.***.***
... 그럼 넣어도 그만이네 ... | 25.10.13 18:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
안넣어도 상관 없는걸 굳이? | 25.10.13 18:31 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
주52시간이 문제일 순 있는데 이거 없던때는 스킨만 바꾼 리니지같은거만 처 만들어놓고 지금 중국에 따라잡히는 원인중 하나기 주52시간 때문이라고 징징대는게 되게 역겹네
(IP보기클릭)121.187.***.***
... 동감임 ... 잠 처 안자고 만드는 건 ... 고작 그 정도라는 예시일지도 ... | 25.10.13 18:29 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
게임 산업을 반도체처럼 국가 전략 산업으로 키워야 한다면서, 근로자에 대해서는 더 큰 보상을 위해 스스로 몰입하는 행위를 강제 노동으로 보는 것이 문제라고??? 그러면 신입 연봉 수준부터 반도체산업 처럼 주고 이야기를 하던가... 그리고 야근할때 야근식대는 고사하고 교통비도 안주는 곳도 많은데, 근로시간 늘리는 부분을 업계 전체에 확대하겠다는 것은 아주 위험한 발상 `좀 참아봐. 성공하면 많이 나눠 줄께` 라는 말은 그냥 사기입니다
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)110.163.***.***
근데 저게 사실임 | 25.10.13 17:49 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
직원들 쥐어짜면 뭔가 엔씨가 갑자기 갓겜을 만드나보네 | 25.10.13 18:51 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
엔씨가해서 설득력이없는거지 저말을 락스타나 cdpr 너티독같은곳에서 하면 맞는말이 되는거임ㅋㅋ 실제로 얘들도 사람 갈아서 명작들 만들어낸게 팩트라 ㅋㅋ 요즘이야 이제 그런거 사라졌다곤하는데 결국 개발 기간은 덕분에 우후죽순으로 늘어났지 | 25.10.13 19:13 | | |
(IP보기클릭)58.150.***.***
근데, 4개월만에 나오는 모바일게임이 과연 우리가 원하는 게임인지 의문입니다. 사실 게임은 잘만든 게임 1개가 양산형 게임 100개보다 좋다가 성립되는 분야 라고 생각합니다.(어느 분야든 마찬가지겠지만) 재미가 없으면 게임이 100개가 나오든 200개가 나오든 전혀 의미가 없다고 생각합니다. 물론 생산성을 아예 무시할 순 없겠지만 그 생산성이 게임의 기준이 되는 것은 문제가 있다고 생각합니다. | 25.10.13 19:20 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)121.187.***.***
... 문제의 시작이니까 ... | 25.10.13 18:31 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
사실 댓글 쓴 분도 아시지 않습니까...? 루리웹에 리니지 라이크 하는 사람은 0.1퍼 많아야 1퍼고 원신 붕스 블루아카 등 가챠 게임 하는 사람이 대다수는 아닐지라도 굉장히 많다는 사실을... | 25.10.13 18:47 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
뭔 문제의 시작임;; 이미 온라인게임으로 게임시장이 큰 기형적 시장이라 린라 유행하기 한참전에 이미 메던같은 온라인 게임 사행성이 얼마나 심했는데 | 25.10.13 19:03 | | |
(IP보기클릭)211.212.***.***
(IP보기클릭)121.187.***.***
... 양복쟁이들 대가리에 든 게 딱 그 정도니까 ... | 25.10.13 18:32 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
(IP보기클릭)221.153.***.***